電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:劇情爛我不在乎,但特效真的爽嗎?
哥吉拉II怪獸之王影評這部哥吉拉,評論區很多人說劇情爛,然後立馬一群人跳出來說一個怪獸片糾結什麼劇情,劇情就算是屎,你又不是來吃屎的,你是來看怪獸打鬥的。
這麼說有道理,類型片類型片,什麼類型就看什麼片,無腦爽片就不要糾結邏輯漏洞,青春喜劇還要什麼深刻立意……但我想說,你吃飯的時候如果面前有坨屎,也十分影響胃口,甚至可以讓山珍海味變得令人作嘔。
這部哥吉拉2就是這樣,我很想看怪獸打鬥,很期待特效能震撼我的每個毛孔,但還沒等我看到怪獸打架,一段段腦殘弱智劇情就先甩我臉上了,這裡我不打算劇透,也沒必要認真分析,讓一隻腦癱的無脊椎低等動物來寫劇本估計能好看些,反正就是爛,爛到就是一坨狗屎,你想看怪獸打鬥之前,一定要先盯著這坨狗屎看個半天,能看的你嘔出來。
下面說說特效。如果你想在本片裡看到驚天地泣鬼神,從未體驗過的頂尖視覺特效,那你可能會失望。就我個人看來,怪物的設計並沒有太多的想象力,甚至分不太清這幾個怪獸,反正都是很大一坨,然後皮膚都像岩石般粗糙,除了噴火噴電以外也基本沒有別的傷害型技能,哥吉拉也噴火,三頭龍也噴火,就火焰顏色不同,哥吉拉不會飛而已。吸收核彈之後哥吉拉放的EMP算是個特殊技能。
另外所有的怪獸打鬥都黑燈瞎火,我不夜盲,不散光,不戴眼鏡,雙眼1.5完美視力,但怪獸一打架我啥也看不清,用攝影圈的術語來講就是暗部細節全部丟失。除了哥吉拉背上鱗片的電流紋路以外,基本看不清怪獸身體上的細節,打起架來就是兩坨黑互相噴火。我不知道打鬥全部放在夜景是出於成本考慮還是導演出於氣氛烘托考慮,不管原因如何,結果就是暗到我什麼都看不清。
筆者是在萬達看的270度3D,三塊環繞屏幕帶來一些新鮮的體驗,感覺視野確實相當寬闊,但並不是一直是三塊屏幕,只有部分精彩場景會有三屏畫面,可以看出片源為這樣的格式定制了一些畫面,不太了解這是什麼樣的新格式,但體驗還不錯,但也僅僅是視野體驗,畫面質量與普通3D並無區別。
評論區很多人說要看IMAX,說IMAX很亮,這我不得而知,但我只知道IMAX場次少又貴,看完之後感覺為了這樣的劇情和缺乏新意的怪獸打鬥妥協時間去看貴不少的IMAX似乎又很不值得。
最後我要噴一下豆瓣的水軍,豆瓣現在水軍真的很嚇人,一部爛到極點的片子能給你吹上天,就像這部哥吉拉2,爛到不能再爛,竟然有6.5分,評論區竟不乏四星五星。這片子能打四星以上我只能說你要麼弱智,要麼沒看過電影。但畢竟水軍要恰飯的,電影公司也要恰飯的,票房很靠口碑,電影公司在水軍方面還是很捨得花錢的。然而我相信觀眾的眼睛是雪亮的,如果豆瓣不好好整治,只會慢慢丟失公信力,當觀眾被豆瓣高分忽悠去看了一部電影之後覺得自己像吃了屎一樣難受,當觀眾覺得豆瓣的評分跟支付寶上的電影評分一樣沒有參考意義的時候,可能笑到最後的只有水軍。
另:猩球崛起3也是一部被水軍吹上天的爛片,過去這麼久我仍心有餘悸,狗日的水軍!呸!