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電影《靈魂急轉彎》影評:不和諧與和諧

靈魂急轉彎影評

看過很久以後來補評價。 《靈魂急轉彎》是我很早以前就開始關注的片子,所以聖誕節上映的當天哪怕排片極少,也興沖沖跑去看了。 可以說它的確不負我的期待,畫面、音樂、創意都是一流,故事情節也挺有趣,值得一個高分。但是這部片子客觀來說還是達不到神作的級別,無法忽視地存在一些不和諧。 首先是畫風的不和諧。如果處理得當的話,通過畫風的對立的確可以營造不一樣的審美體驗,就像《蜘蛛俠:平行宇宙》就通過角色畫風的不同,表達出多元宇宙的不同美感,在一起有另類的融洽。但《靈魂急轉彎》確確實實有衝突感。剛開始的紐約城市街頭畫風我還是很喜歡的,處處充滿了爵士的風情,比較真實的映照了城市普通生存者的面貌;後面到了生之彼岸我就開始覺得不對勁,這靈魂的畫風過於童真了,但我很喜歡生之彼岸這樣色彩極簡、形似星辰的東西,也就暫且接受了這個樣子;然而沒想到的是生之來處給了我一個暴擊,這幼兒動畫般的風情和前面的畫風產生了美覺上的混亂。所以我有點搞不懂片方到底是把目標群體定向為哪類人,現實生活明顯更針對成年人,靈魂形態明顯更針對兒童,難道這是片方理解的「目標群體範圍擴大」?(下面要說的也是這樣的情形)

幼兒園風情
街頭爵士風
很壯觀的生之彼岸

然後是敘事的不和諧。我們可以明顯感覺到在現實生活中的時候主角Joe身上的生活壓力和追逐夢想的堅定,因此整體敘事的風格比較冷峻現實;然而在生之來處的時候,雖然Joe一心想要回到地球繼續生活的主線在,但卻敘述出一種幼兒園早教片的感覺,Joe死亡後的惶恐、無奈與掙扎,在這樣的氛圍下其實已經掉得差不多了。而且電影避重就輕,涉及生死但沒有深挖,反而去探尋淺顯一些的生活意義,相比於同創作團隊的《尋夢環遊記》就有不如了。《尋夢環遊記》講好了生死也就講好了了生活,《靈魂急轉彎》雖然在生活意義的概念上拓展更深,但生死觸及卻不敘述,讓人有點期待100,卻只收獲90的感覺。

再次是人物性格的不和諧。Joe畢竟是一個成熟的成年人,在現實生活中的時候還表現得很正常,可到了靈魂世界就彷彿遭受了降智打擊,雖然可以說是因為著急想要回到地球過自己的生活所以顯得急躁,但細品下來,總有點那麼不對勁;然後是片子的第二主角22,這個是真的值得吐槽了,作為一個活了千年的老靈魂,我不相信他的人物厚度只有那麼點,影片想要表達厭世的感覺,卻被硬生生傳達為了熊孩子的感覺;然後是宇宙規則的具象化凱瑞,作為規則我覺得它本身應該沒有人性也全知全能,這樣才能做到不偏不倚不差,就算為了影視觀感而人性化,也應該把握好分寸,不應該在結尾硬是破壞一波「人設」。

然後就自然過渡到結尾的不和諧。剛經過Joe放棄生的機會送22去往地球新生的影片高潮,情感被調動了起來,再看到Joe孤獨前往生之彼岸的場景,生命渺小的氛圍出來了,正準備哭一下,所有的感情就全被搞事的宇宙規則化身Jerry給搞沒了。宇宙規則是全知的,Joe都能教它做事我就很無奈,還為了感謝Joe將生死有道的規則給破了我就更絕望了——宇宙規則把宇宙規則給改了是什麼神結尾。這裡就是我說的放棄了講好生死,再去通過活過來的Joe的嘴去昇華生活。

生命的渺小

當然,這樣的結尾處理避免了悲傷,留下了溫情,很多人會更喜歡這樣的結尾。而且其實影片本身的質量很不錯,可圈可點的地方有很多,比如官方對靈魂的獨特剖析、Joe和對生活態度的轉變、Terry的設定、影片幽默與深邃同在等等,但因為該誇的也被誇得夠多了,這些也和我的主題不是很相符就不多說。

雖然本質上《靈魂急轉彎》不是神作,但在2020這樣一個低迷的年份的末尾,它是意義獨特的。它重振了影視圈的頹勢,以自己的方式去抹淨積灰,還在聖誕節這樣一個日子裡首映,寄託了美好的祝願,它的精神價值就因此高於本身的藝術價值——所以,在此刻放棄生死去講生活的避重就輕就是褒義了:靈魂不會被壓垮、我要活在當下、當你想要生活的那一刻,火花就已經被點燃……這些句子無不溫暖著我們的靈魂,讓我們對當下的生活重拾了些信心。

不管畫風、敘事、人物、結尾的不和諧是不是刻意營造的,在結合今年社會的不和諧後都和諧了。它本身的不和諧沒有自己和諧是藝術上的缺失,與社會的不和諧和諧卻是精神上的完滿。

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