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JavaScript函數封裝的範例詳解

2022-03-09 13:00:45

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: 0px;
            z-index: 1;
        }
        
        .box2 {
            width: 140px;
            height: 30px;
            background-color: purple;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: -140px;
        }
        
        .box {
            width: 400px;
            height: 1000px;
            border: 1px solid grey;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <div class="box">
        <div class="box1">^</div>
        <div class="box2">會員內容</div>
    </div>
 
    <script>
        //滑鼠經過box1的時候,box2就往左邊移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 140)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 140)
        })
 
        function animate(obj, target, callback) {
            clearInterval(obj.timer) //先把原先地定時器清除之後,再開啟另外一個新地定時器
            obj.timer = setInterval(fn, [15])
 
            function fn() {
                var a = obj.offsetLeft //不能換成div.style.left 不然會只移動一次。注意讀取位置永offset,修改永style
                var step = (target - a) / 10
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //將結果賦值回去
                    //把步長值改為整數,不要出現小數的情況
                if (a == target) {
 
                    //取消定時器
                    clearInterval(obj.timer)
                        //執行回撥函數 函數名+()回撥函數寫到定時器結束裡面
                        //首先判斷沒有有這個回撥函數
                    if (callback) {
                        callback()
                    }
 
                }
 
                obj.style.left = a + step + 'px'
 
            }
        }
        //滑鼠離開的時候,box2就往右邊移140px
    </script>
</body>
 
</html>

這個下面看著就頭暈

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: 0px;
            z-index: 1;
        }
        
        .box2 {
            width: 140px;
            height: 30px;
            background-color: purple;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: -140px;
        }
        
        .box {
            width: 400px;
            height: 1000px;
            border: 1px solid grey;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
    <script src="animater.js"></script>
</head>
 
<body>
    <div class="box">
        <div class="box1">^</div>
        <div class="box2">會員內容</div>
    </div>
 
    <script>
        //滑鼠經過box1的時候,box2就往左邊移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 110)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 110)
        })
    </script>
</body>
 
</html>

先將js單獨寫在一個獨立的檔案中。

之後直接使用函數。但在此之前要先引入JS檔案

    <script>
        //滑鼠經過box1的時候,box2就往左邊移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var img = document.querySelector('img')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 110, callback)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 110, callback1)
        })
    </script>

JS單獨檔案:

function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer) //先把原先地定時器清除之後,再開啟另外一個新地定時器
    obj.timer = setInterval(fn, [15])
 
    function fn() {
        var a = obj.offsetLeft //不能換成div.style.left 不然會只移動一次。注意讀取位置永offset,修改永style
        var step = (target - a) / 10
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //將結果賦值回去
            //把步長值改為整數,不要出現小數的情況
        if (a == target) {
 
            //取消定時器
            clearInterval(obj.timer)
                //執行回撥函數 函數名+()回撥函數寫到定時器結束裡面
                //首先判斷沒有有這個回撥函數
            if (callback) {
                callback()
            }
 
        }
 
        obj.style.left = a + step + 'px'
 
    }
}
 
function callback() {
    img.src = '10-右.png'
    img.style.width = '50%'
}
 
function callback1() {
    img.src = '9-左.png'
    img.style.width = '50%'
}

覺得在圖示不是很多的時候用iconfont要方便很多。單數如果圖示很多,就用lcoMoon來匯入圖示。或者使用精靈圖等來設定

以上就是JavaScript函數封裝的範例詳解的詳細內容,更多關於JavaScript函數封裝的資料請關注it145.com其它相關文章!


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