電影《哥吉拉II怪獸之王》影評:真的莫名覺得續集GVK就是怪獸版BVS
哥吉拉II怪獸之王影評從去年的SDCC首款預告後,我就一直對本片抱有極高的期待值。一是因為預告片的剪輯和背景音樂的水準實在是太優秀了,導致到現在我也找不出幾個預告片比哥吉拉2強的電影。二是因為預告片鏡頭質感給我的印象相當相當好,不再是第一部裡的局部暗調鏡頭,雖然仍然是夜戰,但光源與背景色調顯然要比第一部好上太多太多。三就是那個場面實在是太過癮了,各種怪獸互相**毀天滅地,完美戳中了我內心八歲小男孩的G點。再加上接下來不斷放出的十幾款預告,讓這部《哥吉拉II怪獸之王》理所當然的成為了2019年我最期待的好萊塢大片。
在熬過了不知多少個歲月後,我終於找到機會觀看本片的提前點映場。只能說最終成片還是有很多不如預期的地方,怪我個人預期放的實在是太高了....
首先說明一點,哥吉拉2是我這輩子第一次在IMAX影院觀看的電影,就是衝著它的視覺效果去的。眾所周知,第一部的畫面是被相當多觀眾所詬病的,因為其畫面實在是太暗了。為了強調出所謂的氣氛,導演估計設置了很多煙、雨、雲或是其他物體的遮擋來突出哥吉拉的局部,也就是俗稱的「露頭不露尾」。而最終戰也被放在了夜晚,然後就是我們喜聞樂見的「夜戰省經費」的言論了。說句實話,優秀的夜戰其實完全不會造成那麼難受的觀感,相反,各種燈光效果的實際渲染反而更加燒錢(《環太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜戰多麼經典,第二部白天打毫無美感)。哥吉拉1的製作費用應該燒了不少,但其夜戰的效果實在是太難受了,灰暗的夜景完全不能展現出泰坦巨獸們的破壞力和壓迫力。所以第二部針對這個缺點做出了不少改進:各個怪獸基本都是光源充足下的大全景,一次性看個爽。即使是結尾的夜戰,也設置了不少光源來照亮戰鬥細節,更何況每個怪獸各種放大招時都帶有不同的光線效果,所以其影院效果著實是享受。
當然,還是有些許不足之處:
一,就是預告片中說過會出現17隻泰坦巨獸,然而實際就出現了四隻(哥吉拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨獸也不是沒出現過,只是他們唯一的鏡頭基本都是在電視新聞上的破壞鏡頭,而沒有給更多的主觀破壞場面,有點遺憾;
二,其實片中有一個橋段我是非常期待的,就是人類為了給拖延民眾疏散的時間而攻擊基多拉,這一段我非常希望能有更多的鏡頭來正面展現基多拉的可怕實力,然而就給了幾個大遠景和基多拉的雲中剪影就沒了(非常不爽)....
三,正如我所說,電影夜戰質感非常棒,但某些地方的光線不是太弱,而是太閃了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!
視覺效果綜合比對:環太平洋1>哥吉拉2>哥吉拉>>>>>環太平洋2
然後就是劇情部分了,這個真的就是哥吉拉2的減分項。還記得上映之前我看過本片的物料,是關於導演對本片劇本的說法就是人類的戲份相當少,當時我還真的信了....
人類的戲份少嗎?與第一部相比的確少了很多,但感覺比第一部還蠢。當然,軍方部隊和科學家已經後面與哥吉拉並肩作戰的部分還是挺順暢的,這些我沒什麼意見。那麼問題到底出在了哪兒呢?就是主角三人組,是一個塑造的特別糟糕的家庭。
我真的懷疑現在好萊塢的爛劇本大多如此,因為他們在人物關係上真的極其淺顯,大部分都是標準的不能在標準的家庭、友情、愛情模板。而且這些關係真的好無聊啊,死板,無趣,並且是你在電影院看過的99%好萊塢大片都會出現的模板,這些年在電影院也不知道看了多少次了,不但沒有推陳出新,反而越來越敷衍。就這樣一個平庸的家庭還能因為其內部原因引發出一系列毀天滅地的大事,這叫我怎麼看的開心?等過幾天本片對我的視覺刺激過去,我的感受肯定會更加惡劣。
說實在的,當導演說本片人類戲份較少並將專注與怪獸大戰時,我對本片的期待完全是《瘋狂的麥克斯4》級的。現在看來,視覺效果先不論,劇本別說是MM4,連《環太平洋》都比不上......
果然想要有《瘋狂的麥克斯4》那種劇本是痴人說夢的想法嗎.....
看到結尾彩蛋,真的,那一刻我腦子裡直接冒出來的就是BVS的劇情:哥吉拉與金剛因為人類的挑撥離間開始互撕,而人類反派這邊也在研究基多拉的殘骸,並創造出了一個更加可怕的怪物。就在哥吉拉和金剛打得不可開交之時,成功復活的魔斯拉前來勸架,並一起對付人類反派創造出的那個怪物......
真的,各種即視感....