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Intel釋出首款伺服器獨立顯示卡:單卡四芯、雲遊戲+串流媒體

2020-11-12 04:00:36

Intel今天正式釋出了其首款面向伺服器資料中心的獨立顯示卡,代號SG1,正式名稱就簡單直接地叫做“伺服器GPU”(Server GPU),基於Xe LP低功耗微架構,專為高密度、低時延的安卓雲遊戲、串流媒體服務而設計。

這也是Intel的第三款Xe LP架構獨立顯示卡產品,此前已有面向輕薄本、桌上型電腦的Iris Xe MAX(代號DG1),Tiger Lake、Rocket Lake 11代酷睿處理器也都整合Xe LP架構的核芯顯示卡。

Intel強調,隨著世界進入到數十億智慧裝置的時代,資料量正在呈指數級增長,必須將重心從單獨的CPU,轉移到跨CPU、GPU、FPGA和其他加速器的混合架構,也就是“XPU”願景。

伺服器GPU的推出正是Intel XPU時代轉型、擴充套件產品組合的最新一步,後續我們還將陸續看到Xe HPG、Xe HP、Xe HPC架構的獨立顯示卡產品,覆蓋桌面、資料中心、高效能運算等各個領域。

其中,Xe HPG顯示卡已經成功點亮,Xe HP顯示卡正在試產,均將在明年推出產品,Xe HPC顯示卡則在開發之中,代號Ponte Vecchio。

這次釋出的伺服器GPU,在規格方面擁有128位元寬度流水線,板載8GB LPDDR4作為視訊記憶體,核心的執行單元數量未披露,但顯然最多也是96個。

新華三(H3C)基於Intel伺服器GPU打造了一款擴充套件卡“XG310”,3/4長度、全高、單插槽形態,8針輔助供電,搭載四顆伺服器GPU,系統匯流排PCIe 3.0 x16。

每路伺服器可以安裝最多四塊這樣的擴充套件卡,也就是總計最多16顆GPU。

搭配Intel至強可延伸處理器,它可以讓服務商在不改變伺服器數量的情況下,單獨擴充套件顯示卡容量,支援更多媒體流和訂閱使用者,而且成本更低。

Intel表示,一個典型雙卡系統可以支援超過100個安卓雲遊戲並行使用者,而且最高可延伸至160個並行使用者。

目前,Intel正在與諸多軟體、服務合作伙伴一起,將新的伺服器GPU推向市場,包括騰訊、Gamestream、Ubitus。

騰訊方面透露,利用Intel伺服器GPU,可以在每臺雙卡伺服器上生成100多個遊戲範例,而且主流的遊戲都測過了,包括《王者榮耀》、《和平精英》、《傳說對決》等等,效果良好,而且遊戲路數越多,成本就越低。

視訊流方面,Intel伺服器GPU支援多種視訊編碼格式,包括AVC、HEVC(H.264)、MEPG2、VP9、AV1,其中AV1現支援視訊解碼。

而搭配至強可延伸處理器、媒體外掛,還可以支援FFMPEG

軟體開發方面,Intel同步宣佈了最新的oneAPI Gold工具包,開發者可通過通用、開放、基於行業標準的程式設計模型存取Intel XPU,釋放底層硬體的效能潛力,降低軟體開發和維護成本,而且在部署加速計算方面風險更低。

Intel oneAPI計劃旨在實現統一、簡化的跨架構程式設計模型,能夠提供毫不妥協的效能,不受限於單一廠商專用的程式碼限制,且能實現原有程式碼的整合。開發者也可以為特定問題選擇最佳的加速器架構,而且有了新的架構和平臺之後,也不需要重寫軟體。

oneAPI Gold工具包將於12月在本地和Intel DevCloud上免費提供,並同時提供包含Intel技術諮詢工程師全球支援的商業版本。Intel Parallel Studio XE、System Studio工具套件也將遷移到oneAPI產品中。

Intel DevCloud平臺也已增加新的Iris Xe GPU硬體支援,開發者還能公開存取Iris Xe MAX獨立顯示卡,Xe HP則已開放給特定的開發者。


oneAPI生態支援


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