電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:除了爽!暗藏的哥吉拉宇宙也不能忽視
哥吉拉II怪獸之王影評哥吉拉。
顯然這頭怪獸已經65歲,有很多很多的背景故事說也說不完。
如今《哥吉拉II怪獸之王》上映,除了漫畫,《哥吉拉2》是哥吉拉怪獸宇宙的第三部電影,2014年的《哥吉拉》,還有2017年的《金剛:骷髏島》,已經為這個宇宙埋下了很長的伏筆和很大的坑。
《哥吉拉2》一上映,意料之中又是伴隨了影評人和觀眾的審美隔離,在爛番茄上,專業影評爛番茄指數39%嚴重不及格,但在觀眾爆米花指數上,影片拿到了86%的好成績。
在我看來,一部大製作的商業片出現這樣的審美隔離,必然是優缺點都非常突出的產物。
1 特效
《哥吉拉2》預告發布的時候,相信很多小夥伴和我一樣,就被裡面的特效和怪獸給吸引,絕大多數人衝進電影院,主要的目的,就是為了看到更多怪獸打鬥和破壞的特效。
《哥吉拉2》可以說是一部粉絲向很重的作品,吸取了前作《哥吉拉》粉絲吐槽的回饋,比如前作哥吉拉出境時間太短,畫面太暗,鏡頭太雞賊看不到哥吉拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪獸命名的電影,沒有把主角光環真正還給怪獸。在前作中,人的角色戲份明顯佔了主導。
所以在《哥吉拉2》中,官方來了一次修正主義,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥吉拉2》中,還特別多加了好幾個哥吉拉對天空嘶吼的畫面,以表達對觀眾的誠意。這就好像在對觀眾說,吶,你們要的哥吉拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱著看爽片特效的心態去看,《哥吉拉2》會讓你十分過癮,尤其是我看的IMAX版本,屏幕寬度亮度,都能讓我看清很多細節,音響效果也震撼十足。
當然也有很多人說自帶風暴的基多拉,讓環境光線變得昏暗,風暴也讓能見度變得渾濁,讓影片呈現決戰時看不清楚,是一種特效偷懶的表現。
但相反,據我所知電影VFX黑夜和充滿風暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段時間讓很多人吐槽的,《權遊》第八季第三集,和異鬼大軍的決戰,這場決戰叫「長夜」,還加上了風雪暴,還是冷兵器為主的戰爭,現場環境漆黑一片。但卻也有一部分人很喜歡。
《哥吉拉2》主要有三幕大對決,分別是南極大戰,海中大戰,城市決戰。
每一場戰役的特效和時長,可以說支撐起了觀眾爆米花指數的所有爆米花。過癮程度對於我來說不止一點點。
在特效明顯的優點上,我不想吝嗇的鑽牛角尖去對影片特效進行抨擊,我也相信這些打鬥特效是目前頂級的製作,沒有龐大的電影廠牌製作公司,沒有大成本的預算投入,沒有經過縝密的選擇,不會把這些打鬥特效呈現給觀眾的。
尤其是對於哥吉拉的粉絲來說,《哥吉拉2》的意義還多加了一層懷舊氣氛,那就是電影原聲,哥吉拉出場的主題曲,是以前經典哥吉拉系列一直沿用的鄧鄧燈,鄧鄧燈,燈燈等等蹬蹬燈燈等(請自行腦補)。
2 哥吉拉的流行文化
在電影系列現在想做一個宇宙很容易,想做一個系列也不難,但要把一個形象做成一種流行文化,就比登天還難.
哥吉拉在這種情況下,成了怪獸中的流行文化代表,關於哥吉拉的周邊和影視作品,還有漫畫書籍,合作或衍生,多到數不過來。作為怪獸流行文化的代表,哥吉拉在好萊塢星光大道上,也留下了自己的一顆星星。
這樣的流行文化,《星球大戰》做到了,還有《星際迷航》,《哈利波特》,漫威DC超級英雄等,《權遊》也算曾經有過自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥吉拉的。
哥吉拉的誕生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了對吧,想必大家也都知道哥吉拉Godzilla的發音是日文猩猩和鯨魚的和音,而且大家也都知道了哥吉拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的組合體。
但哥吉拉之所以讓人印象深刻,並不完全取決於他的形象,而是他的靈魂,正如一部好的電影之所以好,是因為影片中有立體豐富的角色,而這些角色又給予觀眾無法讓人忘記的魅力。
哥吉拉的靈魂在於反核反戰,以二戰原子彈為思想起源,並加入了很多真實事件的改編,把哥吉拉的誕生和成長寫的跟真的一樣。
當時1954年東寶公司打造哥吉拉,這頭怪獸是依靠核輻射來獲取能量,但又是平衡生態環境的守護者。
從1954年到現在,哥吉拉有關的影視作品已經超過了30套,光哥吉拉的品種就分為13代,哥吉拉的系列作品,也被分為好幾個階段,不斷重啟再製作。
3 哥吉拉宇宙的世界觀
2014年,華納和傳奇重新接盤《哥吉拉》,同時也開啟了哥吉拉,金剛,基多拉等各種怪獸一起,以怪獸為主題的電影宇宙。
官方為了把這個宇宙打造得有模有樣,還建立起了君主網站,以貫穿影片的君主計劃為導線,梳理了一遍怪獸宇宙的時間線。
接下來為大家簡單梳理一遍哥吉拉的怪獸宇宙觀,讓大家能更好回顧前兩部作品,同時也能更好看懂現在這部《哥吉拉2》。
在1915年,愛因斯坦發表廣義相對論,科學家開始研究原子彈,從而喚醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪獸,其中就包括哥吉拉。
於是由杜魯門總統在1946年簽署創立,起因是因為1943年勞頓號核潛艇遭到不明生物襲擊。
勞頓號唯一的倖存者,就是《金剛:骷髏島》的比爾蘭達,之後他也加入了君主機構,研究泰坦怪獸。
在研究這些年中,君主機構確實發現了很多怪獸,包括哥吉拉,金剛,還有漫畫版的死亡之群等。
在1954年比基尼島核彈試驗,其目的也是為了炸哥吉拉想出來的招。
在1973年《金剛:骷髏島》中,君主組織傷亡不小,但在片尾彩蛋獲得了更多怪獸的資料。
這些資料也鋪墊了《哥吉拉1和2》,所以《哥吉拉2》在影片中,就有了世界各地君主機構研究怪獸的基地。
本部《哥吉拉2》雖然乾掉了基多拉,但怪獸對人類的威脅依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱們的泰溫.蘭尼斯特拿到了基多拉的頭,為鋼鐵版基多拉埋下伏筆。
而在《金剛:骷髏島》和《哥吉拉2》中都有預示,金剛和哥吉拉必有一戰,而且官方上映檔期已經定好了,就在2020年。
但我猜,哥吉拉和金剛這兩位怪獸,如今都是官方採取的正面主角形象,所以在《金剛大戰哥吉拉》這部作品中,兩位怪獸的對決只是前菜,應該到時還會出現一位怪獸反派,需要哥吉拉和金剛一起來打倒。
4 硬傷
不管是豆瓣還是爛番茄,《哥吉拉2》的整體評分不高,自然有影片不能忽視的硬傷,也就是忽略了邏輯故事情節,還有角色之間的關係。
影片想用一家人的小格局視角出發,引出大格局的混亂,但這也正是大家吐槽最多的地方。
其實在眾多好萊塢影視作品中,這樣的大小格局切換,是很常見的一種劇情模式。比如經典的《魔鬼終結者》系列,主角光環落在約翰.康納和他母親身上,但卻不感到違和,因為施瓦辛格和他們一起產生了有力的聯結。
我們再看《哥吉拉2》,官方確實把主角的時間真正還給了哥吉拉,但稍微能和哥吉拉有聯結的人物,是渡邊謙,而渡邊謙顯然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我們再來看這一家三口做了什麼,母親因為兒子安德魯間接被哥吉拉所害,極力研究泰坦怪獸的聲納,並重新研製了能控制泰坦怪獸性格的設備。
但在研究過程中,她自己認為所有事情推倒重來就好,於是她和蘭尼斯特家族合作,甦醒了龍媽家族徽章的三頭龍基多拉,對世界秩序重新清盤清算。
如果這位母親一路黑到底也就算了,最後還還俗的想為自己洗白,一家人來個類團圓救贖結局。
合著全世界的人為災難,都落在這一家子人的智商上了。
再說回舉例的《魔鬼終結者》,約翰.唐納和他母親,是被選之人,但也還是有著英雄本色的氣質,天生觀眾對這樣的角色充滿共鳴,因為大家都想成為這樣的人設。
而《哥吉拉2》的那一家人,從一開始就不討觀眾喜愛,強行解釋自己的動機也太牽強,而且最重要的是,怪獸哥吉拉才是真正意義的主角。
如果說把《魔鬼終結者》的施瓦辛格比作哥吉拉,施瓦辛格和人物角色還算有聯結,但哥吉拉和那一家人,還真沒有什麼聯結,唯一有聯結的,也被渡邊謙給搶走了。
所以這樣渙散的角色關係,導致了《哥吉拉2》的硬傷邏輯無法忽視,而且文戲中除了解釋性劇情的對白,沒有能用更高級的方式,比如動作替代對白來呈現解釋背景,這又讓文戲部分扣了不少分。
總的來說,《哥吉拉2》特效再強大,也沒法讓人忽視一部電影的劇情,這是影片的缺點,還是觀眾要求太高呢?
這樣的一部《哥吉拉2》,你不被評分帶節奏的話,你真正內心又打多少分呢?歡迎在下方留言。