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離開廚房!黃仁勳首次公開NVIDIA新總部大樓:科幻、夢幻

2021-06-03 21:00:03

由於疫情限制,今年的臺北電腦展線上上舉辦,無緣親自聆聽各位行業大佬發表演講、展示技術產品。

不過,NVIDIA舉辦了一場特殊的線上參觀,創始人兼CEO黃仁勳親自領隊,帶著全球多家媒體,以視訊會議的方式,首次公開了NVIDIA的新總部大樓“Voyager”(旅行者),並暢談了RTX 30系列遊戲卡、筆電、CMP專業礦卡、AI人工智慧、ARM收購、開發者等多個熱點話題。

之前,老黃一直在廚房裡展示新產品、新技術,令人耳目一新,這次來到了總部大樓帶大家打卡,確實會玩兒。

其實,NVIDIA 2017年才啟用新的總部大樓“Endeavor”,但公司發展速度和規模實在太快,另一座新的總部大樓“Voyager”迅速提上日程,緊鄰原總部,面積擴大到了約7萬平方米,繼續由知名建築設計公司Gensler來操刀。

兩座大樓都極具NVIDIA企業特色,處處可見綠色和三角形的元素,命名也特別有趣:

Voyager、Endeavor都是美國航天器的名字,分別是旅行者號星際探測器、奮進號太空梭,更妙的是,Endeavor的首音節發音為“En”,Voyager的首字母是“V”,合在一起正是公司名NVIDIA中“NV”的發音。


左側為已有的Endeavor,右側為新規劃的Voyager

黃仁勳表示,他也是第一次來到新總部大樓,被其建築風格和效果給驚到了。

他還順便還談起了NVIDIA對於建築行業的貢獻,尤其是使用AI超級計算機、虛擬現實技術來模擬、設計未來建築設計,比如走廊非常寬,房建設及也可以容納很多機器人,因為在未來,機器人會無處不在。

關於GeForce顯示卡業務,黃仁勳稱讚做得非常好,尤其是RTX系列重新定義了計算機圖形,完全重塑了現代計算機圖形。

黃仁勳感慨,這一切都始於10多年前的旅程、源自35年前的夢想,花了如此長的時間才實現實時光線追蹤,這真的非常非常難,融合了實時光線、硬體加速器、RT核心、Tensor核心、AI渲染演演算法。

黃仁勳對於筆電的發展也非常自豪,這是NVIDIA增長最快的業務之一,更是筆電行業增長水平的7倍,迄今已有140多款基於RTX顯示卡的筆電,今年新增的數量更是Turing時代的兩倍。

黃仁勳還現場展示了最新的CMP HX系列專業礦卡,並指出,加密貨幣已經不再是等待驗證的概念,它合法,已成型,形勢很好,尤其是以太坊非常有價值,可以加快交易速度。

當然,黃仁勳並不鼓勵用遊戲顯示卡挖礦,這也是為何推出CMP HX系列礦卡,NVIDIA希望能以此保護遊戲玩家。

溝通中,有媒體提出NVIDIA是否會自建晶圓廠以保障產能。

黃仁勳對此表示,供應鏈吃緊確實給顯示卡產業造成了很大影響,NVIDIA產能很充足,但市場需求持續高漲,還要進一步擴大產能,但是NVIDIA不會考慮自己建廠,因為這非常不容易。

他還打了個比方,晶片設計公司像餐廳,晶圓代工廠則像廚房,二者運營模式完全不同,尤其是臺積電這種晶圓代工廠的工作相當難,大家還是要術業有專攻。

關於NVIDIA收購ARM的交易,原本預計花費18個月時間,到今年底或明年初完成。

黃仁勳對於中國、英國等監管機構的最終點頭有信心,他認為監管機構首要看的,首要還是收購到底妨礙或者促進競爭,NVIDIA、ARM是互補的,走到一起之後會激發更多創新。

最後,黃仁勳還特意聊了聊對中國開發者的支援,首先就是NVIDIA龐大的安裝基數讓開發者非常喜歡,支援不同平臺,而且都是相容的。

NVIDIA有一批規模龐大的工程師,軟體質量非常好,還在不斷研究和改進,確保軟體質量,為所有的GPU、所有的遊戲不斷調整,方便開發者。

黃仁勳認為,遊戲開發者真正喜歡的事情之一,就是NVIDIA在計算機圖形方面的專業知識,雙方合作,可以為遊戲帶來精美畫面,這就是NVIDIA的能力:發明了這麼多演演算法,發明了可程式化著色器,發明了GPU,開發了RTX和光線追蹤,帶來真正美麗的計算機影象。

遊戲完成後,NVIDIA還有炫酷的行銷方式,有非常廣泛的影響力,可以幫助開發者在全世界推廣他們的遊戲,遊戲開發者自然喜歡與NVIDIA合作。


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