2021-05-12 11:00:58
CAD快捷鍵大全
CAD-事半功倍
工具/材料
繪圖軟體
操作方法
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01
開啟CAD軟體
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02
目前,我公司的設計檔案,特別是圖紙,都是用AUTOCAD軟體繪製的。但是,現在還有很多人對CAD並不是非常熟悉,或者說使用起來並非得心應手,以至於效率並不是很高,可以說,在我們公司,繪製同樣的一張圖紙,速度快的和慢的在耗時上可能會相差好幾倍。同時,每個人繪製出來的圖紙看上去感覺都不經相同,有些圖紙看上去一目瞭然、清晰漂亮,而有些圖紙不但表達不清,過分點可以用慘不忍睹來形容。
從本期工程設計開始,本人會將十幾年繪圖經驗的點點滴滴作為連載,以饗大家,希望對大家能有所借鑑,從中能吸取一二,養成良好的繪圖習慣、提高繪圖速度。同時,本人也希望這是拋磚引玉,藉助這個機會和載體,能夠使得大家對CAD的使用展開一次交流和討論,相互提高。另外,因為本人是建築專業的,對其他專業不勝瞭解,因此,今後的舉例將主要是和建築專業有關的,希望大家能舉一反三。不知大家認為,使用CAD畫圖,最重要的是什麼?對這個問題,每個人都有可能理解不同,但在我看來,最重要的是時時刻刻記住自己使用CAD畫圖的目的是什麼。我們進行工程設計,不管是什麼專業、什麼階段,實際上都是要將某些設計思想或者是設計內容,表達、反映到設計檔案上。而圖紙,就是一種直觀、準確、醒目、易於交流的表達形式。所以我們完成的東西(不管是最終完成的設計檔案,還是作為條件提交給其他專業的過程檔案,一定需要能夠很好的幫助我們表達自己的設計思想、設計內容。有了這個前提,我們就應該明白,好的計算機繪製的圖紙應該具有以下兩個特徵:清晰、準確。清晰:我們要表達的東西必須清晰,好的圖紙,看上去一目瞭然。一眼看上去,就能分得清哪是牆、哪是窗、哪是留洞、哪是管線、哪是裝置;尺寸標註、文字說明等清清楚楚,互不重疊……。除了圖紙列印出來很清晰以外,在顯示器上顯示時也必須清晰。圖面清晰除了能清楚的表達設計思路和設計內容外,也是提高繪圖速度的基石。準確:200 寬的牆體不能畫成240;留洞不能尺寸上標註的是1000X2000,而實際量量是1250X2100;更常見的錯誤是分明是3000寬的一條線,量出來卻是2999.87。製圖準確不僅是為了好看,更重要的是可以直觀的反映一些圖面問題,對於提高繪圖速度也有重要的影響,特別是在圖紙修改時。我們在使用CAD繪圖時,無時無刻都應該把以上兩點銘刻在心。只有做到這兩點,才能夠說繪圖方面基本過關了。圖面要「清晰」、「準確」,在繪圖過程中,同樣重要的一點就是「高效」了。能夠高效繪圖,好處不用多說,如果每人都能提高20%的繪圖效率,可能每個專案經理和部室主管都會笑不動了。清晰、準確、高效是CAD 軟體使用的三個基本點。在CAD 軟體中,除了一些最基本的繪圖命令外,其他的各種編輯命令、各種設定定義,可以說都是圍繞著清晰、準確、高效這三方面來編排的。我們在學習CAD 中的各項命令、各種設定時,都要思考一下,它們能在這三個方面起到那些作用;在使用時應該注重什麼;在什麼情況和條件下,使用這些命令最為合適。第一次就和大家談這些,關鍵是要每位同仁都認識到「清晰」、「準確」這兩點的重要性(「高效」這一點,大家平常都認識得到,而且也都在努力提高,而「清晰」「準確」 ,就我平時的觀察,還有很多同仁都還沒能夠認識,或者說還沒放到足夠的重視程度上來)。如果大家有什麼不同看法和其他高見,希望能夠一起交流。在今後,我將從不同的角度、方面來給大家分享如何在製圖過程中,能夠清晰、準確、高效。 -
03
AUTOCAD使用心得連載之二:繪圖實戰上次,我們探討了AUTOCAD 軟體使用的三個最基本的原則,「清晰」、「準確」、「高效」。可能大家覺得有點虛,從這一次開始,我們就開始來實戰了。接到一個任務,準備開始畫圖了,不知各位第一步做什麼。可能有很多人,直接就開始畫圖,但這不正確。應該是進行各種設定,包括圖層、線形、字型、標註等等。進行各方面的設定是非常必要的,只有各項設定合理了,才為我們接下來的繪圖工作打下良好的基礎,才有可能使接下來「清晰」、「準確」、「高效」。首先來談談圖層。可以說,圖層的定義,是整個AUTOCAD 軟體最為關鍵的設定,而我發現,我們公司的員工圖層設定清晰條例的並不多。有時候開啟某些同事的DWG圖紙,一看,幾十個圖層,再一看,大部分圖元都是在0層上,不禁哭笑不得。至於應該在不同的圖層上的在一個圖層上了,應該在一個圖層上的又不在一個圖層上,類似的問題比比皆是。圖層的設定有哪些原則呢?
第一, 在夠用的基礎上越少越好。
不管是什麼專業,什麼階段的圖紙,圖紙上所有的圖元可以用一定的規律來組織整理。比如說,建築專業的圖紙,就平面圖而言,可以分為:柱、牆、軸線、尺寸標註、一般標註、門窗看線、傢俱等。也就是說,建築專業的平面圖,就按照柱、牆、軸線、尺寸標註、一般漢字、門窗看線、傢俱等來定義圖層,然後,在畫圖的時候,分別應該在哪個類別的,就把該圖元放到相應得圖層中去。只要圖紙中所有的圖元都能有適當的歸類辦法了,那麼圖層設定的基礎就搭建好了。但是,圖元分類是不是越細越好呢?不對。比如說,建築平面圖上,有門和窗,還有很多臺階、樓梯等的看線,那是不是就分成門層、窗層、臺階層、樓梯層呢?不對。圖層太多的話,會給我們接下來在繪製過程中反而造成不便。就像門、窗、臺階、樓梯,雖然不是同一類的東西,但又都屬於看線,那麼就可以用同一個圖層來管理。因此,圖層設定的第一原則是在夠用的基礎上越少越好。兩層含義,1、夠用;2、精簡。每個專業的情況不一樣,大家可以自己琢磨,怎麼樣是相對最合理的。
第二, 0層的使用。
很多同事喜歡在0層上畫圖,因為0層是預設層,白色是0層的預設色,因此,有時候看上去,顯示屏上白花花一片。這樣做,絕對不可取。0層上是不可以用來畫圖的,那0層是用來做什麼的呢?是用來定義塊的。定義塊時,先將所有圖元均設定為0 層(有特殊時除外),然後再定義塊,這樣,在插入塊時,插入時是哪個層,塊就是那個層了。
第三, 圖層顏色的定義。
圖層的設定有很多屬性,除了圖名外,還有顏色、線形、線寬等。我們在設定圖層時,就要定義好相應的顏色、線形、線寬。現在很多同事在定義圖層的顏色時,都是根據自己的愛好,喜歡什麼顏色就用什麼顏色,這樣做並不合理。圖層的顏色定義要注意兩點,一是不同的圖層一般來說要用不同的顏色。這樣做,我們在畫圖時,才能夠在顏色上就很明顯的進行區分。如果兩個層是同一個顏色,那麼在顯示時,就很難判斷正在操作的圖元是在哪一個層上。圖層顏色定義的第二點是,顏色的選擇應該根據列印時線寬的粗細來選擇。列印時,線形設定越寬的,該圖層就應該選用越亮的顏色;反之,如果列印時,該線的寬度僅為0.09mm,那麼該圖層的顏色就應該選用8 號或類似的顏色。為什麼要這樣?這樣可以在螢幕上就直觀的反映出線形的粗細。舉個例子,大家看附圖。柱子層(ZU)和牆層(WA)列印出來是最粗的,那麼一個用黃色,一個用青色,這兩個顏色在
AUTOCAD 中是比較亮的。填充層(h)和傢俱層(fur)在列印時線寬定義為0.13mm,那麼,在選擇顏色時,也用較暗的8 號和83 號色。這樣做的好處,大家在使用中,慢慢體會。(呵呵我來解釋下,是因為列印硫酸紙時,按灰度顯示,那麼亮的顏色,列印出來較淺,適合較粗線條;暗的顏色,列印出來較
深,適合較細線條;這樣列印出的圖,黑白灰分明,圖紙精神,一目瞭然,也省墨啊。狗尾續貂下,^_^)另外,白色是屬於0層和DEFPOINTS層的,我們不要讓其它層使用白色。
第四, 線形和線寬的設定。
在圖層的線形設定前,先提到LTSCALE這個命令。一般來說,LTSCALE的設定值均應設為1,這樣在進行圖紙交流時,才不會亂套。常用的線形有三種,一是Continous 連續線,二是ACAD_IS002W100 點劃線,三是ACAD_IS004W100虛線。象以前14版CAD時用到的hidden、dot 等,不建議大家使用。線寬的設定又有講究了。一張圖紙是否好看、是否清晰,其中重要的一條因素之一,就是是否層次分明。一張圖裡,有0.13的細線,有0.25的中等寬度線,有0.35的粗線,這樣就豐富了。列印出來的圖紙,一眼看上去,也就能夠根據線的粗細來區分不同型別的圖元,什麼地方是牆,什麼地方是門窗,什麼地方是標註。因此,我們線上寬設定時,一定要將粗細明確。如果一張圖,全是一種線寬還能夠用馬馬虎虎看得過去來形容的話,門窗線比牆線還粗就可以說是錯誤了。另外還有一點,我們要注意。現在我們打圖有兩種規格,一是按照比例列印,這時候,我們的線寬可以用0.13 .25 .4 這種粗細規格。如果我們是不按照比例列印A3 規格,這時候線寬設定要比按比例的小一號0.09 .15 .3,這樣才能使小圖看上去清晰分明。圖層設定時,主要有以上幾方面要注意的地方。另外,在畫圖時,也還有一點要注意,就是所有的圖元的各種屬性都儘量跟層走。不要這根線是WA 層的,顏色卻是黃色,線形又變成了點劃線。儘量保持圖元的屬性和圖層的一致,也就是說盡可能的圖元屬性都是Bylayer。這樣,有助於我們圖面的清晰、準確和效率的提高。
我寫的東西太淺了,的確如此。我寫這篇東西的目的,是讓一個會用CAD 軟體的人,如何能夠結合自己的工作,將CAD 運用的更加合理。所碼的文字,也都是從這個角度出發。因為,在我周圍所接觸的夥伴中,有很多對CAD 軟體都很熟練,但仔細看看,有很多基礎的,原則的東西並沒有掌握,或者說沒有運
用到最合理。因此,我想我的這篇東西並非降龍十八掌,而是最為基礎的運氣吐納。對內功掌握透徹了,
再練高深武功,自然水到渠成. - End
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