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UI大革新!Win11介面設計能扳回蘋果一局嗎?

2021-07-18 03:01:26

  [PConline 雜談]不得不說,此次Win11的釋出還真是戳中了很多人關注點,雖然一直被吐槽果裡果氣的,可……大家似乎都挺受用。其實此次Win11升級,除了統一外觀UI外,一個很重要的目標就是提高平板使用者的操作體驗。眾所周知,微軟一直都是生產力的代言人,而蘋果則是人性化互動的倡導者,那麼此次Win11提升了互動介面,它和蘋果的巔峰對決,又將鹿死誰手呢!

  1. 更不容易誤點的「工作列」

  工作列此次被吐槽得不輕,一個很重要原因,是它更改了很多人們之前習慣的操作邏輯。不過很多人並未發現,當我們將鍵盤與平板電腦分離時,工作列上的圖示也會自動擴大一丟丟。正是這一丟丟的距離,讓點按時更不容易誤觸了。

  不過相比蘋果的Dock欄,Win11的工作列還是顯得小了一些,特別是沒法修改大小這個「Bug」,著實讓人難受。好在,這只是個對比,如果你一直都是微軟的Fans,慢慢也就適應了。

  2. 操作中心

  操作中心的改進同樣明顯,不得不說Win11這一次的確帶給了我們不一樣的體驗。和之前的Win10通知中心相比,新操作中心不光結構緊湊,運行邏輯也要明顯強於老版。特別是新增加的開關按鈕,更加適合觸控。

  不過與蘋果的控制中心相比,Win11的操作中心能夠控制的功能並不多,可新增選項也僅限於之前Win10的那幾個(甚至還少了個截圖)。相比之下,蘋果的邏輯更像是通常的手機系統,除了各種控制功能外,你還能根據喜好調出計時器、備忘錄、秒錶、掃碼、手電筒等,在日常生活中也是十分方便的。

  3. 夜間模式

  微軟的夜間模式一直都是老大難問題,即便到了Win11,這種情況也沒有好哪兒去!Win11的夜間模式依舊採用了之前設計,雖然換裝了新版資源管理器和新版操作中心,可效果……依舊難以直視。而且微軟還面臨著一個比蘋果更大的阻礙。前者開發環境開放,海量的存量應用難以更新,明顯限制住了夜間模式推行。而後者則被一直限定在蘋果的開發框架內,無論外觀還是夜間效果,都要比微軟更統一。

  此外,蘋果還在傳統夜間模式基礎上,開發出了定時換桌布和定時切換夜間模式等小功能。這些變化雖然都不足掛齒,可的確能有效提升操作體驗。

  4. 觸屏手勢

  Win 11在觸屏手勢上增加了很多,比如三指下滑顯示桌面、三指上滑多工管理、三指左右滑動切換軟體、四指左右滑動切換桌面等。特別是在新動畫的加持下,整體效果要強於Win10。

  不過和深耕觸屏多年的蘋果相比,Win11的手勢還是顯得贏弱了些。除了手勢數量更加豐富外(比如一個動作可以有多組手勢),iPad還將很多系統功能也融入到日常的手勢操作裡。比如桌面下滑開啟快速搜尋欄、頂部下滑調出通知中心、三指捏合/鬆開完成複製貼上等,幾乎覆蓋到了日常使用的各個方面。當然這也和兩家的發展方向有關,一個更注重於生產力體驗(都生產力了當然沒必要玩手勢了),一個更注重於使用者操作邏輯。從這一點上說,Win11在觸屏方面的改進仍然任重而道遠。

  5. 動畫效果

  作為系統UI的重要組成部分,動畫對於現代作業系統來說,已經不單單是好不好看,或者卡不卡頓的問題了。舉個最簡單例子,同樣是滑動多工視窗,iPad的動畫效果就要明顯流暢和跟手,這其中一個奧祕,就是螢幕重新整理率和動畫慣性在作怪。不過給人的最直觀感受,就是蘋果系統更流暢,而Windows太生硬。

  6. 窗口布局

  Win11在原有4分屏基礎上,增加了隨螢幕尺寸自動調整的新分屏方案。在我們之前的測試中,發現在一些超寬螢幕顯示器上,Win11可以自動啟用「左/中/右」、「左輔/中主/右輔」兩組全新分屏佈局。同時此次新增加在最大化按鈕上的佈局控制項,也明顯是為觸屏使用者準備的,除了更加直觀外,使用起來也會更便捷。

  相比之下,iPad的分屏邏輯就要明顯落後於Win11。先不說沿用多年的雙分屏策略,基本就是Win8時代玩剩下的。即使是目前最新的M1晶片,也最多支援三分屏。當然像Windows那樣的窗口布局也是可以了,只是……需要你自己慢慢去挪。

  7. App使用

  自打Win8正式轉向平板模式後,微軟已經歷經了N次應用迭代,之前也出現過Metro、UWP等不同版本的新應用形式。然鵝……最終結果大家也看到了,應用商店不死不活,開發商依舊青睞於為傳統應用添磚加瓦。實話說,這的確是微軟的一個尷尬,因為傳統軟體中能夠適配觸屏的數量極少,而且與Win11的UI也不是很搭。這也就意味著微軟首先要面對的,其實就是自己陣營裡的那部分人。

  反觀蘋果,封閉的生態鏈體系保證了自家應用,無論在風格還是操作邏輯上都極為統一。即便是個別應用由於歷史原因沒有得到適配,也可以強制拉伸至全屏使用。當然這裡還有蘋果完善的生態鏈保障,一款應用從iPad到macOS,並不會有明顯的外觀差異。

  當然還有一點也是不容忽視的,那就是微軟此次在釋出會上宣稱的相容Android應用一事。雖然不能解決資料同步與多端共享問題,但卻相當於短時間內上架了海量的可支援觸屏的應用。當然這項功能目前也僅限於釋出會視訊,由於預覽版尚未開放此功能,實際體驗未知。但對於Win11來說,這仍然是一件值得誇耀的事。

  8. 手寫筆

  微軟對於手寫筆的定位,僅僅是簡單的標註與繪圖。一個最明顯例子,就是Apple Pencil可以直接將書寫轉為文字。相對而言,微軟認為搞定生產力的傢伙還得靠鍵鼠,至於手寫筆麼,日常玩玩就可以了,不必太認真。

  9. 多螢幕管理

  Win11對於多螢幕管理進步明顯,一個最顯著變化,就是當我們將外接顯示器移除後,Win11不會自動回收這些視窗。甚至當顯示器重連後,視窗還會自動恢復到以前的位置。這樣的表現相信大家也能想到有什麼用了,沒錯!做演示簡直爽呆了。

  相對而言,iPad在這一方面沒有什麼誘人表現。當你斷開外接顯示器後,所有已開啟視窗會一股腦地堆回到你的螢幕中(HoHo……是不是想想都那啥~)。

  10. 小元件

  Win11的小元件擺明了就是為了踢蘋果場子,此次更新的小元件,無論從外觀還是功能使用上,都和蘋果極為相似。即便是第一個測試版,也安排上了天氣、待辦、日程這些與生產力有關係的模組。同時資訊流的加入,也可看作是小部件的一大看點。除了支援點贊互動以外,使用者感興趣的內容還可以收藏起來稍後待看。

  不過目前Win11的小元件使用的是雲端資料,並沒有和本地APP打通。比方說你在本地日曆建立好的日程,在小元件中是看不到的。這樣的邏輯與iPad完全不同,因為在蘋果中,小部件其實就是APP的代言人,如果本尊沒有了,小部件自然也就不存在了。

  寫在最後

  總體來說,Win11此次在觸屏方面的改進是比較大的,特別是它沒有一味地順從蘋果的思路,依舊保持了熟悉的Windows味道,必須給個大大的贊。未來的世界一定是生態鏈的競爭,這一點上蘋果做到了,那麼微軟呢?拭目以待吧。


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