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NVIDIA DLSS/光追新增3款大作:效能暴增1.8倍

2021-03-18 04:00:05

經過兩代產品近三年的不斷耕耘,NVIDIA RTX光追技術、DLSS抗鋸齒技術正在越來越多的遊戲上落地,現在又有三款大作加盟。

就在上個月,NVIDIA宣佈遊戲開發者可以在虛幻引擎4.26(UE4)中以外掛的形式存取DLSS,從而可以輕鬆將該技術新增到遊戲中。《傳說中的森林》(The Fabled Woods)、《網路奇兵》(System Shock)就是首批成果。

作為遊戲工作室後起之秀的CyberPunch、Headup Games,只用不到一天時間,就在《傳說中的森林》中實現了DLSS,並帶來了數倍的效能提升,不同顯示卡、不同解析度都煥然一新。

尤其是新發的主流甜點卡RTX 3060,4K解析度下原本只能跑出13.9FPS,根本沒法玩,DLSS加持後達到了39.3FPS,暴漲達1.8倍,基本也能玩了。

另外,RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、RTX 3060 Ti 4K步調一致地都提升了1.6倍,最高達到驚人的100FPS,就連RTX 3060 Ti也能基本流暢。

該作將在3月25日發售,除了DLSS還支援光線追蹤反射、光線追蹤陰影、光線追蹤全域性光照,使用NVIDIA優化版RTXGI SDK構建。

1994年發售的《網路奇兵》被譽為有史以來最具影響力的“沉浸式模擬”動作冒險遊戲之一,Night Dive工作室正使用UE4重製,加入了DLSS。

4K解析度下,所有顯示卡的效能普遍輕鬆提升1倍以上,RTX 2060都能跑出接近80FPS。

而在2K解析度下,所有的RTX顯示卡都能獲得144+FPS的影格率,而且大部分超過240FPS。

該作目前已經放出試玩DEMO,可以在Steam上免費體驗。

另外,《孤島危機:重製版》(Crysis Remastered)現在也已支援DLSS。

2007年的這款經典作品在去年重製,如今通過最新修補程式加入DLSS,畫面煥然一新。


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