2021-05-12 11:00:58
音效卡入門之四 ——音效卡的作用
操作方法
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01
一塊音效卡有哪些作用呢?平時我們播放MP3/CD之外,還有什麼地方可以用到音效卡呢?其實音效卡不僅僅是一塊能夠發聲的卡,而是一塊功能眾多的多功能卡。播放數位音樂:這是音效卡最基本的功能,這得益於數位音樂的儲存方式的改進。從原始的wav到流行的mp3,在到新興的wma等音訊格式,使得數位音樂被廣大使用者接受。邊工作邊聽音樂成了大多數電腦玩家的習慣。最初的音效卡僅僅能夠播放一點簡單的提示音,到後來的8bit音效卡、16bit音效卡,電腦也越來越適合播放音樂了。而目前最高檔的音效卡更是將音效卡支援的最大取樣速率推向192kHz,而採用大小也高達24bit。因此我們能夠在電腦上欣賞MP3/CD甚至DVD Audio。錄音:這也是音效卡最基本的功能之一,採集來自麥克風的訊號。目前大部分民用音效卡都
可以採集48khz/16bit的訊號,雖然很多普通使用者不太在意音效卡的錄音功能,但不得不說的是,這是一個能夠帶來很多樂趣的功能。有了她,可以在電腦
上卡拉ok,自娛自樂,不亦樂乎。如果音效卡的錄音素質還不錯,只需要一支好一點的麥克風,自做個人演唱專輯CD不是難事。配合語音輸入軟體,還可以作為語
音輸入法使用。目前高檔音效卡更是支援96kHz/24bit的錄音,實際錄音效果也達到了很高的水準,這樣為組建家庭錄音室的硬體環境的提供了更好的保障。未來的電腦很有可能實現語音化控制,這也將和音效卡息息相關。語音通訊:當音效卡有了輸出和輸入訊號的能力時,音效卡就成了語音通訊的重要組成部分。如果音效卡可以同時輸出和輸入訊號,這塊音效卡就支援雙全工的工作模式,非常適合在網
絡上進行語音通訊。網路上語音通訊的成本低得不可想象,比傳統的電話要便宜太多,如果要經常進行跨地區聯絡,用PC to
PC的語音通訊是一個非常省錢的辦法,得益於現在網路狀況的改善,通訊質量也有很大的提高,不會比傳統電話差,只有更好。這也將是未來通訊的發展方向之
一。在某些音效卡上,甚至出現了「為Netmeeting優化」的賣點。用於語音通訊的音效卡需要支援全雙工,即播放和錄音可以同時進行。實時的效果器:當電腦遊戲越來越3D化的時候,使用者不但要求畫面夠3D,也要求聲音也能夠儘量模擬真實環境。其中有廠家提出了3D音效的方案,其中最著名的是
Aureal的A3D、Microsoft DirectSound和Creative
EAX。這些方案的提出,要求音效卡有非常強大的運算能力以模擬真實的音效。3D遊戲迷也因此做到耳聽八方。這些方案的提出完善了音效卡的功能,音效卡的娛樂性
得到非常大的充實。這些功能的實現和音效卡處理訊號的能力有關,不但是遊戲中需要這些音效,在音樂欣賞的時候也同樣需要,著名的Winamp播放器就有著很
多DirectSound的實時效果器,在聽音樂的時候,我們可以加入迴音、混響甚至膽機的效果,這些效果的實現也需要音效卡加速來支援。當然,這些效果的
實現不一定需要音效卡,可以通過軟體模擬,但硬體加速不會犧牲效能。 - End
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