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教你用Java Swing實現自助取款機系統

2021-06-11 19:01:02

一、系統介紹

系統功能

  • 1.登入系統
  • 2.查詢餘額
  • 3.取款
  • 4.存款
  • 5.轉賬
  • 6.修改密碼
  • 7.退出系統

JDK版本:1.8
儲存資料形式:TXT儲存資料

二、系統展示

1.登入頁

2.主頁

3.取款

4.存款

5.轉賬

6.修改密碼

三、部分程式碼

LoginJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//登入介面繼承MyJFrame
public class LoginJFrame extends MyJFrame {
	public LoginJFrame() {
		super("歡迎使用ATM機");
		// 設定表單可關閉
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		// 設定元件
		init();
		// 介面視覺化
		setVisible(true);
	}

	// 初始化介面
	private void init() {
		// 建立面板物件,並定義為空佈局
		JPanel jp = new JPanel(null);
		// 新增標籤
		JLabel jl1 = new JLabel("賬號:");
		JLabel jl2 = new JLabel("密碼:");
		// 設定標籤字型
		jl1.setFont(FONT_SIZE_20);
		jl2.setFont(FONT_SIZE_20);
		// 設定標籤在面板中的位置
		jl1.setBounds(100, 100, 70, 70);
		jl2.setBounds(100, 250, 70, 70);
		// 新增文字方塊
		JTextField jtf = new JTextField(20);
		// 新增密碼文字方塊
		JPasswordField jpf = new JPasswordField(20);
		// 設定文字方塊位置
		jtf.setBounds(200, 115, 200, 40);
		jpf.setBounds(200, 265, 200, 40);
		// 新增按鈕
		JButton jb = new JButton("登入");
		// 設定按鈕文字大小
		jb.setFont(FONT_SIZE_20);
		// 設定按鈕位置及大小
		jb.setBounds(250, 400, 100, 50);
		// 設定面板背景顏色
		jp.setBackground(Color.YELLOW);
		// 內部類進行事件處理
		jb.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// 獲取輸入的賬號和密碼
				String userName = jtf.getText();
				String userPassword = new String(jpf.getPassword());
				// 驗證是否正確
				boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword);
				if (aBoolean) {
					// 登入成功
					dispose();// 關閉登入介面
					// 開啟功能介面
					new WorkingJFrame();
				} else
					showMessageDialog("賬號或密碼錯誤");// 呼叫父類別彈窗方法
			}
		});
		// 新增元件
		jp.add(jl1);
		jp.add(jtf);
		jp.add(jl2);
		jp.add(jpf);
		jp.add(jb);
		// 表單新增面板
		add(jp);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new LoginJFrame();// 先建立登入介面
	}
}

CentreJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

//中間視窗,存錢、取錢、轉賬、修改密碼介面的父類別
public class CentreJFrame extends MyJFrame {
	// 空佈局面板,自己設定元件位置及大小
	protected JPanel jp = new JPanel(null);
	// 輸入金額標籤
	protected JLabel jl = new JLabel("請輸入金額:");
	// 輸入金額檔案框
	protected JTextField jtf = new JTextField(20);
	// 確認、取消按鈕
	protected JButton jb1 = new JButton("確認");
	protected JButton jb2 = new JButton("取消");

	// 轉賬時轉賬賬號標籤
	protected JLabel jLabel = new JLabel("請輸入轉賬賬號:");
	// 轉賬時轉賬賬號文字方塊
	protected JTextField jTextField = new JTextField(20);

	// 修改密碼時新密碼標籤
	protected JLabel jLabelCP = new JLabel("請輸入新密碼(只能為數位):");
	// 修改密碼時新密碼文字方塊
	protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20);

	// 提醒使用者輸入金額為100的倍數
	private JLabel jle = new JLabel("( 提示:只能輸入100的倍數 )");

	public CentreJFrame(String str) {
		super(str);
		// 判斷要進行的操作
		if (str.equals("轉賬"))
			init1();
		else if (str.equals("修改密碼"))
			init2();
		else
			init();
		one();// 最後呼叫共有
	}

	// 取錢和取錢特有元件
	private void init() {
		// 輸入金額標籤,設定字型,位置及大小
		jl.setFont(FONT_SIZE_25);
		jl.setBounds(100, 100, 200, 100);
		// 輸入金額文字方塊
		jtf.setBounds(300, 250, 200, 50);
		// 新增輸入金額標籤和輸入金額文字方塊
		jp.add(jl);
		jp.add(jtf);
		setJLE();
	}

	// 轉賬特有元件
	private void init1() {
		init();
		// 輸入賬戶標籤
		jLabel.setFont(FONT_SIZE_25);
		jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40);
		// 輸入賬戶文字
		jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50);
		// 新增輸入賬戶標籤和輸入賬戶文字
		jp.add(jLabel);
		jp.add(jTextField);
	}

	// 修改密碼特有元件
	private void init2() {
		// 輸入新密碼標籤
		jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25);
		jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70);
		// 輸入新密碼文字方塊
		jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40);
		// 新增輸入新密碼標籤和輸入新密碼文字方塊
		jp.add(jLabelCP);
		jp.add(jTextFieldCP);
	}

	// 共有元件及操作
	private void one() {
		// 按鈕設定
		jb1.setFont(FONT_SIZE_20);
		jb2.setFont(FONT_SIZE_20);
		jb1.setBounds(300, 350, 100, 50);
		jb2.setBounds(450, 350, 100, 50);
		jp.add(jb1);
		jp.add(jb2);
		jp.setBackground(Color.GREEN);
		jb1.addActionListener(listener);
		jb2.addActionListener(listener);
		// 新增到表單
		add(jp);
		setVisible(true);
	}

	// 設定提示
	private void setJLE() {
		jle.setFont(FONT_SIZE_10);
		jle.setBounds(100, 180, 300, 50);
		jp.add(jle);
	}

	// 建立監聽器
	private ActionListener listener = new ActionListener() {
		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按鈕被點選後
			String actionCommand = e.getActionCommand();// 獲取按鈕上的字
			switch (actionCommand) {
			case "確認":
				change();
				break;
			case "取消":
				new WorkingJFrame();// 建立功能介面
				dispose();// 關閉此介面
				break;
			}
		}
	};

	// 點選確認按鈕執行的操作,子類重寫覆蓋實現各自功能
	protected void change() {
	}

	// 正規表示式判斷輸入是否為數位
	protected boolean isNumber(String str) {
		Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*");
		Matcher isNum = pattern.matcher(str);
		if (!isNum.matches())
			return false;
		return true;
	}
}

CunMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//存錢介面
public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public CunMoneyJFrame() {
		super("存錢");
	}

	protected void change() {
		String s = jtf.getText();
		if (isNumber(s)) {
			Double money = Double.parseDouble(s);
			boolean b = atm.saveMoney(money);
			if (b)
				showMessageDialog("您的錢錢已存入n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1());
			else
				showMessageDialog("您輸入有誤");
		} else
			showMessageDialog("您輸入有誤");
		jtf.setText("");
	}

}

GiveMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//轉賬介面
public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public GiveMoneyJFrame() {
		super("轉賬");
	}

	protected void change() {
		String s = jTextField.getText();
		boolean b = atm.anotherUser(s);
		if (b) {
			// 獲取輸入金額
			String s1 = jtf.getText();
			if (isNumber(s1)) {// 如果輸入是數位
				Double money = Double.parseDouble(s1);
				atm.giveMoney(money);
				showMessageDialog("錢已轉入n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1());
			} else
				showMessageDialog("您輸入有誤");
		} else
			showMessageDialog("您輸入有誤");
		new WorkingJFrame();// 建立功能介面
		dispose();// 關閉此介面
	}
}

QuMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//取錢介面
public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public QuMoneyJFrame() {
		super("取錢");
	}

	protected void change() {
		String s = jtf.getText();
		if (isNumber(s)) {
			Double money = Double.parseDouble(s);
			boolean b = atm.quMoney(money);
			if (b) {
				showMessageDialog("請收好您的錢n您的賬戶餘額為:" + atm.getMoney1());
			} else
				showMessageDialog("您輸入有誤");
		} else
			showMessageDialog("您輸入有誤");
		jtf.setText("");
	}

}

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