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電影《血衛》影評:這部反復重生的超級英雄!是否能開啟新的勇士宇宙

血衛影評

血衛,也叫血衛,你們知不知道,這部電影其實也是一部超級英雄電影?!

或許大家知道漫威,知道DC,不過《血衛》是出自勇士漫畫,這個號稱第三大漫畫宇宙,早已淡出大眾視線幾十年了。

而血衛就是勇士漫畫的頂樑柱,所以被拿來改編成了電影也不意外,是的,勇士漫畫也想在電影界開闢自己的勇士電影宇宙。

但就在當下超級英雄電影紅到熟透的市場下,其他新來的超級英雄作品想擠出一點點空間,那就真的得看硬實力了。

目前,《血衛》在爛番茄形成審美隔離,專業爛番茄指數只有可憐的31%,但大眾爆米花達到78%。

而在嚴格的metascore上,專業和用戶評分都不高,一個只有44分(滿分100),一個只有5.3分(滿分10)。最平民的IMDB也只有5.7。

更倒霉的是,在疫情的影響下,對全球電影市場打擊巨大,目前大片幾乎全部撤檔延期,剩下的這部《血衛》不尷不尬正好上映,再加上影片本身質量一般,導致首周北美票房只有可憐的377.5萬美元,只排在新片票房第二。

而排在第一是叫《我仍然相信》的小成本電影,票房400萬美元。

《血衛》雖然成本只有5000萬,對於一部超英大片來說不高,但就目前的票房,《血衛》想要順利打開勇士宇宙,應該是非常困難的事情了,除非在之後,比如在中國上映能掀起一股大的觀影熱潮,然後帶動海外票房收益。

先說觀感,在超英電影中一直說著「I AM GROOT」的范迪塞爾,終於任性自己做了超英電影的主角。

每位超級英雄都有一個背後的故事,血衛也不例外,他死而復生,他為復仇而崛起,他又為解放自己選擇不受擺布。

這似乎和很多超級英雄的路數一樣,如果說這是每位漫畫超級英雄身世是不能改變的DNA,那麼如何在電影劇情中讓人煥然一新,就成為《血衛》脫穎而出的關鍵。

哎...可惜呀,漫威和DC這十多年拍了這麼多電影,已經足夠交出一份超英類型的經驗考卷了,但《血衛》卻用了一個就連現在漫威DC都拋棄的1.0套路模板。

《血衛》的故事大概是這樣的,范迪塞爾飾演的軍人雷,在戰場中陣亡被改造成了血衛,之後被研發RST組織利用,一次次在雷腦子裡植入復仇計劃,被懵圈的雷在組織的圈套中展開復仇,直到一切真相大白之後,雷想要重新做自己。

放心這裡聊的都是預告片給到的內容,並沒有暴雷劇透。

但我想要說的是,這預告片內容基本也就是電影的大部分情節了,沒錯這部電影更多的驅動力,是放在雷如何一次次在復仇中,展現自己的高科技肌肉身體,還有高格動作打戲。

除了這些,其餘的文戲都乏善可陳,就拿電影前面三分之一來說,這又是被預告片毀掉的電影前半小時,和《隱形人》的遭遇一樣。

如果看過預告片的觀眾,一定會知道雷是被利用被套路了,等待雷的命運,是如何打破迷局,重獲自由。

雷在開頭甦醒後,影片放了很長的篇幅,讓我們跟隨RST組織老大視角,聽他興奮的介紹著植入雷身上起死回生的高科技。

這種解釋性的對白和場景,在幾十年前科幻片就已經不用了,到現在觀眾什麼高科技沒見過呢,其實想要介紹雷身上的科技含量,可以打碎在影片的其他關鍵場景中,以用來加強影片的節奏。

比如影片在動作戲上,已經很好展示出了雷身上的復原科技,所以又何必在前面用刀劃一下雷的手去解釋,然後弱化後面動作戲雷復原的戲劇張力。

還有影片前面鋪墊,用了過多時間向觀眾展示雷和組織人員相關的互動,其中還有一段戲,是雷在欣賞女主KT在泳池水底打拳,然後兩人在那不尷不尬聊了對之後劇情沒有任何發展的對話,這...

關於《血衛》的劇情結構,我們拿《美國隊長》作對比好了,並不是說《美隊1》有多傑出,但對於兩位主角來說,基本人物在整部電影轉變不大,而且都是類似於啟動了重生機制,變成了超級英雄。

但《美隊1》我認為史蒂夫人物更完整的原因在於,影片在前面用了很大的篇幅,去構造了變成英雄前落寞的史蒂夫,讓觀眾了解瘦小,參不了軍,常被人欺負的史蒂夫,他始終有著一顆想要捍衛正義的心,從而能讓觀眾對主角更有共情張力。

而《血衛》我們幾乎看不到雷的前半生,就算前面交代的也是假的,關於雷的人設,基本靠著范迪塞爾後面和RST老大對話時,吼出來的那幾句解釋性台詞,這樣難免讓人沒法對主角建立很好的共鳴紐帶。

關於范迪塞爾的演技,有點不客氣的說,基本他的實力最高峰就停留在《拯救大兵瑞恩》的時候,這麼說起來范迪塞爾還是史蒂芬斯皮爾伯格當時挖掘出來的演員,之後他靠著《速度與激情》火了起來。

《血衛》的編劇之一,是曾經改編過《降臨》的埃里克.海瑟爾,原本《血衛》的重複輪迴復仇模式,還是能玩出很多新花樣,但編劇們卻用了一個最直接簡單安全的敘事方式。

回想起有些相似設定的《源代碼》,《明日邊緣》,《記憶碎片》等等,就能對比出《血衛》的平庸,可惜浪費了一個這麼好的設定。

看到這很多人會說娛樂爽片,文戲劇情什麼的不重要,但現實情況就是,一個又一個的例子告訴我們,沒有故事核心的依託,哪怕你在文戲劇本上再下一點功夫,商業娛樂爽片的提升都不會只有一點點。

我們回顧所有好的爆米花娛樂大片,沒有一部是對文戲和人物的塑造輕視的,到頭來我們記住的這些電影的關鍵,還是裡面一個個鮮活的人物,而不是重複模板復刻出來的硬漢形象。

最後再聊聊動作戲,在范迪塞爾演藝生涯主打的類型片中,他在動作戲份上更顯得游刃有餘,不管是秀肌肉的打鬥,還是持槍對戰,或是人機對戰,飆車戲等等,都能讓人看得很過癮。

在預算不高的情況下,影片刻意把場景空間縮小,用了不同的元素去增加動作戲份的可看度。

片中也嘗試加入了一些幽默元素,效果雖然沒有達到自然融合,但也算是增加了影片更多出彩的地方,尤其是拉蒙尼.莫里斯飾演的黑客,可以算是電影角色中的點睛之筆了,比起其他模板化的臉譜角色,拉蒙尼.莫里斯輕鬆詼諧的人設讓人印象深刻。

只可惜這個黑客人物出現的時間太晚,不然還能拉起電影不少分數。

當然,如果你只想用影片刺激一下眼球,片中的打戲還是能讓燃一燃的。

我甚至覺得我雖然說了那麼多影片的不足,到說不定到時在國內上映,大眾會很喜歡,因為作為特效出身的導演,片中的特效,光影,動作設計的結合,有幾場戲還是很爽的!

不過影片要在國內上映,估計還得等一段時間了,畢竟現在疫情還沒徹底結束。

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