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電影《戰爭中的鬼故事》影評:虎頭蛇尾,可惜了好創意

戰爭中的鬼故事影評

先說評論:

亮點還是有的:

1.節奏、氣氛都把握得很不錯,前面埋的伏筆後面也能接上,前半段故事飽滿;

2.比較好的是用了一個「夢境」的設定,在第一個段落有些疲憊的時候出現了第二個故事,稍稍提了氣;

3.開放式結尾,首尾呼應,戛然而止,留下想象空間。但其實要是真的繼續演下去,很可能沒辦法收場,所以很巧妙。

槽點:

套路和《蝴蝶效應》非常相似,但爆米花電影用套路屢試不爽,這種要動腦子的電影,必須得氣氛烘托到那個地方了,再給觀眾來一記出人意料的重拳才行。但看到一半甚至看到開頭就知道套路,剩下的部分觀眾就只能勉強下嚥。

Sudden shock,配合音效突然嚇你一跳;或者是人物背後虛焦的地方有異物悄然靠近;加上各種血肉模糊,肢體異樣,這些恐怖片常用手法確實有效,只是真的有些低級。就好像你飛去日本買了原版成人光碟,結果發現比網上下載的畫質還差,能用確實也能用,只是和預期確實還是有差距。

頭重腳輕,真正的現實的故事線草草交代,沒有圓回來。

以下解析涉及劇透:

電影劇作中會有一些經典的角色設定,比如隊長Cris常常會通過發號施令推動劇情發展,所以這樣的角色通常果斷、冷靜、具有判斷力和說服力,才能讓團隊裡的刺兒頭聽話。但是他在面對鬼怪襲來的時候,幾次都選擇了閉上眼睛,這其實是一種逃避行為,和人設不符。

而Eugene的存在就相當於「遊戲嚮導」,在關鍵時刻告訴隊長應該怎麼辦,告訴大家這是為什麼。但本片直接用「會外語而且喜歡讀書」的設定來立人設,前面只是會德語,後面直接會阿拉伯語了,有些取巧偷懶的意味。剛到別墅的時候,他在地下室裡撬箱子沒撬開,後面也沒有下文;而後半段隊長發現他書是空白的,Eugene有種要黑化的趨勢,但這茬過了之後大家卻像什麼都沒發生過一樣,同樣沒有下文了。算是個Bug。

狙擊手Tappert其實是一手挺好的伏筆,前面把外套送給難民母子,說明這個人還是心地善良。但在陽台上三人討論他的往事時,分明能感覺到,這個人要黑化了。但是到最後,他們去旁邊的穀倉裡搬出了屍體時,狙擊手失蹤了,竟然沒有人問,這是個非常奇怪的地方。

而肌肉男唯一的作用就是把自己搞成垂死,然後死掉,通過這個點來給主角傳遞信息。

除此之外,Kirk完全沒有什麼存在感,他存在的意義就是湊成五人小隊和捧哏(遞話)。為什麼是五人?因為四人容易產生兩兩僵持;三人又太少,很容易團滅。

納粹和伊斯蘭國的類比非常巧妙,同樣凶殘沒有人性,但前半段納粹小隊的出現沒頭沒腦;中間納粹士兵在別墅門口看了看準備走,請問他們是來幹什麼呢?給老王看房子嗎?那麼一大堆人就因為劇情需要迅速死在了四個人(一個被炸傷了)手裡,太草率了。他們邪惡、兇殘、喪盡天良,但不代表他們是傻子啊。

如果說上面這些都是夢境,不需要考慮什麼邏輯,那麼發生在現實裡的故事,本片真正的故事線,卻比夢境更沒有邏輯。

主角是在一個醫療機構醒來,先是被自己和身邊人嚇到,然後瞬間就冷靜了。並且在一個科技如此發達的地方,他用兩句話就說服了醫療人員「世上有鬼」,作為一個接受過數十年專業科學教育的醫療人員,想都沒想就答應了?

整個阿富汗任務,不知道為什麼給人一種非常強烈的小品感、綜藝感。就是像有個編導假扮成演員,通過耳機接到導播信息,告訴大家下一步要怎麼做。

整個背景看起來都非常得生硬。一個臥底竟然會連續用4次?只要智商正常的人都知道肯定有問題,偏偏臥底本人和上層不覺得?不但不早做撤離準備,而且被敵軍圍困到幾十秒的路程裡才發覺?就這種水平,主角小隊們真是死傷得太冤枉了。

並且伊斯蘭國士兵派了三輛車,近20個人來,就屠殺了一家四口和兩個孩子,也不問話,也不搜查,就這麼走了?這算什麼?混亂邪惡?

總之後半段太倉促草率,如果前半段能打7分的話,後半段就只能打4分。

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