電影《POKéMON名偵探皮卡丘》影評:《POKéMON名偵探皮卡丘》的意義不僅是賣萌!它是寶可夢電影宇宙的開端?
POKéMON名偵探皮卡丘影評《POKéMON名偵探皮卡丘》,就是精靈寶可夢首次進軍真人電影界的作品,雖然影片改編自3DS上的同名遊戲而非耳熟能詳的動畫,不過就看預告片裡皮卡丘那個萌萌噠的樣子,也足夠讓人期待了。
那麼,《POKéMON名偵探皮卡丘》到底是一部怎樣的電影呢?
精靈寶可夢宇宙
《POKéMON名偵探皮卡丘》其實並不是一部普通的電影。
早在這部影片上映之前,外國媒體就已經報道過片方準備打造「精靈寶可夢電影宇宙」,換句話說,《POKéMON名偵探皮卡丘》就是這個宇宙的開山之作。
畢竟自從漫威英雄大火之後,凡是有能力建立電影宇宙基本都不會錯過這個好機會。
精靈寶可夢自1996年誕生至今,雖然只歷經20多年,但因為極全面的多領域發展,使得底蘊雖不及漫威近80年的漫畫歷史,但以其資源要建立一個電影宇宙完全沒有任何問題。
大家都知道,一個電影宇宙的首部作是非常重要的,拍得好的話就如漫威宇宙的《鋼鐵俠》,能直接打響知名度;倘若拍得很差,比如《新木乃伊》,就會導致電影宇宙直接被腰斬。
所以說,《POKéMON名偵探皮卡丘》的意義非常重大,討論這部電影也不能單純只關注影片本身。
世界觀的搭建
作為電影宇宙的第一作,首要的工作就是搭建起整個世界觀以便利於後續其他作品的推出。
《POKéMON名偵探皮卡丘》的前半段單刀直入,首先就是主角跟基友要用精靈球捕捉一隻卡拉,結果失敗。
因為電影故事主要的發生地點是人類跟寶可夢共存的萊姆市,因此精靈球在劇情中是沒有任何用處的。
但精靈球涉及到捕捉寶可夢,以及相關的比賽、競技,以及訓練師對寶可夢的培養等等,倘若在開山之作裡面不提及,無疑會對後續的作品發生影響,因為萊姆市以外的地方是仍然保存著精靈球的設定的。
從這個細節即可知道《POKéMON名偵探皮卡丘》的確是衝著構建一個電影宇宙去拍攝的。
之後在主角前往萊姆市的時候,通過半解說的性質將精靈寶可夢系列的各種主要元素都展現,萊姆市裡面的地下競技場顯然未來也大有發展餘力。
除此之外,超夢的登場也是一大亮點,因為作為劇情上設定的最強寶可夢,超夢對人類的態度會直接影響到後面整個電影宇宙的發展。
倘若超夢厭惡人類,那最後就會演變成人類與寶可夢的種族戰爭;倘若超夢喜歡人類,那以後凡是有人利用寶可夢鬧事的話超夢直接出來解決就得了。
所以本部電影直接確立了超夢對人類的中立態度。
「人類很邪惡,但也有好的一面。」
無疑超夢這種想法是最有利於電影宇宙發展的。
一方面它承認人類會有好的一面,因此保留了在未來會出手再次相助人類方的可能。
但另一方面他也知道人類很邪惡,所以即使在某些情況下選擇不摻和人類的事情也屬於情有可原。
而在電影裡超夢被一些特殊裝置所限制也說明這個最強寶可夢在某些情況下也是可以被擊敗的,設定上不是360度無死角的強大,其實也是留下了更多的可能性。
作為一個電影宇宙的開山之作,在世界觀的搭建上《POKéMON名偵探皮卡丘》無疑是相當成功的,它給後續的其他電影留下非常廣闊的發展路線。
寶可夢與人類
具體到電影本身,《POKéMON名偵探皮卡丘》跟諸如《哥吉拉》又或者是《變形金剛》這類電影有一個共同點,就是它們的主角不僅僅是人類,更加是寶可夢/哥吉拉/變形金剛等。
換句話說,在戲份分配的環節上,它們的協調性更重要。
《POKéMON名偵探皮卡丘》有一個優勢,就是寶可夢的題材本來就是聚焦於人類與寵物之間的關係並以此為推進劇情的關鍵要素,人類與寶可夢是相輔相成缺一不可的點,而《變形金剛》之類的人類戲份甚至可以完全刪除都不會有什麼影響。
所以,單純說出場時間的話,寶可夢在本部影片裡是絕對充足的。尤其是主要冒險地點設置在人類與寶可夢以近平等姿態共存的萊姆市,無疑也是一個明智選擇。
寶可夢們的表現可圈可點,皮卡丘就不用說了,絕對的主角,戲份充足而且各種賣萌賣翻天,事實上它賣萌的鏡頭還可以更多一點,多來幾句「皮卡皮卡」想必效果還會更好。
其餘的寶可夢們雖然不少出場時間都比較短,但絕大多數都能在有限的時間內給觀眾留下深刻的印象,不僅妙蛙種子、胖丁等萌物,也有類似水箭龜跟噴火龍這些戰鬥系的「大老粗」。
人類方面,女主角顏值爆表,男主角雖然是黑人但膚色偏向混血形象尚可,使得本部電影在「觀賞性」方面的確非常成功,要看寶可夢可以看到一堆萌物,要看人類還有美女,總的來說非常養眼。
當然,在電影結尾還有一個人類相當搶鏡,非常出乎觀眾意料。
羸弱的劇本
儘管《POKéMON名偵探皮卡丘》在構建世界觀以及對寶可夢戲份方面做得相當出色,但它仍然有不小的瑕疵,就是劇本相當簡單,邏輯性薄弱。
雖然本部電影名字上掛著」大偵探」三個字,但實際的劇情跟所謂的「偵探」之類的並沒有太大關聯。
換句話說偵探元素是很少的,推動主角們找尋真相的更多是一些外來力量的引導,包括幕後BOSS以及超夢等等...
如此一來,使得相當多角色都變得極其臉譜化,甚至淪為純粹推進劇情發展的工具人物。
在人設方面有缺陷之餘,《POKéMON名偵探皮卡丘》缺乏觀眾最想看到的一點,就是寶可夢之間的激烈對戰。
精靈寶可夢這個IP,自誕生以來最吸引人的地方之一就是各種寶可夢之間的對決。
但在本部電影裡面基本看不到什麼精彩的戰鬥,皮卡丘這個絕對主角在大部分時間內處於失憶狀態,連技能都不會放;戲份第二多的可達鴨一個大招就直接清場。
至於其餘的類似噴火龍、水箭龜等寶可夢的戰鬥都極短,純粹過場作用。
最終決戰因為BOSS是意識被入侵的超夢,跟主角團實力相差實在太大,所以出現了極多「劇情需要」,比如BOSS死都不補刀,明明能躲避的攻擊卻原地發呆等...
換句話說,決戰的觀感比較尷尬。
其實劇本簡單不是什麼壞事情,尤其是寶可夢這種題材,而且又是電影宇宙的第一作,但倘若簡單到故事的邏輯性都被削弱,那顯然就要扣分了。
總的來說,《POKéMON名偵探皮卡丘》作為一個電影宇宙的首作,無疑是及格的。
但鑑於劇本過於羸弱,因此是屬於優缺點都相當明顯的電影。