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同樣型號的筆電顯示卡 為什麼效能有高有低?

2021-08-27 16:00:36

最近有很多小夥伴們私信留言,說為什麼同樣買到搭載RTX 3060顯示卡的筆電,效能怎麼就PK不過隔壁的老王同樣的RTX 3060呢,因此懷疑是奸商坑騙自己,其實並不是大家想的這樣。

即便是相同型號顯示卡,由於晶片素質、散熱、用料等因素制約,也會導致效能略有不同。

我們暫時以NVIDIA GeForce RTX 3060 Labtop顯示卡作為基準案例進行分析,這裡會提到BOOST 3.0技術,大家可以簡單的理解,該技術為顯示卡超頻技術,在保證安全的前提下將頻率提升。

所以晶片的體制、散熱、輔助零件這三大項決定了顯示卡效能的高低。所以即便是相同型號顯示卡在這四大項變數產生差異化的時候,最終輸出的結果也是不同的。

晶片體質差異因素

顯示卡的本質是矽晶片原件,雖然同在生產線生產,但即便是同一批次的顯示卡,體質也會有所不同,體質高的,透電率就好,所以基準頻率也會稍微高一點,體質低的,透電率就會差,同理基準頻率就會低一些。

但這個差異化並不會過於明顯,基本在0.1可控範圍內。再加上NVIDIA顯示卡的BOOST 3.0技術加持,在單一基準頻率相對較弱的情況下,多核心釋放,勢必會帶來更明顯的效能差距。

筆電散熱不同(模具設計)

同屬遊戲本,但是不同廠商的模具在設計的時候是完全不同的,有些屬於輕量化遊戲本,有些則會較為厚重。

顯示卡在運算的時候,發出熱量,熱量需要散熱銅管與風扇進行釋放。而銅管和風扇也需要空間模具的配合,模具設計是否合理很重要。

模具風道及散熱空間的合理程度:

筆電內部空間結構越大,散熱銅管與空氣的接觸面積越大,風道路徑清晰,散熱風扇效率越大。在熱量散發越快的前提下,顯示卡的頻率才能在BOOST 3.0技術加持下獲得穩定的釋放。

銅管的寬度與數量很重要:

銅管越寬,吸收熱量越多,銅管越短,熱傳導效率越高,銅管越接近出風口,則越容易將熱量散出。

風扇的效率很關鍵:

風扇轉速與扇葉角度和數量對機身散熱都起著決定性作用。不少PC廠商都推出了獨家的風扇散熱技術。諸如“鯊魚鰭”散熱、“霜刃”散熱、“冰川”散熱等。

主機板零件用料不同:

你看筆電顯示卡的型號相同,但連線顯示卡的電子模組並不相同,日系電容,臺系電容,鉭電容,陶瓷電容等,一個電容幾毛錢到幾分錢,外加晶片模組控制器,以及電路板設計與走線方式等都存在差異化。

可能部分產品受制於成本因素考慮,會在我們不常見或看不到的地方節省成本。一塊嵌入式顯示卡的筆電主機板可能就能省個幾十塊錢,這種情況並不少見。

 

編輯觀點:

晶片素質、散熱、用料三大因素的差異化,直接導致了相同顯示卡的功耗不同,以NVIDIA GeForce RTX 3060 Labtop顯示卡為例,TDP功耗常在60W到130W之間。

功耗低,自然機身也會更加輕薄,發熱量小,續航時間更長,同時效能也沒有那麼高,功耗高,尤其是達到130W我們就說它是滿血版顯示卡,效能更高,功耗更大,發熱量更大同時續航時間也會更短。

所以同樣搭載NVIDIA GeForce RTX 3060 Labtop顯示卡,效能必然有高有低,如何選擇的話,還是要根據實際應用場景和實際用途和預算來定,所以你明白你跟隔壁老王的差距了嗎?


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