沒有意外。和同樣是異種入侵的《寂靜之地》系列一樣,《明日之戰》遭到了中國觀眾邏輯挑刺。人類都能穿越時空了,還打不贏這種可以被機槍弄死的怪物;人類都能穿越時空了,還只能用
2021-07-06 03:37:33
沒有意外。
和同樣是異種入侵的《寂靜之地》系列一樣,《明日之戰》遭到了中國觀眾邏輯挑刺。
人類都能穿越時空了,還打不贏這種可以被機槍弄死的怪物;
人類都能穿越時空了,還只能用機槍打怪物;
人類都能穿越時空了,為什麼只會用人海戰術做最後掙扎……
正如IGN的點評所說,《明日之戰》是一部非常愚蠢的時空旅行戰爭電影。
加上「星爵」克里斯·帕拉特在《復聯3》後,再一次在電影演繹了秀逗行為。那乾脆把片名改為「明日」更合適吧?
其實不至於。
並沒有差到很離譜的地步。
先說設定。
首先明確,電影終究只是電影,再完美的電影都會有所謂的BUG,穿幫等問題。
最重要的是設定能夠自圓其說,就足夠的了。
針對爆米花類型片,過多地苛求設定遵循現實邏輯,倒不如直接找現實題材的看來得舒適。
那麼《明日之戰》設定有沒崩?
不算崩。
超現實的元素分為兩方面。
第一是外星怪獸。
電影裡的「白長釘」有著明顯的弱點,打頸部和腹部能致死,這玩意真有能力擊垮全人類的軍事力量?
怎麼不可能。
根據成年Muri的說法,白長釘行動隱祕,連衛星的偵查都能避開。這本身就是一種逆天的軍事技能,試想二戰德國能這麼搞,那是多恐怖的一件事情。
不要問白長釘是怎麼做到的。
編劇也不知道。
然後就是行動迅速,和強大的繁殖能力。
一爆發起來,單兵作戰能力比人類士兵強,數量上又碾壓,還要有一定的智商,真確定人類能贏?
拍的是抗日神劇嗎?
確實有點怪異的是外星生物沒有帶來任何外星細菌感染什麼的,尤其是近距離搏殺後可以絲毫無損。這隻能用硬設定解釋,白長釘就是沒有對人類的有害細菌呀。
編劇說的。
第二是時空穿越。
現實中的科學理論,回到過去是不可能發生的。硬是要抓邏輯問題,所有穿越回過去的電影都是扯淡。
但《回到未來》成為經典,證明了科幻是幻想被允許大於科學的。
關鍵是當中的理論有沒有自相矛盾。
《明日之戰》進行了教學環節,解釋了觀眾容易產生的種種疑惑。
因為這項技術還沒完善,還是demo版,所以人類不能成熟運用。因為白長釘都快統治地球了,人類只能死馬當活馬醫,幸運有一個穿越到30年前的試驗成功,無論如何都要嘗試,就只能穿越過來了。
時空穿越電影分為三大設定。
平行宇宙,穿越會去到另一個宇宙,對原來的歷史不會產生影響;
固定閉環,穿越者知道歷史也沒法改變歷史;
動態時間線,穿越可以改變歷史。
根據眼鏡男的描述,《明日之戰》的時間只能沿著一個方向前進,就像一條河。
言外之意是隻有一條時間線,平行宇宙可以排除。
未來人的設想大概是,利用這個時空漏洞搬救兵,用人海戰術能扛多久就多久。
由於只能是穿越到30年前,時間又非常緊迫,未來人已經沒空研究歷史能不能被改變,到底有沒有平行宇宙,他們只知道不用過很久自己就要被滅了。
到過去募兵是沒有辦法的辦法,
誰讓那個世界的人類沒有研發出更先進的武器,只能用槍和子彈火拼呢。
實驗選擇30年前,也不一定是隨便選的。
Muri可能發揮了重要作用,那就是她知道能利用毒素來殺死白長釘。
也許人類早知道敗局已定,穿越時空最重要的目的並不是募兵,而是找一個人把研製成功後的毒素拿回過去量產,嘗試改變過去的可能性。
基於Muri是毒素研究的關鍵,選擇她父親Dan並不意外。因為Dan為了救女兒肯定會拼盡全力呀。所以Muri在找回Dan後就不想讓他冒險,「我把你帶到這裡是(另)有原因的」,這句臺詞就足以說明很多。
《星際穿越》不是說了,愛才是人類最偉大的力量。
同樣的父女穿越拯救世界,《明日之戰》十足就是爆米花版《星際穿越》。
祖父悖論是無法解決的。
也沒有必要去解決。
只需要知道電影中時間像是一條河的設定,人類可以通過時光機影響這條河的流動,第一次流動到2051年的節點是波濤洶湧,如果計劃成功,被打亂的河水重新流動到2051年可以很平靜,那就可以了。
亞馬遜可是花了足足兩億美金買下了《明日之戰》,如果邏輯存在非常明顯且致命的漏洞,那亞馬遜的高層都沒普通觀眾聰明,都是有錢沒地方花的傻子?
不可否認電影拍得很平庸,創意不足,三幕劇結構太過於工整而無趣,也不能否認劇本確實有可取之處。
比如伏筆和兌現。
小Muri對科學的興趣;
痴迷火山的黑人青年;
Dan老爸替一個有錢人修飛機;
這些看似可有可無的情節,到後面逐漸發揮出了重要作用。
雖然是簡單了些,但總比那些看到結尾就忘了開頭的網大爛片好多了吧。
《明日之戰》最主要的問題應該是私貨和價值觀的強行植入。
未來人強行徵兵,無數平民百姓奔赴戰場,群眾掀起大規模反戰運動,這無疑是影射越戰了。
Dan的父親Slade就是越戰老兵。
由於戰爭所帶來的傷痛,Slade選擇逃避他的家人,導致和Dan的關係不和。
總之戰爭就是非常傷天害理就對了。
然而作為一部爆米花電影,《明日之戰》根本沒有要反思戰爭什麼的,重點還是放在了能夠和普羅大眾更為接近的家庭主題。
所以整部電影滿滿都是老美的Family價值觀體現,Dan可以不去拯救世界,但他一定要拯救自己的家庭。
著表現的父女戲正常發揮,有幾處還是可以感動的。
但父子戲卻是非常敷衍。
兩場戲就把長時間不聯繫的父子拉到一起並肩作戰,兩人經過生死之戰後重歸於好,這倒不難理解,患難見真情嘛。
只是對於一部電影來說,沒有足夠的情感鋪墊,觀眾很難共情。
結局也顯得非常潦草,差不多每個主要角色都得到了一個修成正果的結局,卻毫無波瀾,像是走了個過場而已。
再來就是個人英雄主義。
美國人不信任政府也不是什麼怪事了,打從獨立戰爭開始他們就很反感權威,至少編劇是相信靠政府不如靠自己手裡的槍,結局還順帶黑了一把政客。
價值觀導向不要太直接。
電影帶有作者的主觀思想無可厚非,不認同老美的個人英雄主義,不代表傳輸這種價值觀的電影就一定不行。
《明日之戰》確實是不怎麼行。
家庭觀和個人英雄主義都只是在強行植入,或者說例行植入,缺乏說服力。
也難怪本來就有著文化差異的中國觀眾大都難以接受。
好萊塢電影要還是這麼拍,徹底失去中國市場就只是時間問題。
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