<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
mybatis.xml就是Mybatis的全域性組態檔。
全域性組態檔需要在頭部使用約束檔案。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
組態檔的頂層結構如下:
configuration(設定) properties--屬性:載入外部組態檔,例如資料庫的連線資訊 Settings--全域性設定引數:例如紀錄檔設定 typeAliases--型別別名 typeHandlers--型別處理器 objectFactory--物件工廠 Plugins--外掛:例如分頁外掛 Environments--環境集合屬性物件 environment(環境變數) transactionManager(事務管理器) dataSource(資料來源) Mappers--對映器:註冊對映檔案
屬性可以在外部設定,並可以進行動態替換。我們既可以在properties元素的子元素設定(例如Datasource中的properties節點)也可以在java屬性檔案中設定。
資料來源中有連線資料庫的四個引數資料,我們一般都放在專門的屬性檔案中,mybatis的全域性組態檔直接從屬性檔案中讀取資料。
1、resources目錄下建立jdbc.properties
jdbc.driver=com.mysql.cj.jdbc.Driver jdbc.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis?serverTimezone=UTC&characterEncoding=utf-8&serverTimezone=Asia/Shanghai jdbc.username=root jdbc.password=123@qwe
2、mybatis.xml中引入組態檔
<properties resource="jdbc.properties"/>
3、使用屬性檔案中的值
<dataSource type="POOLED"> <!-- 連線資料庫四大引數 --> <property name="driver" value="${jdbc.driver}"/> <property name="url" value="${jdbc.url}"/> <property name="username" value="${jdbc.username}"/> <property name="password" value="${jdbc.password}"/> </dataSource>
Mybatis中極為重要的調整設定,它們會改變Mybatis的執行行為,例如紀錄檔。
<!-- 設定紀錄檔 --> <settings> <setting name="logImpl" value="LOG4J"/> </settings>
可以為java型別設定一個縮寫別名,僅用於xml設定,意在減低冗餘全限定類名書寫。
MyBatis中已經支援一些常見型別的別名,如下:
別名 | 對映的型別 |
---|---|
_byte | byte |
_long | long |
_short | short |
_int | int |
_integer | int |
_double | double |
_float | float |
_boolean | boolean |
string | String |
byte | Byte |
long | Long |
short | Short |
int | Integer |
integer | Integer |
double | Double |
float | Float |
boolean | Boolean |
date | Date |
decimal | BigDecimal |
bigdecimal | BigDecimal |
object | Object |
map | Map |
hashmap | HashMap |
list | List |
arraylist | ArrayList |
collection | Collection |
iterator | Iterator |
也支援自定義別名:
<typeAliases> <!-- 對單個實體類定義別名 --> <typeAlias type="com.jsonliu.test.entity.Users" alias="Users" /> <!-- 推薦:批次定義別名,掃描指定包下所有類,同時別名定義為類名,別名首字母大小寫都可以 --> <package name="com.jsonliu.test.entity"/> </typeAliases>
1.4.1、使用相對於類路徑的資源參照
語法:<mapper resource="">
使用相對於類路徑的資源,從classpath路徑查詢檔案
例如:<mapper resource="com/jsonliu/test/entity/Team.xml"/>
1.4.2、使用對映器介面實現類的完全限定類名
語法:<mapper class="">
要求:介面和對映檔案同包同名
<mapper class="com.jsonliu.test.mapper.UsersMapper"/>
1.4.3、將包內對映器介面全部註冊為對映器
推薦
語法:<package name="">
指定包下的所有mapper介面
例如:<package name="com.jsonliu.test.mapper"/>
注意:此種方法要求Mapper介面名稱和mapper對映檔名稱相同,且在同一個目錄中
Mybatis中存取資料庫支援連線池技術,而且採用的自己的連線池技術。在mybatis.xml檔案中進行設定,根據type屬性建立相應型別資料來源DataSource。
Mybatis資料來源分三類:
前兩個資料來源都實現了javax.sql.Datasource介面
預設手動提交事務:
Mybatis框架是對JDBC的封裝,所以Mybatis事務的控制方式本身也是用JDBC的connection物件的commit()、rollback()方法,connection物件的setAutoCommit()設定事務提交方式為手動或者自動。
<!-- 事務型別:使用JDBC事務,使用connection提交和回滾 --> <transactionManager type="JDBC" />
transactionManager 指定Mybatis所用事務管理器,支援:JDBC與MANAGED
JDBC事務管理機制,通過Connection物件的commit()方法提交,rollback()方法回滾。預設情況下Mybatis將關閉自動提交功能,觀察紀錄檔可以看出,提交或者回滾都需要我們手動設定。
MANAGED:由容器來管理事務的整個生命週期(如Spring容器)
SqlSessionFactory的openSession()方法存在過載,可以設定自動提交方式。
如果sqlSession = SqlSessionFactory.openSession(true);
引數設定為true,再次執行增刪改不需要執行sqlSession.commit(),事務會自動提交。
表結構如下:
新增實體類Player:
public class Player { private Integer playerId; private String playerName; private Integer playerNum; private Integer teamId; private Team team1; public Player() { } public Player(Integer playerId, String playerName, Integer playerNum, Integer teamId) { this.playerId = playerId; this.playerName = playerName; this.playerNum = playerNum; this.teamId = teamId; } @Override public String toString() { return "Player{" + "playerId=" + playerId + ", playerName='" + playerName + ''' + ", playerNum=" + playerNum + ", teamId=" + teamId + ", team1=" + team1 + '}'; } public Integer getPlayerId() { return playerId; } public void setPlayerId(Integer playerId) { this.playerId = playerId; } public String getPlayerName() { return playerName; } public void setPlayerName(String playerName) { this.playerName = playerName; } public Integer getPlayerNum() { return playerNum; } public void setPlayerNum(Integer playerNum) { this.playerNum = playerNum; } public Integer getTeamId() { return teamId; } public void setTeamId(Integer teamId) { this.teamId = teamId; } public Team getTeam1() { return team1; } public void setTeam1(Team team1) { this.team1 = team1; } }
Mapper介面:
public interface PlayerMapper { Player queryById(int playerId); Player queryById1(int playerId); Player queryById2(int playerId); Player queryById3(int playerId); }
Mapper對映檔案:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE mapper PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd"> <mapper namespace="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper"> <select id="queryById" resultType="player"> select * from player where playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById1" resultMap="joinTeamResult1"> select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId where a.playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById2" resultMap="joinTeamResult2"> select * from player a inner join team b on a.teamId=b.teamId where a.playerId=#{playerId} </select> <select id="queryById3" resultMap="joinTeamResult3"> select * from player where playerId=#{playerId} </select> <resultMap id="baseResultMap" type="player"> <id property="playerId" column="playerId" ></id> <result property="playerName" column="playerName"></result> <result property="playerNum" column="playerNum"></result> <result property="teamId" column="teamId"></result> </resultMap> <!-- 方式一:關聯物件.屬性,要求連線查詢。 extends=表示繼承其他的resultMap的ID --> <resultMap id="joinTeamResult1" type="player" extends="baseResultMap"> <id property="team1.teamId" column="teamId"></id> <result property="team1.teamName" column="teamName"></result> <result property="team1.location" column="location"></result> <result property="team1.createTime" column="createTime"></result> </resultMap> <!-- 方式二:直接參照關聯物件的mapper對映,要求連線查詢。 property=關聯物件的屬性名 javaType=關聯物件的型別 resultMap=關聯物件名稱空間中的resultMap--> <resultMap id="joinTeamResult2" type="player" extends="baseResultMap"> <association property="team1" javaType="team" resultMap="com.jsonliu.test.mapper.TeamMapper.baseResultMap"/> </resultMap> <!-- 方式三:直接參照關聯物件的查詢方法,要求關聯物件的mapper中必須有單獨的查詢方法。 property=關聯物件的屬性名 javaType=關聯物件的型別 select=關聯物件的單獨查詢語句 column=外來鍵列 --> <resultMap id="joinTeamResult3" type="player" extends="baseResultMap"> <association property="team1" javaType="team" select="com.jsonliu.test.mapper.TeamMapper.queryById" column="teamId"/> </resultMap> </mapper>
測試類:
public class PlayerMapperTest { private PlayerMapper mapper=MybatisUtil.getSqlSession().getMapper(PlayerMapper.class); @Test public void test1(){ Player player = mapper.queryById1(1); System.out.println(player); } @Test public void test2(){ Player player = mapper.queryById2(1); System.out.println(player); } @Test public void test3(){ Player player = mapper.queryById3(1); System.out.println(player); } }
修改實體類Team.java:
public class Team { /** * 球隊ID */ private Integer teamId; /** * 球隊名稱 */ private String teamName; /** * 球隊地址 */ private String location; /** * 創立時間 */ private Date createTime; /** * 隊員集合 */ private List<Player> playerList; ... }
TeamMapper介面中新增方法:
Team queryById1(int teamId); Team queryById2(int teamId);
PlayerMapper介面中新增方法:
List<Player> queryByTeamId(int teamId);
TeamMapper.xml中新增對映:
<!-- 方式一:使用collection,property=關聯物件集合名稱,javaType=關聯物件集合型別,ofType=關聯物件集合的泛型, resultMap=引起關聯物件的結果對映 --> <resultMap id="joinResult1" type="team" extends="baseResultMap"> <collection property="playerList" javaType="arrayList" ofType="Player" resultMap="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper.baseResultMap"/> </resultMap> <!-- 方式一:使用collection,property=關聯物件集合名稱,javaType=關聯物件集合型別,ofType=關聯物件集合的泛型, select=引起關聯物件的單獨查詢方法,使用的前提是關聯物件中該方法可用 column=引起關聯物件的單獨查詢方法的引數,一般是外來鍵--> <resultMap id="joinResult2" type="team" extends="baseResultMap"> <collection property="playerList" javaType="arrayList" select="com.jsonliu.test.mapper.PlayerMapper.queryByTeamId" column="teamId"/> </resultMap>
PlayerMapper.xml中新增對映:
<select id="queryByTeamId" resultType="player"> select * from player where teamId=#{teamId} </select>
測試類中新增測試方法:
@Test public void test13(){ TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class); Team team = mapper.queryById1(1025); System.out.println(team); } @Test public void test14(){ TeamMapper mapper = sqlSession.getMapper(TeamMapper.class); Team team = mapper.queryById2(1025); System.out.println(team); }
到此這篇關於Mybatis全域性設定及對映關係的實現的文章就介紹到這了,更多相關Mybatis全域性設定及對映關係內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
相關文章
<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
综合看Anker超能充系列的性价比很高,并且与不仅和iPhone12/苹果<em>Mac</em>Book很配,而且适合多设备充电需求的日常使用或差旅场景,不管是安卓还是Switch同样也能用得上它,希望这次分享能给准备购入充电器的小伙伴们有所
2021-06-01 09:31:42
除了L4WUDU与吴亦凡已经多次共事,成为了明面上的厂牌成员,吴亦凡还曾带领20XXCLUB全队参加2020年的一场音乐节,这也是20XXCLUB首次全员合照,王嗣尧Turbo、陈彦希Regi、<em>Mac</em> Ova Seas、林渝植等人全部出场。然而让
2021-06-01 09:31:34
目前应用IPFS的机构:1 谷歌<em>浏览器</em>支持IPFS分布式协议 2 万维网 (历史档案博物馆)数据库 3 火狐<em>浏览器</em>支持 IPFS分布式协议 4 EOS 等数字货币数据存储 5 美国国会图书馆,历史资料永久保存在 IPFS 6 加
2021-06-01 09:31:24
开拓者的车机是兼容苹果和<em>安卓</em>,虽然我不怎么用,但确实兼顾了我家人的很多需求:副驾的门板还配有解锁开关,有的时候老婆开车,下车的时候偶尔会忘记解锁,我在副驾驶可以自己开门:第二排设计很好,不仅配置了一个很大的
2021-06-01 09:30:48
不仅是<em>安卓</em>手机,苹果手机的降价力度也是前所未有了,iPhone12也“跳水价”了,发布价是6799元,如今已经跌至5308元,降价幅度超过1400元,最新定价确认了。iPhone12是苹果首款5G手机,同时也是全球首款5nm芯片的智能机,它
2021-06-01 09:30:45