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3Dmax快速放樣建造窗簾?

2019-12-21 21:40:11

3Dmax快速放樣建造窗簾?下面一起來看看吧!

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首先,我們開啟這個軟體,然後新建一個工作區


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我們先點選右上角的物件型別,然後找到線,然後多點幾個點,上上下下成波浪形狀就行,就得到這樣一條波浪線條



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然後我們按住滑鼠右鍵,把這個點轉化成平滑


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然後我們在修改器列表這裡新增一個擠出



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擠出的高度設定成1200,分段設成50,就會得到新的效果



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然後我們點選左上角的設定,選擇-真實,就會得到一個新效果



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然後我們點選物件型別,點選平面,我們新建一個平面




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然後點選滑鼠右鍵,在工具列


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然後滑鼠點選地面,然後滑鼠移到圓球那裡,左鍵按住滑鼠,我們選擇第三個選項



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然後我們在頂部畫一個圓柱體,按住f3


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然後在修改系列表這裡,把高度分段設定成1,然後轉化成可編輯多邊形



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然後將兩頭拉過去,把顏色改成黑色



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然後我們選中窗簾,在點中衣服這個圖示,然後點選右側選擇器裡面的加號,點選定點,我們把頂部的定點都選中



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然後再按照下圖的順序設定節點




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設定好之後,回到介面透檢視,在左上側的設定上,去掉邊面這個選項


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然後我們點選衣服這個圖示,點選開始按鈕,然後就會出現一個窗簾的效果了




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