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Python中的圖形繪製簡單動畫實操

2022-02-21 19:00:59

前言:

      Matplotlib 是一個非常廣泛的庫,它也支援圖形動畫。 動畫工具以 matplotlib.animation 基礎類別為中心,它提供了一個框架,圍繞該框架構建動畫功能。 主要介面有TimedAnimationFuncAnimation,兩者中FuncAnimation是最方便使用的。

1、畫螺旋曲線程式碼

import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
import numpy as np
  
# create a figure, axis and plot element
fig = plt.figure()
ax = plt.axes(xlim=(-50, 50), ylim=(-50, 50))
line, = ax.plot([], [], lw=2)
  
# initialization function
def init():
    # creating an empty plot/frame
    line.set_data([], [])
    return line,
  
# lists to store x and y axis points
xdata, ydata = [], []
  
# animation function
def animate(i):
    # t is a parameter
    t = 0.1*i
      
    # x, y values to be plotted
    x = t*np.sin(t)
    y = t*np.cos(t)
      
    # appending new points to x, y axes points list
    xdata.append(x)
    ydata.append(y)
      
    # set/update the x and y axes data
    line.set_data(xdata, ydata)
      
    # return line object
    return line,
      
# setting a title for the plot
plt.title('A growing coil!')
# hiding the axis details
plt.axis('off')
  
# call the animator    
anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init,
                               frames=500, interval=20, blit=True)
  
# save the animation as mp4 video file
anim.save('animated_coil.mp4', writer = 'ffmpeg', fps = 30)
  
# show the plot
plt.show()

2、輸出​ ​

此圖為動畫截圖。

3​、程式碼的部分解釋

    現在讓我們來逐段分析程式碼:

fig = plt.figure()
ax = plt.axes(xlim=(-50, 50), ylim=(-50, 50))
line, = ax.plot([], [], lw=2)
  •     1)首先建立一個圖形,即所有子圖的頂級容器。
  •     2)然後建立一個軸元素 ax 作為子圖。 在建立軸元素時還定義了 x 和 y 軸的範圍/限制。
  •     3)最後,建立名為 line, 的 plot 元素。 最初,x 和 y 軸點已定義為空列表,線寬 (lw) 已設定為 2。
def init():
    line.set_data([], [])
    return line,
  •     4)宣告一個初始化函數 init 。 動畫師呼叫此函數來建立第一幀。
def animate(i):
    # t is a parameter
    t = 0.1*i


    # x, y values to be plotted
    x = t*np.sin(t)
    y = t*np.cos(t)


    # appending new points to x, y axes points list
    xdata.append(x)
    ydata.append(y)
    
    # set/update the x and y axes data
    line.set_data(xdata, ydata)


    # return line object
    return line,
  •     5)這是上述程式最重要的功能。animate() 函數被動畫師一次又一次地呼叫來建立每一幀。 呼叫此函數的次數由幀數決定,該幀數作為幀引數傳遞給動畫師。
  •     6)animate() 函數以第 i 個幀的索引作為引數。
t = 0.1*i
  •     7)我們巧妙地使用了當前幀的索引作為引數!
x = t*np.sin(t)
y = t*np.cos(t)
  •     8)由於有了引數 t,可以輕鬆地繪製任何引數方程。 例如,使用引數方程繪製螺旋線。
line.set_data(xdata, ydata)
return line,
  •     9)使用set_data() 函數設定 x 和 y 資料,然後返回繪圖物件 line, 。
anim = animation.FuncAnimation(fig, animate, init_func=init, frames=500, interval=20, blit=True)

  •     10)建立 FuncAnimation 物件 anim

它需要下面解釋的各種引數:

  •     fig:要繪製的圖形。
  •     animate:為每一幀重複呼叫的函數。
  •     init_func:函數用於繪製清晰的框架。它在第一幀之前被呼叫一次。
  •     frames:幀數。
  •     interval:幀之間的持續時間。
  •     blit:設定 blit=True 意味著只會繪製那些已經改變的部分。

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