2021-05-12 11:00:58
如何自建360度球幕影院 自建360度球幕影院方法介紹【圖文】
如何自建360度球幕影院
· 超震撼的360度柱形環幕虛擬現實
人眼的視角最大也只能無限接近180度,並且由於視角的原因,在影象的邊緣還會發生變形,超出視力範圍的物體我們就見不到了。那麼一幅圖片、一段視訊可以360度視角觀看而不變形。聽起來很像天方夜譚,其實現在只要裝配了相應的裝置,你就能以360度全形度欣賞。而實現這一目的僅需兩塊卡和一塊環幕(來自德國的3D perception機器)。相信嗎?我們還是先來看一組圖片。
上面三幅圖都是使用三通道大屏拼接技術設定的方案,從圖中我們可以看出投影畫質實現了無縫拼接,可以投影出清晰不變形的畫面。
一組環幕樣片:
無縫拼接的環型電影幕
看過了上面的演示圖片是不是感覺很過癮呢?這樣的大螢幕無縫拼接時如何辦到的?下面我們先來介紹一下工作原理。
·兩塊卡和一個盒子
拼接演示:
究竟是如何實現360度環幕投影的呢?首先還是要從投影測試圖說起。(注:由於拼接使用的投影機使用年限不同,因此右側的投影機出現了些許偏色,不過對測試結果影響不大。
大家從上面四張圖可以看出,在沒有經過偵錯的情況下,投影機不但出現了嚴重的梯形變形
,同時在兩臺投影機投影畫面重疊的區域形成了位置影象亮度過高,但是通過偵錯,最後一張3D perception產品相當重要,兩塊卡和一個盒子就是本次介紹的環幕影院的核心,也就是我們要介紹的三通道技術。
·360度環幕影院揭祕
兩個卡和一個盒子如何偵錯環型影幕?下面我們重點介紹。
從上面的圖片可以看出,3D perception的“箱子」跟普通機箱非常相似。“盒子」在發揮功效?其實是內部的兩塊卡。什麼原理呢?
三通道邊沿融合投影系統的邊沿融合原理
首先明確幾個概念
一、非線性失真校正原理
所有的投影儀在設計時都是針對平面的螢幕,當這樣的投影儀把影象投射到球幕或球幕這樣的弧形螢幕上,影象就會變形失真,這種現象被稱之為非線性失真。為了在弧形螢幕上得到正確的影象顯示效果,必須對影象進行處理,這種處理被稱之為非線性失真校正。
二、梯形失真校正原理
有兩種方法可以實現梯形失真校正,一種方法是通過光學校正,另一種方法是使用非線性失真校正技術來實現梯形失真校正。
無縫的影象是通過融合多臺投影機的影機影象從而獲得更大尺寸和更高解析度的影象,每個支援:多通道非重疊的影象輸入、多通道非重疊的影象輸出、產生影象之間的重疊區域、邊緣融合以及幾何校正。
影象與影象之間的融合需要有融合帶,融合帶之間的影象資訊是重疊的,一般的計算機輸出不能產生重疊區域,通過上圖中“雙卡」處理器就能產生融合帶,並對融合帶進行實時處理,產生一幅無縫完整影象。
兩臺投影機直接投影的效果圖
在開發過程中結合以往使用過的經驗,避免了其他軟體偵錯不方便、對系統速度影響大、不穩定等缺點具有簡易的操作介面和良好的執行效果。
目前上圖所述的3D perception機箱的售價約為30萬元,內含三塊3D perception卡(兩塊卡用於無縫拼接,另一塊卡用於支援3D立體演示)。使用者購買之後安裝相應軟體就可以通過多臺投影機實現360度環幕影院了,當然球幕影院也不在話下。
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