電影《古魯家族:新石代》影評:這是疫情後,我去電影院看的第一部電影
古魯家族:新石代影評作為續集,《古魯家族:新石代》依然如此優秀!
文丨刀小刀
首先,我要坦白:直到上週五(11月27日),得知《古魯家族:新石代》上映了,我才知道有這部電影。所以,我並沒有等七年,自然也不知道人家七年磨一劍的事。
但是,既然有續集,出於對第一部的瘋狂喜愛,我當然是要第一時間去看的。和我有同樣想法的,至少還有兩個女生。下午五點五十的場,好多人還沒下班吧,偌大的IMAX廳,只有我們三個互不認識的陌生人,一起在看《古魯家族:新石代》。
電影結束時,意猶未盡,三個陌生人默契地等彩蛋。直到聽完了片尾曲,保潔阿姨走過來說「沒有彩蛋了」,我們這才起身離開。出了電影院,我是一路蹦跳著去地鐵站的,等回過神才驚覺,好幼稚啊。——幸好戴著口罩。
這個世界,堪比潘多拉星球
《阿凡達》之後,十一年過去了,電影3D化走到現在,越來越像一個想多收我們錢的騙局。但《古魯家族:新石代》,又重燃起了我對3D電影的信心——果然,3D與夢幻的狂想世界更配啊。
沉浸感太強了,3D效果給得很足,一個色彩斑斕的世界撲面而來,目不暇接,那些熟悉又陌生的動植物近在眼前,彷彿就要跟我互動,所謂的「身臨其境」,終於有了切實的體會,而不再是似是而非的忽悠。
這是一場真正的「視覺盛宴」,媲美《少年派的奇幻漂流》裡的海上世界,堪比《阿凡達》裡的潘多拉星球。色彩之飽滿豐富,比第一部更令人印象深刻。置身其中,心情也隨之明亮,忍不住發出一聲聲驚嘆:哇——哦——!
好的動畫電影一定也很好玩
動畫電影這一藝術形式的獨特優勢和魅力,在於可以突破想象力的限制。一部好的動畫電影,最重要的也許不是故事,而是絕妙的創意和精巧的設定。
在這一點上,《古魯家族:新石代》幾乎繼承了第一部的所有優點,有些甚至還有加強。比如,海產動物陸地化、小型動植物巨型化、熟悉的動物陌生化等等。《古魯家族:新石代》裡不僅有鐵拳猴,還有鐵頭猴、鐵胸猴,鐵頭功、胸口碎大石什麼的,應該都可以表演。蓋那只會打擊樂的皮帶猴,這回脫單了。有一點可惜的是,巨貓咪有點工具化了,不如第一部生動有個性,大概是被瓜哥馴化了的原因?
而我非常喜歡的一個創意——原始人版的現代發明,一如既往地有趣。讓現代事物在原始人的世界被重新發明一遍,這事兒怎麼想怎麼有意思。第一部有瓜哥發明「石板照相機」,而《古魯家族:新石代》裡,坦克發現了「窗戶電視」和「木框平板電腦」,並沉迷其中,還有電梯和抽水馬桶的發明,瓜哥和文明人菲爾一起蒸桑拿……
這一幕幕,無不讓人會心一笑。
依然優秀,但優秀的點不一樣了
不同於第一部,《古魯家族:新石代》不再是一部公路片式的冒險片,而是一部閤家歡的家庭電影,聚焦於處理家庭矛盾。這使得兩部電影在情節上的處理有許多不同,沒有了「世界末日」這一特大災難,《古魯家族:新石代》裡的矛盾變得日常化、瑣碎化,但歡樂依舊。瓜哥還是那個一心維護家庭的瓜哥。
電影把一個個熟悉的問題放到陌生化的場景中進行討論,獲得了一個不一樣的視角來重新審視生活。比如,隱私問題——咕嚕一家一直都是疊著睡,雖然不免要互相聞著彼此的腳臭味,但文明人一家分開睡也不一定就更文明,他們有新的問題;牆的隱喻——被高牆圍住的桃源世界,確實更安全,但也許只是個更大的洞穴,會限制人的成長,結果是穴居人渴望世界,文明人反而選擇待在洞穴裡,這時,誰又更文明呢?
在第一部裡,一句「那不是活著,只是還沒死」觸動無數人,引人深思;《古魯家族:新石代》沒有這種Logo性質的台詞,但也有蓋突然醒悟,對小伊說出「你就是我的明天」這樣樸實的情話,這說的不就是「有你在的地方,就是家」嗎?雖然土不拉嘰的,但很動人。
很明顯,女性意識給電影帶來了新的觀感。小伊遭遇情感危機,一段三角關係裡,並沒有出現那種套路化的二女爭風吃醋的橋段,彼此人格獨立,坦坦蕩蕩。其實,這很了不起。
七年過去,大家也見證了女性意識的廣泛覺醒在全世界範圍內帶來的影響和改變。電影最後,雷霆狂花的出擊,如果算某種逆俗套化,那也是我樂見其成的,有點被燃到。
老實說,總是男人拯救女人,翻不出什麼新花樣了,也實在有點看膩了。一個更好的世界,本應該多一些阿麗塔。
當然,《古魯家族:新石代》摒棄公路片的敘事,在一定程度上,導致故事發展的動力不如第一部強勁。引發了一個小BUG:
影響劇情走向的關鍵事件——瓜哥偷吃香蕉,繼而引來鐵拳猴,最後大戰「金剛」,如果聯繫第一部,這是不太立得住的,瓜哥明明沒那麼喜歡吃香蕉。
小驚喜:看電影的過程中,文明人菲爾的聲音有些耳熟,後來查了一下才知道,原來就是《權力的遊戲》裡大名鼎鼎的小惡魔——
這不是影評 · 第1篇 - 首發於公眾號:沛雨青年