電影《血衛》影評:【C+影評】血衛:不可擊敗的Alpha Male?大塊頭難有大智慧
血衛影評出演《拯救大兵瑞恩》後方才成名的范·迪塞爾,似乎對同質化嚴重的B級動作片有著格外的喜好:在《速度與激情4》之前近十年的時間裡,轉型動作明星的範柴油從《星際傳奇》跳到《巴比倫紀元》,又從《速度與激情》跳到了《極限特工》。
他沒有找到自己的約翰·麥克萊恩,卻把出演的每個光頭肌肉男都變成了範柴油。
誰能想到史蒂文·斯皮爾伯格的點撥,竟然成了範柴油同志20年來的最好的表演。
如果說接拍《神勇奶爸》還受到了當時的風氣影響——同期道恩·強森拍了《牙仙》(似乎每個肌肉男星都要尬演一回保姆)——推掉了掙錢的IP續集《速度與激情2》和《極限特工2》,就暴露出了他在選片上的短視。
當範柴油終於憑藉《速激》系列橫掃地球之時,他也終於發現了自己把大好時光浪費在B級片的兩大後果:
一是表演。多年來(投機取巧)的動作經驗,讓他的演技只停留在了輸出靠吼的水準。人緣再好,也沒有人真的會這樣的「性格演員」買單;
二是片約。沒有演技,何來好戲?每個IP的持有方都想挖出自己的小羅伯特·唐尼,也都想避免自家的好角色被範柴油這種大老粗生生地演成自己。
年復一年地喊「I am Groot」,或許給了範柴油能在超英電影時代裡摻上一腳的幻想。吃過《星際傳奇》《極限特工》的回頭草之後,範柴油IP儲備的下一個目標瞄上了勇士漫畫和《血衛》。但如前所述,雷迪克、山德·凱奇、唐老大和這次被強行改名的雷·加里森,都不過是同一個在B級片裡啞著嗓子大吼的光頭莽漢而已。
【概覽】
勇士漫畫的改編之路,說上三天三夜也說不完(其中很大一部分涉及到一家萬惡的中國公司,DMG)。儘管有著「第三大漫畫宇宙」的名頭,勇士漫畫的鼎盛時期已經過去近三十年了:90年代初,勇士漫畫的銷量尚能跟漫威DC一爭高下,但早就不可同日而語。
作為勇士漫畫頭牌的《血衛》,自然也不可避免地受到了當時流行文化的影響。死而復生踏上復仇之路的反英雄形象,在8090年代的B級片市場上有著不小的比重:漫畫改編的《懲罰者》《烏鴉》,保羅·范霍文的《機械戰警》都出現在同一時期,而在尚格·雲頓的《再造戰士》上映數月之後,「血衛」首次亮相了。
顯而易見地,開創自己的「漫威式」電影宇宙,依然是勇士漫畫的意願(和DMG遺願)。但旗下角色的分崩離析——血衛在索尼,先驅勇士在派拉蒙——又為之蒙上了不確定性。
但遺憾的是,這一版的《血衛》似乎並沒有在之前失敗的諸多超級英雄電影中學到任何經驗。這樣一個改造人的形象,應該和金剛狼一樣,在故事中探討何為人性,又如何在沒有人性中尋找人性,並最終找到(至少短期的)新方向。
然而,捉襟見肘的經費——4500萬美元,還不夠一部標準超級英雄電影的零頭——讓電影不得不把有限的精力放在了「更有噱頭」的內容上。
儘管某些創作者依然可以大有所為——《死侍》也僅有5800萬美元的預算——但《血衛》並沒有這樣的好運氣。
部分原因是創作團隊在改編上太過套路,甚至回到了《夜魔俠》和《惡靈騎士》的古早時代;
而另一個主要原因,則是範柴油。作為一個典型的完全人wannabe,他的銀幕形象一定是個雷打不動的道德楷模和人肉終結者。而一個完全人,對於一部電影來說是致命短板。
【製作】
由於成本所限,《血衛》的創作團隊顯得格外青澀, 這也使得電影在許多層面上都過於依賴已經成熟(且過時)的模板。作為導演戴夫·威爾森的處女作,《血衛》在部分鏡頭上無愧於他視效總監的身份。但和《愛,死亡和機器人》中的《桑尼的優勢》類似,這些亮點不足以撐起整部電影,更缺乏與情節/主題深層次的關聯。
當然,這也並不完全是他的錯。電影的動作設計就已經乏善可陳,沒有從查德·史塔赫斯基(《疾速特攻》)那裡學到一分半點:既沒有設計美感(或許是由於範柴油的笨拙身手),也沒有鏡頭美感。
甚至在片末的重頭戲中,CG化的範柴油和敵人的對抗,就像是渲染沒完成的卡通一樣難以入目。
而傑夫·瓦德洛和埃里克·海瑟爾寫就的劇本更是沉悶乏味——更不用提後期重寫重配的台詞——多到氾濫的解釋性台詞極其考驗耐性,生怕觀眾入場時沒帶腦子。簡直不敢令人相信,後者曾經寫出過《降臨》的本子。
需要承認的是,《血衛》的概念實在是再老不過了。就範柴油而言,無非是從名義上的超人類變成了真正的超級士兵;就主題而言,無非是對90年代「威龍系」動作片(《宇宙威龍》《鐵甲威龍》)的再利用。但這並不意味著電影就只能在這些框框裡打轉,就可以沒有真正意義上的劇情,和清晰的故事線索。
《血衛》中,明明有著《明日邊緣》式的無限輪迴,《金剛狼》、《機械戰警》式的人工失憶戰神,甚至還有《記憶碎片》式的記憶迷局和《記憶碎片》的蓋·皮爾斯。但這些素材,全部都已最平庸的方式被浪費掉了。
取而代之的,是範柴油最喜歡的「團建」式動作片;《速激》裡玩不夠,《極限特工3》玩不夠,未來的範柴油新片,哪怕初設是多麼的獨行俠,也要繼續玩下去。
【表現】
身為好萊塢最富知名度的演員之一,範柴油對觀眾的吸引力也很可能被高估了。從《最後的女巫獵人》到《星際傳奇3》,證明了觀眾並非真的想看範柴油,而是想看在熱鬧非常的動作大片裡,擔當人形背景板的範柴油。
歸根結底,範柴油在角色演繹上的乏味單調,也注定了他只適合在超級大片中狂拽酷炫。他太過於喜歡扮演不可擊敗的Alpha Male,身材和道德感都(自認)無懈可擊,不允許角色存在弱點,這也自然就使其缺乏同理心,無法讓觀眾真正投入。
對Ex Machina的過分喜好,讓他的角色顯得格外無趣(這也正是《速激》不斷用家長裡短為其增加人味的原因)。要知道,電影的主角並非不能對反派有碾壓優勢——蝙蝠俠/終結者,甚至是一拳超人都是成功的例子——但他們在敘事中不能是沒有弱點的。
當主角不會受到真正的威脅,永遠處於不敗之地時,陷於危險之中的就只能是主角的身邊人;而非直接威脅的衝擊力,自然遠不如直接威脅。
反觀同樣大塊頭的道恩·強森,在演繹角色時並不忌諱性格/甚至生理缺點,這些缺點才讓他的角色更像是個活生生的人,也更招觀眾喜歡。進而,也能帶的動和撐得起更多的新項目。
而演技更是範柴油至今邁不過去的坎——作為頭號雜魚,托比·坎貝爾短短幾分鐘的戲份都要遠比範柴油在片中的任何表演要有趣——比如襲自《碟中諜3》的開場審訊,湯姆·克魯斯與菲利普·塞默·霍夫曼的死亡倒數極具可信度和觀賞性,而範柴油就只會大吼和瞪眼:愛人在自己眼前被害,對他一丁點的衝擊力都沒有。僅此一點,就順手坐實了湯姆·克魯斯的影帝級地位。
這段長達10多分鐘的開場,至少應該奠定角色的基調:他是個什麼樣的人?有著什麼樣的親密關係?有什麼樣的性格特點?而範柴油木訥的表演沒有達成任何目的,只是讓觀眾更加迷惑。
在連帶作用下,love interest的以舊換新也顯得太過兒戲:艾莎·岡薩雷斯的確靚,但前一秒後一秒還想讓觀眾支持主角為妻報仇,這一刻卻盯著美女出浴大啖口水,腦迴路是不是太過清奇了一點?
這背後雖然有編劇的鍋——而編劇甚至把鍋甩給了「戲中戲」的編劇——但範柴油幾十年如一日的套路,顯然完全無法詮釋這一角色的深度——一個沒有了過去,也不知如何面對未來的悲劇性人物——《機械戰警》、《X戰警》時代金剛狼的珠玉在前,他甚至連抄襲都做不好。第三幕本來應該感動/震撼的場景,也因為他的糟糕演技而顯得可笑。
【總結】
4200萬美元的投資擺在那裡,《血衛》的製作倒也並不算太差,如果沒有疫情影響,回本壓力也不會特別的高——至少全球票房還能在首週末上坑回不少。但這樣一部糟糕的大雜燴電影,也想開啟電影宇宙的話,片方還不如抱著玩票的心態才更加健康。
事實上,如果這是一部終結者電影的話,反而還會更有意思:一個人類被改造成終結者原型機,在天網操縱下大殺特殺,過了2/3才發現都是《沙耶之歌》式的VR幻覺,從而加入反抗軍搗毀控制中心並自我毀滅/解放——這也是《終結者2018》在轉投漫威金窟的克里斯蒂安·貝爾插手之前的大概方向。
由於《血衛》有國內片商——取代了DMG的博納——的投資,在市場恢復的前提下,電影有不小的可能性會登陸內地市場回血。且不論屆時是否已有數字版本流行,對暴力戲份的刪節(從內地版海報可見一斑),勢必會進一步降低電影的吸引力。