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如何挑選合適的滑鼠 滑鼠挑選方法介紹【詳解】

2020-10-27 23:08:12

  在PC應用過程中,人們握住滑鼠的時間通常會比接觸鍵盤的時間長三分之二,每次操作PC時都會長時間握住滑鼠,除感受其便利性外,扳機指、滑鼠手等病症也開始出現,從人體工程學的角度看滑鼠設計,選擇效能不錯的滑鼠的同時,也要保護自己的雙手健康!

  從人體工程學到人因工程

  你或許不曾聽過“人因工程」這個名詞,但如果是“人體工程學」就比較熟悉了吧?不過兩者的定義是截然不同的。“人因工程」探討的層次更深入、更鑽研在人與機器互動上的問題,不能隨便與人體工學設計劃等號,例如吸塵器的噪音控制、吹風機的防燙設計等,無一不是人因工程的範疇。

  面對滑鼠操作的時候,可以試著去考慮使用舒適度的問題,舒適度的感受又會與人體肌肉緊繃和放鬆程度高度相關。看似不起眼的關注,其實還會關係到諸如腕隧道症候群( CTS)與累積性神經失調( CTD)的危機。

  買滑鼠比炫更比實用性

  目前在滑鼠市場上比較流行的話題就非電競產品莫屬了,電競滑鼠的設計概念,大多以定位的精確度、微動開關的耐用性、其他定義鍵的設計以及酷炫造型為主。市場上還會有“某某電競比賽冠軍所參與設計及代言」的宣傳,其實這些公關語言很容易使產品應關注的焦點失焦,也就是人因工程(或人體工學)設計的著眼點。

  當然有著酷炫外型的滑鼠是玩家的標準配備,但考量到長時間使用的情況,一個能減輕手部筋骨負擔的滑鼠設計,才是本文定義的滑鼠選用標準。這裡將從人因設計角度,探討滑鼠使用與外型設計,教你如何挑選合適的滑鼠。

  手腕傷害與滑鼠使用的關係

  滑鼠手是“腕道症候群」的俗稱,是在接連指頭與腕部的正中神經(Median nerve),受到外力壓迫時而產生,由於正中神經會從手臂穿過腕骨與韌帶所構成的腕隧道,以及連結著拇指、食指、中指與部分無名指的感覺神經。所以在發病時,這幾根手指會先感受到麻木的刺痛感,嚴重時疼痛的症狀還會延伸到手肘與肩膀。

  當握著本體高度太低的滑鼠,使手掌無法輕鬆的包覆在滑鼠背部上時,最容易造成腕部正中神經的壓力。而滑鼠背部過小時,也較容易變成用手腕關節來移動滑鼠,因為低包覆與手腕關節過度使用是兩大主因,就容易使被擠壓的正中神經病變。

  除了經常聽說的滑鼠手以外,滑鼠肩是數個“累積性傷害症候群」的統稱,可能原因有“肩部肌筋膜」的疼痛、“肩膀肌腱炎」、或是“頸部根神經」的病變,通常發生在前臂沒有支撐的時候。也就是操作滑鼠的桌子太低時所造成,因為手肘沒有支撐點,所以在操作滑鼠時,肩膀還要負擔整支手臂的重量,因此產生滑鼠肩。滑鼠肩的狀況通常與滑鼠人因設計較沒有關係,而是桌椅與人體身長比例的問題,相較之下較容易解決,只要椅子的高度能使雙肘自然的垂直於桌面上,就能避免滑鼠肩的發生。

  健康的滑鼠操作

  為了避免操作滑鼠時對手腕造成的累積性傷害,挑選合手的滑鼠是關鍵,那合手滑鼠的必備條件是什麼?首先要能使手部儘可能的保持在舒適姿態,也就是滑鼠的外型要能承載放鬆的手腕。人體的外型是有弧度,且在每一個肢體的動作下,都會產生肌肉與骨骼的牽動。要能夠保持放鬆的姿態,就是在動作的時候,將肌肉與骨骼的牽動減到最小。

  除了一款好的滑鼠外,環境的舒適度也相當重要。頭頸沿著背部直到臀部的座椅上,最好能向後微傾保持在100到110度之間。桌椅的高度因人而異,標準上是要能在坐穩後可以將雙肘輕鬆的頂到桌面,以減輕肩頸的負擔,下肢則是要在膝蓋彎曲不超過90度的狀態下,能使雙腳踩到地面。

  簡單看懂滑鼠的人因設計

  滑鼠外觀設計理想的狀況是,當滑鼠頂到掌跟時可以自然的把手指貼放在按鍵上,且指頭不能超過滑鼠,以免在桌面上妨礙滑鼠移動。非對稱設計也能提升手部舒適感,而在拇指擺放設計上,理想的人因設計可以在滑鼠側面設計一個放拇指的位置,也能設計幾個按鈕讓拇指操作。

  另類的人因滑鼠

  直立式的滑鼠是將手腕握住滑鼠的姿勢提高,讓掌心朝向偏於垂直桌面的角度,感覺就像是握在一組飛行搖桿上。當掌心偏向垂直於桌面的時候,手臂的長骨也會跟著立起,縮小伸直肌的緊繃程度。

  在個人計算機的圖形化介面產生後,軌跡球還漸漸被傳統的滑鼠取代,不過軌跡球的發展並沒有因此而中斷,從早期運用機器結構來偵測球體運動的定位方式,跟滑鼠一樣也逐步進化到運用光學感應機器,來進行球體座標定位。

  工欲善其事,必先利其器

  “好的滑鼠帶你上天堂,壞的滑鼠送你進病房」,滑鼠人因設計的意義就是在此。近年來在PC市場上可見到一些人因設計的推廣,例如顯示器的不閃屏設計以及低藍光顯示技術,都是個不錯的例子。買到一個好滑鼠對於使用者而言,不論在長時間工作還是玩計算機遊戲的時候,都不會讓你玩到一身是病。


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