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目標RTX 3070 Ti!Intel遊戲顯示卡無死角曝光:還得慢慢等

2021-12-12 21:00:02

Intel已經公開確認,會在明年一季度釋出DG2 Arc遊戲顯示卡,代號Alchemist,相關曝料也是接連不斷。

今天,MLID曝出了Intel遊戲顯示卡的諜照、產品佈局、規格效能、釋出日程等。一起來看。

首先是一組照片,其中長方形較大的是“DG2 SOC1”,512單元;正方形較小的是“DG2 SOC2”,128單元。

如此眾多的晶片一起露面,顯然說明已經至少小批次供貨,但這些肯定都是預生產階段的樣品,供廠商測試之用。


之前曝光的512單元版本


兩種核心的官方渲染圖

DG2 SOC1已經測試過三種不同版本,一是512單元完整版,支援18/16/14GHz GDDR6視訊記憶體,位寬256-bit,最大容量16GB(也在考慮32GB),桌面功耗約225W,筆電120-125W。

二是384單元,支援16/14GHz GDDR6,192-bit 12GB,桌面功耗150-200W,筆電80-120W。

三是256單元,128-bit 8GB視訊記憶體,桌面功耗不詳,筆電60-80W。此版本資訊較少,但絕對存在。

DG2 SOC2也有三個版本,一是128單元完整版,支援16/14GHz GDDR6,96-bit位寬,最大容量6GB,桌面功耗小於75W。

二是位寬降至64-bit,容量4GB,筆電上功耗僅為35-40W。

三是96單元,視訊記憶體同上,筆電功耗不到35W。

現在可以確認的是,它們倆都支援PCIe 4.0。

當然,測試過不等於會有實際產品。目前,Intel還在規劃調整之中,變數很多,目前看如下:

桌面上,

- 512單元、16GB對標RTX 3070、RTX 3070 Ti

- 384單元、12GB對標RTX 3060、RTX 3060 Ti

- 128單元、6GB對標RTX 3050系列、RX 6500系列

視訊記憶體頻率均為16GHz,512單元版本還可以配18GHz,入門級還可能增加96單元、2/4GB,就看Intel怎麼決定了。

筆電上,

512單元、16/14GHz、8/16GB的對手是RTX 3070、RTX 3080(看功耗設定)

- 384單元、14GHz、6/12GB的對手是RTX 3060、RTX 3070(看功耗設定)

- 256單元、14GHz、4/8GB的對手是RTX 3050 Ti、RTX 3060(看功耗設定)

- 128單元、14GHz、4GB的對手是RTX 3050

- 96單元、14GHz、2/4GB的對手是MX450、GTX 1650 Max-Q

事實上,Intel還計劃進入工作站專業市場,

512單元、16GB競爭A4000、A5000,效能類似後者,價格類似前者

- 384單元、12GB競爭A4000,效能類似,價格便宜約1/3

- 256單元、8GB競爭A2000,效能類似,視訊記憶體更多,價格相同

也在考慮32GB版本,但需要重新設計PCB,低端則小概率可能有6/8GB版本。

再看釋出時間。

Intel已經向合作伙伴送樣,但量產要到明年一季度。

SOC2計劃明年1月底投產,其中行動版(96/128單元) 3月份紙面釋出,桌面版二季度初準備就緒(不代表釋出)。

SOC1計劃明年2月中旬投產,桌面版3月紙面釋出,但是公版卡二季度中才會有,非公版4月份準備完成,不過還得看驅動進展,成熟後才會允許非公版釋出上市。

如果你想買到Intel獨立顯示卡的筆電,得等到明年年中了。

工作站版本一季度中提供樣品,夏季末正式釋出,目標比NVIDIA價格低10%、效能高10%。

很明顯,Intel遊戲顯示卡的進度有點慢。

某家OEM廠商抱怨說,過去幾個季度,Intel給出的說法變了十幾次,令人沮喪。

另一家則說,效能已經不在乎了,很顯然Intel圖形部門在管理和執行方面有些問題。

無論如何,Intel的獨顯夢還在繼續。

2023年,Intel Arc顯示卡的第二代Battlemage,將直接向高階發起衝擊!


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