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視訊會議系統是什麼意思 視訊會議系統介紹【詳解】

2020-10-21 13:56:19

  視訊會議系統,視訊會議系統是什麼意思

  視訊會議視訊會議系統,又稱會議電視系統,是指兩個或兩個以上不同地方的個人或群體,通過傳輸線路及多媒體裝置,將聲音、影像及檔案資料互傳,實現即時且互動的溝通,以實現會議目的的系統裝置。視訊會議的使用有點像電話,除了能看到與你通話的人並進行語言交流外,還能看到他們的表情和動作,使處於不同地方的人就像在同一房間內溝通。

  視訊會議產品的基本形態

  一般的視訊會議系統包括MCU多點控制器(視訊會議伺服器 如圖)、會議室終端、PC桌上型終端、電話接入閘道器(PSTNGateway)、Gatekeeper(網閘)等幾個部分。各種不同的終端都連入MCU進行集中交換,組成一個視訊會議網路。此外,語音會議系統可以讓所有桌面使用者通過PC參與語音會議,這些是在視訊會議基礎上的衍生

  (1)多點處理單元(MCU)

  MCU是視訊會議系統的核心部分,為使用者提供群組會議、多組會議的連線服務。目前主流廠商的MCU一般可以提供單機多達32個使用者的接入服務,並且可以進行級聯,可以基本滿足使用者的使用要求。MCU的使用和管理不應該太複雜,要使客戶方技術部甚至行政部的一般員工能夠操作。

  (2)大中小型會議室終端產品

  大中小型會議室終端產品是提供給使用者的會議室使用的,裝置自帶攝像頭和遙控鍵盤,可以通過電視機或者投影儀顯示,使用者可以根據會場的大小選擇不同的裝置。一般會議室裝置帶SONY或CANON的專用攝像頭,可以通過遙控方式前後左右轉動從而覆蓋參加會議的任何人和物。

  (3)桌上型(PC)終端產品

  直接在電腦上舉行視訊會議,一般設定費用比較低的PC攝像頭,常規情況下只能一兩個人使用。

  (4)電話接入閘道器(PSTN Gateway)

  使用者直接通過電話或手機在移動的情況下加入視訊會議,這點對國內許多領導和出差多的人尤其重要。可以說今後將成為視訊會議不可或缺的功能。

  此外,視訊會議系統一般還具有錄播功能。能夠進行會議的即時釋出並且會議內容能夠即時記錄下來。基於現時流行的會議資訊資料的要求,本系統能夠支援演講者電腦中電子資料PPT 檔案、FLASH、IE瀏覽器及DVD等視訊內容 ,也包括音訊的內容等、會議中領導嘉賓視訊畫面、會場參與者視訊畫面的同步錄製。

  視訊會議系統的種類和穩定性、價格如何

  視訊會議系統是指通過現有的各種電氣通訊傳輸媒體,將人物的靜、動態影象、語音、文字、圖片等多種資料分送到各個使用者的計算機上,使得在地理上分散的使用者可以共聚一處,通過圖形、聲音等多種方式交流資訊,增加雙方對內容的理解能力。

  視訊會議系統的種類:視訊會議系統在使用者組成模式上分為對等(2人)和群組視訊會議系統(多人)兩種,按技術實現方式上分為模擬(如利用閉路有線電視系統實現單向視訊會議)和數位(通過軟硬體計算機和通訊技術實現)兩種。

  視訊會議價格:視訊會議價格模式可以分為兩種:一種是購買,這個模式下的費用通常是比較昂貴,少則幾萬,多則十幾萬。另外一種是由國內視訊會議廠家視高首創的租用模式,這一模式不僅為視訊會議的推廣做出了極大貢獻,還讓各中小企業從中受益無窮。租用通常僅僅需要每個月每點幾十塊錢,大大節省了視訊會議的支出。

  視訊會議系統的分類及區別

  目前市場上的視訊會議系統可以分為:軟體視訊會議系統及硬體視訊會議系統。

  軟體視訊是基於PC架構的視訊通訊方式,主要依靠CPU處理視、音訊編解碼工作,其最大的特點是廉價,且開放性好,軟體整合方便。但軟體視訊在穩定性、可靠性方面還有待提高,視訊質量普遍無法超越硬體視訊系統,它當前的市場主要集中在個人和企業,政府、大型企業也逐漸開始慢慢接受,並越來越多的運用到會議當中。這個過程是深圳視高為首的軟體視訊提供商共同努力開拓的結果。

  硬體視訊是基於嵌入式架構的視訊通訊方式,依靠DSP+嵌入式軟體實現視音訊處理、網路通訊和各項會議功能。其最大的特點是效能高、可靠性好,大部分中高階視訊應用中都採用了硬體視訊方式。

  區別:

  1、經濟方面:硬體視訊會議的建設成本高,通常需要專線為之提供服務。所以一般企業在決定使用硬體視訊會議後往往另需高昂的資金投入建設視訊會議獨用的網路專線。因而一項工程、兩筆開銷往往使許多企業望而卻步。軟體則不同:他的使用完全建立在您已有的資源上。無須您另付資金投入。

  2、音/視訊效果:所需頻寬高,可看視訊少是廣大硬體視訊會議使用者使用後的感想。相比純軟體的產品,硬體的視訊與語音狀況通常在感覺上都比軟體產品要連貫穩定,但這是建立在頻寬高與穩定狀況下的一個效果。舉個例子:通常在硬體的視訊會議中,每路視訊要佔用1兆左右的頻寬。也正是這個原因,決定了硬體產品必須由專線提供頻寬。可是在純軟體的情況下只需要160k便可清晰流暢得傳輸視訊。可以想象一下如,如果提供給軟體產品同樣的頻寬,音視訊的效果會何等優秀……

  3、資料功能:眾所周知,軟體與硬體的優勢區別就在資料方面。雖然現在有些硬體系統發覺了自身的缺陷,增加了一些資料功能。但由於本身定位的侷限,使得他的改進並沒有從根本上改變現狀。所新增的功能也並非十分實用。反之,軟體正可謂是將資料功能堅持到底!

  4、應用方面:音視訊效果佳、商務感覺好通常是客戶選擇硬體視訊會議的主要原因。可是往往客戶在使用過程中會發現:跟著感覺走有時並不正確。感覺對了的,卻不實用。對比兩者就可以直觀地發現:軟體的產品可以跟著使用者到處發揮作用。客戶可以用它來遠端銷售、客戶培訓、遠端教育等等。可以這麼說:只要您有電腦,可以上網,就可以使用。但硬體由於他本身的專用網路以及相對龐大的體積,限制了它只能侷限於某個辦公桌或是某個會議室內。

  5、視訊容量方面:軟體產品可以根據客戶的頻寬情況有選擇的看視訊。比如說客戶的網路是光纖,他就可以觀看多路高質量視訊,且可以任意更改顯示模式。網路越好,可看數就越大,最多可至上千路視訊,而硬體最多觀看20路。並且可選的視訊模式有限,並且無法自己客製化。在特殊需要的情況下顯得力不從心。

  視訊會議系統對應用環境的需求

  會議裝置--視訊會議系統傳送的是多媒體資料,與普通資料不同,由於聲音和動態影象的源訊號的資料量較大,無法直接在一般條件的數位線路上傳輸。同時,基於對實際使用效果的要求,使用者還要求傳送的聲音、影象訊號連續平滑,其它輔助功能使用簡捷。因此,要達到這樣的效果,系統在聲音/影象壓縮、通訊線路條件、視訊會議系統現行的標準: 國際電信聯盟ITU對於視音訊通訊及其相容性的技術進行了規範,在這些基本的協定中,同時對語音、視訊的編碼格式,使用者控制模式等要件進行了相關的規定。ITU-T制定的適用於視訊會議的標準有: H.320協定(用於ISDN上的群視訊會議)、H.323協定(用於區域網上的桌面視訊會議)、H.324(用於電話網上的視訊會議)和H.310(用於ATM和B-ISDN網路上的視訊會議)。其中H.323協定成為目前應用最廣最通用的協定標準。

  視訊會議系統新技術

  傳統的視訊會議技術包括:MCU、H.323、幀中繼等,而基於IP承載網的視訊應用,將把更豐富的功能推到使用者的面前。但要順利使用這些功能,使用者需要對一些新的技術熱點給與更多的關注。

  1.LPR (丟包恢復)技術

  是當前解決視訊傳輸丟包問題最有效的方法之一,事實上,LPR是一種採用向前錯誤更正(FEC)方法對丟失封包實施覆蓋的機制。由傳送方系統為發出的資料流新增冗餘資料,使接收方系統可以偵測並糾正錯誤,而無須請求傳送方系統重新傳送丟失的資訊。這種無須等待網路傳送就有了進行糾錯的能力,使得FEC非常適合於實時通訊,如電視廣播,IP電話以及視訊會議。

  2. QoS

  QoS(Quality of Service),中文名為"服務質量"。它是指網路提供更高優先服務的一種能力,包括專用頻寬、抖動控制和延遲(用於實時和互動式流量情形)、丟包率的改進以及不同WAN、LAN 和 MAN 技術下的指定網路流量等,同時確保為每種流量提供的優先權不會阻礙其它流量的程序。

  QoS是網路的一種安全機制, 是用來解決網路延遲和阻塞等問題的一種技術。在正常情況下,如果網路只用於特定的無時間限制的應用系統,並不需要QoS,比如Web應用,或E-mail設定等。但是對關鍵應用和多媒體應用就十分必要。當網路過載或擁塞時,QoS 能確保重要業務量不受延遲或丟棄,同時保證網路的高效執行。

  視訊會議由於大多應用於關鍵業務,而且與語音、資料同步傳輸,因此對網路傳輸品質有更高要求。串流媒體QoS需要解決兩個方面的問題,頻寬佔用及延遲抖動。 目前,國內只有少數廠商如視高,才在視訊會議中運用QoS保障機制的視訊會議系統,保障了視訊會議執行的穩定性。

  視訊會議系統

  視訊會議系統是通過網路通訊技術來實現的虛擬會議,使在地理上分散的使用者可以共聚一處,通過圖形、聲音等多種方式交流資訊,支援人們遠距離進行實時資訊交流與共用、開展協同工作的應用系統。視訊會議極大的方便了共同作業成員之間真實、直觀的交流,對於遠端教學和會議也有著舉足輕重的作用。

  視訊會議的發展及標準

  (一)ITU-T(國際電信聯盟標準化部門)制定的適用於視訊會議的標準有:

  1、H.320協定(用於ISDN上的群視會議):1990年提出並通過,是第一套國際標準協定。H.320獲得通過,使其成為廣泛接受的關於ISDN會議電視的標準。

  2、H.323協定(實現於IP網路的視訊會議):1997年3月提出的H.323,為現有的分組網路PBN(如IP網路)提供多媒體通訊標準,是目前應用最廣泛的協定。

  基於硬體的視訊會議系統,基本上都是採用這個技術標準,這保證了所有廠商生產的終端和MCU都可以互聯互通。各廠商裝置相當部分都相容兩個標準,而最新裝置則採用H.323標準。

  (二) MPEG-4 標準:

  MPEG是運動影象專家組(Moving Pictures Experts Group)的英文縮寫。這個專家組是由ISO(國際標準化組織)與IEC(國際電子委員會)於1988年聯合成立的,致力於運動影象及其伴音編碼的標準化工作。

  和其它標準相比,MPEG-4的壓縮比更高,節省儲存空間,影象質量更好,特別適合在低 頻寬 等條件下傳輸視訊,並能保持影象的質量。

  基於軟體的視訊會議系統,基本上都是採用這一技術標準。

  (三)H.264標準:

  它結合了H.323協定中的H.263協定和MPEG-4協定,解決了目前基於軟體視訊會議MPEG-4標準無法與H.323協定的終端相容問題,這使之成為目前最好的視訊壓縮協定。

  當前視訊會議領域分為以下幾類:

  ①基於硬體的視訊會議系統:現在最常用的實現手段。特點是使用專用的裝置來實現視訊會議,系統造價較高,使用簡單,維護方便,視訊的質量非常好,對網路要求高,需要專線來保證。

  ②基於軟體的視訊會議系統:完全使用軟體來完成硬體的功能,主要藉助於高效能的計算機來實現硬體解碼功能。特點是充分利用已有的計算機裝置,總體造價較低。

  ③網路視訊會議系統:完全基於網際網路而實現的。特點是可以實現非常強大的資料共用和協同辦公,對網路要求極低,完全基於電信公共網路的運營,客戶使用非常方便,不需要購買軟體和硬體裝置,只需交費即可,視訊效果一般。

  基於硬體的視訊會議系統

  硬體視訊會議產品由視訊終端、MCU(多點控制器)、網路平臺通訊系統、管理工具和配件等組成。

  (一)視訊終端:

  1)集團會議終端產品大中小型會議室的終端產品是經過專門設計、功能完善,提供給使用者的會議室使用的產品。一般會議室裝置具有SONY的專用攝像頭,可以接受遙控鍵盤的指令進行全方位旋轉,從而使其覆蓋到會議室的每一個角落;顯示裝置可以通過電視機或者是SVGA顯示器來完成。注:使用者在購買時,可以根據會場的大小選擇不同的裝置。

  2)桌上型(PC)終端產品桌面會議是直接在電腦上進行的視訊會議,一般設定檔次相對較低的PC攝像頭,常規情況下只能供1-3人使用,是實現會議、 資料傳輸 等綜合應用的平臺。

  (二)MCU(多點控制器):

  MCU是整個會議系統的“心臟」,它為使用者提供群組會議、多組會議的連線服務。

  客戶在購買裝置時,如果會議點比較少,如只有4個左右,可以考慮採用與終端一體的裝置;如果會議點超過4個,則必須購買專用MCU裝置以保證會議質量。

  視訊會議系統概述

  1.視訊會議系統分為哪幾種?

  答:視訊會議系統在使用者組成模式上分為 對等 (2人)和群組視訊會議系統(多人)兩種,按技術實現方式上分為模擬(如利用閉路有線電視系統實現單向視訊會議)和數位(通過軟硬體計算機和通訊技術實現)兩種。

  2.視訊會議系統對應用環境有什麼需求?

  答:視訊會議系統傳送的是多媒體資料,與普通資料不同,由於聲音和動態影象的源訊號的資料量較大,無法直接在一般條件的數位線路上傳輸。同時,基於對實際使用效果的要求,使用者還要求傳送的聲音、影象訊號連續平滑,其它輔助功能使用簡捷。因此,要達到這樣的效果,系統在聲音/影象壓縮、通訊線路條件、資料/應用程式共用等方面都對技術提出了很高的要求。一般需要384K-2M的網路頻寬。

  3.視訊會議系統現行的標準有哪些?

  答:國際電信聯盟ITU對於視音訊通訊及其相容性的技術進行了規範,在這些基本的協定中,同時對語音、視訊的編碼格式,使用者控制模式等要件進行了相關的規定。ITU-T制定的適用於視訊會議的標準有: H.320協定(用於ISDN上的群視訊會議)、H.323協定(用於區域網上的桌面視訊會議)、H.324(用於電話網上的視訊會議)和H.310(用於ATM和B-ISDN網路上的視訊會議)。其中H.323協定成為目前應用最廣最通用的協定標準。

 


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