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Java中常用的設計模式之工廠模式詳解

2022-02-27 19:00:18

優點

1.一個呼叫者想建立一個物件,只要知道其名稱就可以了。

2.擴充套件性高,如果想增加一個產品,只要擴充套件一個工廠類就可以。

3.遮蔽產品的具體實現,呼叫者只關心產品的介面。

缺點

1.每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和物件實現工廠,使得系統中類的個數成倍增加,在一定程度上增加了系統的複雜度,同時也增加了系統具體類的依賴。這並不是什麼好事。

使用場景

1.紀錄檔記錄器:記錄可能記錄到本地硬碟、系統事件、遠端伺服器等,使用者可以選擇記錄紀錄檔到什麼地方。

2.資料庫存取,當用戶不知道最後系統採用哪一類資料庫,以及資料庫可能有變化時。

3.設計一個連線伺服器的框架,需要三個協定,“POP3”、“IMAP”、“HTTP”,可以把這三個作為產品類,共同實現一個介面。

一、實現方式

例如:我們需要在電商平臺購買一臺手機,我們並不需要去關心手機生產廠商是如何把手機生產出來的,我們只需要在搜尋方塊輸入:華為手機,小米手機,就能購買到我們想要的手機了。下面看看具體實現吧。

1、定義一個介面

package com.asurplus.common.factory;
public interface Phone {
    /**
     * 獲取手機
     *
     * @return
     */
    String getPhone();
}

2、定義兩個介面實現類

package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 華為手機實現類
 */
public class HuaweiPhone implements Phone {
    @Override
    public String getPhone() {
        return "華為手機";
    }
}
package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 小米手機實現類
 */
public class XiaomiPhone implements Phone {
    @Override
    public String getPhone() {
        return "小米手機";
    }
}

3、定義一個工廠類

package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 手機工廠類
 */
public class PhoneFactory {
    /**
     * 獲取手機
     *
     * @param name
     * @return
     */
    public static Phone getPhone(String name) {
        if ("華為".equals(name)) {
            return new HuaweiPhone();
        }
        if ("小米".equals(name)) {
            return new XiaomiPhone();
        }
        return null;
    }
}

二、測試

package com.asurplus.common.factory;
/**
 * 工廠模式
 */
public class TestMain {
    public static void main(String[] args) {
        // 獲取手機
        Phone huaweiPhone = PhoneFactory.getPhone("華為");
        System.out.println(huaweiPhone.getPhone());
    }
}

輸出結果

我們輸入的:華為,得到了華為手機,從而實現了我們的工廠模式。

總結

本篇文章就到這裡了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注it145.com的更多內容!  


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