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畫素填充率是什麼

2020-10-19 21:55:02

  畫素填充率是指圖形處理單元在每秒內所渲染的畫素數量,單位是MPixel/S(每秒百萬畫素),或者GPixel/S(每秒十億畫素),是用來度量當前顯示晶片的畫素處理效能的最常用指標。

  渲染管線是顯示核心的重要組成部分,是顯示核心中負責給圖形配上顏色的一組專門通道。渲染管線越多,每組管線工作的頻率(一般就是核心頻率)越高,那麼所繪出的填充率就越高,效能就越高,因此可以從畫素填充率上大致判斷出GPU的效能。

  一般情況下,顯示卡的畫素填充率等於顯示核心的渲染管線數量乘以核心頻率。這裡的畫素填充率顯然是理論最大值,實際效果還要受管線執行效率的影響。另外顯示卡的效能還要受核心架構、頂點數量、視訊記憶體頻寬的影響。例如較高的填充率渲染畫素需要消耗大量的儲存頻寬來支援,因此如果顯示卡的視訊記憶體頻寬跟不上,顯示卡的畫素填充率也會受影響。不過對大多數顯示卡而言,設計時總會讓畫素填充率、頂點生成率、視訊記憶體頻寬等幾個顯示卡的重要指標大致匹配,因此從畫素填充率可以大致反映出顯示卡的效能。

  無論是DirectX9時代的渲染管線、頂點單元,還是DirectX10時代的統一渲染單元,畫素填充率都是一款顯示卡圖形效能最重要的衡量指標之一。簡單的說,一款顯示卡的效能由「畫素填充率」和“視訊記憶體頻寬」兩個部分構成。“畫素填充率」衡量的是顯示卡的圖形運算能力,“視訊記憶體頻寬」衡量的是顯示卡的資料傳輸能力,畫素填充率的公式是:畫素填充率=渲染管線數量×核心頻率

  目前,畫素填充率這個引數更多的被用於計算機的顯示卡上,但由於科技的進步,很多智慧手機也開始採用雙核cpu和獨立的GPU晶片,以高通為例,MSM8x55內整合的Adreno 205畫素填充率為245M/s,MSM8260和MSM8660(雙核)內整合的Adreno 220畫素填充率為532M/s,因而Adreno 220相比前者有明顯的效能提升,在遊戲、導航及瀏覽器應用中的表現更為出色,而且還可提供更大的顯示解析度支援。


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