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AMD顯示卡真戰未來!FSR超解析度抗鋸齒今年內問世

2021-03-19 04:00:20

去年10月底,AMD RX 6000系列顯示卡釋出的時候,提出了一項名為“Super Resolution”(超解析度/超級解析度)的技術,類似NVIDIA DLSS,通過ML機器學習、AI人工智慧進行超取樣抗鋸齒,尤其是在光追遊戲中可以兼顧高畫質、高影格率。

不過,NVIDIA DLSS早已經進化到第二代,支援遊戲越來越多,AMD超解析度技術卻在苦等近5個月後依然神龍見首不見尾,官方對此的解釋是希望做到一步跨平臺支援,兼顧PC、遊戲主機。

AMD執行副總裁兼Radeon事業部總經理Scott Herkelman今天確認,這一技術的正式名稱是“FidelityFX Super Resolution”,縮寫為“FSR”,目前仍在開發之中,目標是今年年內釋出。

他進一步表示,AMD FSR術目前在實驗室內進展順利,但還有大量的工作要做,AMD仍在評估畫質演演算法背後的實際技術,希望能在不同解析度、不同遊戲、不同平臺上都展示足夠好的效果,並方便開發者部署。

有趣的是,AMD FSR可能和NVIDIA DLSS還不太一樣,不一定非得基於機器學習,因為RDNA架構並沒有NVIDIA那樣抓用於加速機器學習計算的Tensor張量加速核心,AMD使用的是微軟DirectML演演算法,它不需要Tensor核心。

Scott Herkelman雖然再次強調了該技術的開放性、跨平臺性,但是很顯然,它會優先用於PC。

由於目前缺乏足夠多的瞭解,AMD FSR技術到底如何還不好判斷,而且似乎已經失去了先機,弄不好要到RX 7000系列上才能真正實用。

但是,AMD後程發力也不是沒有機會,比如說同步刷新技術,NVIDIA G-Sync早早提出,但過於封閉、高成本,AMD FreeSync則走了開放、低價的策略,迅速贏得行業支援,很快就平起平坐了,也逼迫NVIDIA G-Sync做出了不少開放。

AMD,真的是戰未來啊。


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