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基於Python的Houdini外掛開發過程詳情

2022-02-28 13:03:44

本文以Python開發為例來進行說明,環境說明:

  • (1) Python 3.x(我用的版本是 3.9 版本)
  • (2)IDE開具 PyCharm(我用的版本是 PyCharm Community Edition 2021.3.2)
  • (3)Houdini,我安裝的版本是 Houdini 19.0.455

Python相關環境所在的位置(Shell、Source Editor、Panel Editor)

Shell 就簡單介紹一下。當執行 python 程式碼時,如果沒有開啟 Python Shell,相應的列印會出現在 Houdini Console(桌面右下角)

如果開啟了,則列印資訊會出現在 shell 視窗

Python Panel Editor,可以建立介面(New Interface),供panel的tab頁籤呼叫,以及下拉式選單使用

也可以通過先開啟Python Panel 後,通過右上角的功能按鈕開啟 Python Panel Editor

建立的介面(Interfaces),通過設定便可以在其它tab頁籤中直接呼叫開啟了(按 Apply確認,或者 Accept 確認並關閉視窗)

我們更多需求是在選單欄上面,自定義很多選單功能按鈕

比如下面這樣:

(1)建立一個選單頁籤索引標籤(New Shelf)

(2)往索引標籤裡新增功能按鈕(New Tool)

按鈕被點選時所執行的指令碼,在 Script 中進行編寫,常用的還有選項(Options)以及Hotkeys(熱鍵)

(3)我們通過在 Scripts 中重新載入程式碼來執行 python 檔案

一種通過切換 python工程目錄,os.chdir;另外一種方法是通過 sys.path.append追加路徑

import os
import sys
from imp import reload

houdini_tool_path = 'python檔案存放的路徑'

if houdini_tool_path not in sys.path:
    sys.path.append(houdini_tool_path)
else:
    print(houdini_tool_path + " 存在")

import python檔名
reload(python檔名)

// todo...(比如執行python檔名指定的 run 函數等)

為了工具更便捷的開發,介面我們採用了 PySide2 進行搭建。

# 升級系統的pip
> python –m pip install –upgrade pip

# 安裝 PySide2
>  pip install pyside2

注意建立的是 Widget,以及控制元件的名稱( Python 程式碼通過名稱獲得該控制元件的參照)

如果想為 Houdini 安裝外部的 python庫,比如pandas,需要用到 get-pip.py檔案

弄完UI,我們來看看IDE編碼環境如何搭建。本文用的是PyCharm編輯器,首先需要設定直譯器路徑為 Houdini 的 Python37目錄

並向直譯器路徑新增以下三個目錄

安裝Houdini Python Support 外掛

將新建的 Python 檔案儲存至指定目錄,以便選單欄上的按鈕 Script 能載入並執行。

剩下主要任務就是編碼,首先找到 ui 介面存放路徑,然後載入介面,繫結介面事件

# coding=utf-8 #
import hou
import os
from PySide2 import QtCore, QtUiTools, QtWidgets

class CreateNodeDemo(QtWidgets.QWidget):

    def __init__(self):
        super(CreateNodeDemo, self).__init__()

        # 建立介面
        ui_file_path = 'UI介面存放的路徑'
        self.ui = QtUiTools.QUiLoader().load(ui_file_path, parentWidget=self)
        self.setParent(hou.ui.mainQtWindow(), QtCore.Qt.Window)

        # 繫結介面事件
        self.ui.btn_create.clicked.connect(self.btn_click_handler)
        print('11111111111111111111')   # 列印紀錄檔

    def btn_click_handler(self):
        node_name = self.ui.txt_node.text()
        self.create_node(node_name)

    def create_node(self, node_name):
        hou.node('/obj/').createNode('geo', node_name)


def run():
    win = CreateNodeDemo()
    win.show()

到此這篇關於基於Python的Houdini外掛開發過程詳情的文章就介紹到這了,更多相關基於Python的Houdini外掛開發內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!


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