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效能提升多達88% NVIDIA的DLSS已有120款遊戲支援

2021-10-14 11:00:03

2018NVIDIA推出RTX光追遊戲技術的同時還帶來了DLSS深度學習超級取樣技術,前者提高了畫質但會大幅降低效能,而DLSS被網友稱為大力水手,因為它可以大幅提升遊戲效能,常常與RTX技術共同使用。

從技術來說,NVIDIA DLSS是一種AI超級解析度演演算法,它通過GeForce RTX GPUTensor Cores 進行加速。超級解析度是指從較低的解析度輸入(如1080p)準確預測較高的解析度輸出(如4K)的過程,能支援遊戲在1080p解析度下進行渲染,提高影格率,然後利用AI和遊戲引擎資料來提供可媲美原始4K輸出的影象質量。

DLSS可以一幀一幀地追蹤物體,保證動態的穩定性,並減少畫面閃爍和偽影。通過存取先前的幀和運動向量,DLSS可以追蹤每個畫素,並在不同的幀中對同一畫素進行多次取樣(稱為時間超取樣),提供比傳統的銳化解決方案更豐富的細節和更光滑的邊緣。

3年來,DLSS成為不少遊戲都願意支援的技術,受歡迎程度超過了RTX,前兩天NVIDIA釋出了GeForce 496.13版顯示卡驅動,這次又為多達10款款遊戲增加了DLSS,包括《喋血復仇》(Back 4 Blood)、《孤島危機重製版三部曲》、《博德之門3》、《古墓麗影:崛起》、《古墓麗影:暗影》、《騎士精神2》、《銀河破裂者》,以及《仙劍奇俠傳7》、《古劍奇譚網路版》。

隨著新一輪遊戲的加入,現在支援DLSS技術的遊戲數量已經超過120款,支援RTX光追的遊戲截至到現在也就是七八十款,應該沒超過100款。

DLSS一大作用就是提高遊戲效能,根據NVIDIA公佈的10款新支援DLSS遊戲的測試結果,少則提升40%以上的效能,《博德之門3》的效能最多提升88%《古墓麗影:崛起》也提升了75%的效能。


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