電影《靈魂急轉彎》影評:迪士尼:用作品告訴全世界我還是這個世界上最會用動畫講故事的公司
靈魂急轉彎影評對於一個明天就要去迪士尼樂園玩的大兒童來說,今天看迪士尼動畫無異於注射了一年份的強心針。這家靠一隻老鼠聞名世界的大公司,即使是在疫情肆虐如此艱難的2020,也不忘證明他兼具成熟的電影工業流程和源源不斷的靈感。
作為影迷,我對皮克斯出品已經形成了條件反射:啊一定是一部高製作水準、敘事套路標準整齊但是一定會搞得我又哭又笑的動畫電影。且讓我來看看你們又想怎麼套路我!
結果每一次,每一次我還是又哭又笑拍手叫絕的出來:迪士尼,不愧是你。有錢有技術有眼光,擁有皮克斯的你,還能再戰兩百年!
齊天大聖以製作精良拉開了國漫崛起的序幕,之後國漫的製作越來越精美。但你永遠不會以畫面來考量迪士尼,就像你永遠不會關心年級第一的學霸成績好不好一樣。迪士尼出品的配色、構圖、形象設計和動態微表情模擬已經是毋庸置疑的世界領先。所以我們關心的是,你到底還能講出一個怎樣的故事。
如果你看過救貓咪這類編劇入門書籍,就知道現在全球化的好萊塢電影工業有完整的敘事套路和全面的人設類型。如果你拉片一部商業片,幾分鐘開場,第一幕,第二幕,起承轉合的結構也大同小異。甚至衝突類型和橋段經過電影行業百年的發展都已經非常套路化了。
所以閱片眾多的影迷都能輕易的預測劇情走向,敏感覺察到被煽情,十分警惕落入俗套。越來越挑剔的觀眾都在期待茫茫套路中還有新的東西打動自己。
迪士尼的厲害在於,他是電影工業集大成者,沒有比他更熟諳套路的流水線工廠。但是他能用套路反套路,能用所有你見過的橋段講一個新的故事。好像頂尖的廚師不在乎有沒有山珍海味,家常小菜照樣讓客人眼前一亮。
如何在固定結構裡重新組合元素和橋段是迪士尼講故事的厲害之一,厲害之二在於迪士尼講什麼故事。我總結了一下,這部片裡,不搞對象不講友誼不說女權不立flag不born to be sb不拯救世界不要永遠。主角之一甚至連性別都沒有!可能是因為疫情讓人放棄了有英雄出現的幻想,soul的關注點也變成了普通人的普通生活。
同樣有往生世界的設定和音樂夢想,coco是追問生命消逝後的歸處,soul探討的是生命誕生前的來處;coco的happy ending是家人支持和音樂夢兼得的合家歡,soul的happy ending是獨居青年推開門走進和昨天一樣的新的一天裡。
在兩個靈魂相遇,共同經歷,彼此啟發的奇旅裡,我看到的探討有:
我發現自己要死了是否能坦然接受自己死亡的事實,
一個生命的誕生是否是自由意志的選擇,
是否只有成功人士才能做啟發別人的導師,
一個一事無成一無所有的人是不是也能非常想活著,
我沒有找到我要走的路是不是也可以出發,
我想拿手術刀但是生活所迫拿了剃頭刀,我也可以做一個好理髮師,可以開心的生活嗎,
知道萬千大道理都旁觀了萬千種生活都不如親身體驗一天,
得償所願也會失落也要接受新的日復一日。
噢!為什麼別人可以在套路裡潤物細無聲的討論這麼多話題,而我只能點頭如搗蒜,絕對寫不出一個這樣的故事呢?為什麼我明知道迪士尼又要套路我又哭又笑,最終還是落入圈套呢?為什麼別人可以把一個讓人失落的故事講得這麼一波三折溫暖人心回味無窮呢?
印象最深也是最意難平的場景是喬伊對22說我陪你去,有多遠我去多遠。然後倆人手牽手飛向地球,22的表情從驚恐忐忑到期待欣喜,倆人的手自然的鬆開,喬伊平靜的回到階梯上等待死亡。此處二人都找到各自的歸處,已是圓滿結局。
可是我一個俗人怎麼能接受在各自的明天安好的結局呢?我如此期盼倆人執手相看淚眼,說些傷感不捨的離別的話,我已經做好了被迪士尼煽情的準備。但是沒有這一幕,兩個相互啟發的靈魂就這樣心滿意足的分開了,好像你在路上和一個陌生人擦肩而過一樣。好像我們最終是不是還能相認還會不會記得對方都不重要,重要的是我們帶著對方給自己的啟發,感受和體驗每一個當下。
soul講的完完全全是一個人的心路歷程,和旁人無關,和任何關係都無關。可是他對如何面對不如意如何看待你的生活的探討和每一個人都有關。不要把他定義為一部只適合老師和家長看的教育片,去看,去啟發自己。
Ps配樂應該是最佳沒跑了,能get到爵士樂的魅力。另外,中文名和文案可以更有吸引力一些嗎?