相信能夠點進本文看到讀者朋友們多少對遊戲電視都有個簡單瞭解,就算不懂也應該有所耳聞。其實關於遊戲電視的話題在今年熱度一直非常高,這背後的原因當然離不開PS5和XSX這兩款
2021-07-08 04:28:03
相信能夠點進本文看到讀者朋友們多少對遊戲電視都有個簡單瞭解,就算不懂也應該有所耳聞。其實關於遊戲電視的話題在今年熱度一直非常高,這背後的原因當然離不開PS5和XSX這兩款次世代主機國行釋出的新聞。因為遊戲電視的很多設計都是為主機遊戲所服務的,而並不是適合所有遊戲玩家。
但是想要主機玩家買單,必須要將遊戲電視的優勢明確擺出來,而不是讓他們覺得自己被忽悠了,因為在很多人眼裡遊戲電視是有爭議的。畢竟提升遊戲體驗這種事過於「玄學」,就算操作快個幾毫秒,一般玩家還真感覺不到。所以接下來我就為大家介紹幾個肉眼可見的遊戲電視功能提升。
不看不知道,「高刷」真奇妙
說到遊戲電視就不得不提到螢幕高重新整理率,這個基本上就是遊戲電視的標配,關於重新整理率這個事情為了避免有朋友不瞭解,這裡再解釋一下,知道的朋友可以自動跳過。
其實當我們看電視時,其播放的不過是一張張靜止的圖片,而我們之所以感到電視畫面在連續的動,是因為電視重新整理前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,在「視覺停留效應」的影響下,大腦就會認為這是一段正在連續發生的視訊。其中圖片的數量就是幀(fps),而電視螢幕重新整理的次數就是重新整理率,以赫茲(Hz)為單位。
一般來說影視資源都在30幀左右,最高也不會超過60幀,所以大部分電視標配60Hz重新整理率就足夠了,而遊戲電視提供的120Hz重新整理率則是給次世代遊戲主機輸出的4K 120Hz畫面所準備的。那麼這時候有些機智的朋友就該說了,這樣的主機遊戲如同鳳毛麟角!而且在很長時間以內都不會發行,這個功能毫無用處。
這句話只說對了一半。確實在短期內這樣的遊戲不會發行,不過就算沒有這樣的資源,用高重新整理電視看電影也要比普通電視感覺流暢,因為螢幕的每一次重新整理都相當於在你的腦海裡留下一副畫面,即便這幅畫面是一樣的,也會給你的大腦造成畫面更加流暢的「假象」。而且一臺電視的使用壽命長達五到八年,足以支撐到對應的遊戲資源面試,完全不用擔心。所以綜合來看,遊戲電視所謂的120Hz高重新整理率是實打實可以為消費者提升遊戲體驗的功能。
HDR標準切換,總有一個適合你
HDR效果在最近幾年發展還是比較迅速的,目前在各大流媒體平臺上基本上都可以找到HDR影視資源,但是仍然有很多人對於HDR的效果沒有一個具象化的瞭解,只是單純的知道這種版本的視訊畫質更好,因為需要開會員才能看。
其實HDR效果很好理解,就是對一個物體進行連續拍攝,每一次拍攝增加一次曝光,隨著光線亮度的變化,畫面中的細節也會呈現出不同效果,最後將這些照片合成到一起,就可以看到接近真實環境中的視覺效果。在主機遊戲中,HDR則可以為玩家營造出更好的沉浸感。
不過當前主流的HDR標準分為HDR 10和杜比視界以及比較少見的HLG,很多遊戲在製作的過程中會按照其中一種進行製作,如果你的電視不支援這一標準,就體驗不到遊戲製作人真正想要呈現出的遊戲畫面。而遊戲電視往往支援多種HDR效果,方便玩家自行切換,找到自己最喜歡的遊戲畫面。
無他,唯手熟爾
對於主機遊戲玩家而言,玩遊戲更多的是為了享受生活,因為大部分主機遊戲製作精美,劇情豐富,配合電視所帶來的視覺衝擊,每一次開啟遊戲都如同穿越到另一個世界去冒險。為了提升遊戲體驗,買遊戲電視固然是一個很好的選擇,因為其可以帶來更加流暢細膩的畫面,動態渲染下的逼真場景,但是希望通過硬體來提升遊戲水平,那基本上就別想了,早在很久以前的古人們就已經告訴我們,想要提升自己的技術,「無他,唯手熟爾」!
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