<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
限定操作符運算返回一個Boolean值,該值指示序列中是否有一些元素滿足條件或者是否所有元素都滿足條件。
All方法用來確定是否序列中的所有元素都滿足條件。看下面的例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LimitOperation { class Program { static void Main(string[] args) { string[] source1 = new string[] { "A", "B", "C", "D", "E", "F" }; string[] source2 = new string[] { "A", "A", "A", "A", "A", "A" }; Console.WriteLine(source1.All(w => w == "A")); //輸出"False" Console.WriteLine(source2.All(w => w == "A")); //輸出 "True" Console.ReadKey(); } } }
結果:
先來看看Any的定義:
從定義中可以看出:Any有兩個過載方法。Any方法的無參方式用來確定序列是否包含任何元素。Any方法的有參方式用來確定序列中是否有元素滿足條件。只要有一個元素符合指定條件即返回true,如果一個符合指定條件的元素都沒有則返回false。看下面的例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LimitOperation { class Program { static void Main(string[] args) { string[] source1 = new string[] { "A", "B", "C", "D", "E", "F" }; string[] source2 = new string[] { "A", "A", "A", "A", "A", "A" }; Console.WriteLine(source1.Any()); // 輸出"True" Console.WriteLine(source1.Any(w => w == "A")); //輸出 "True" Console.WriteLine(source2.Any(w => w == "G")); //輸出 "False" Console.ReadKey(); } } }
結果:
Contains方法用來確定序列是否包含滿足指定條件的元素。如果有返回true,否則返回false。看下面的例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LimitOperation { class Program { static void Main(string[] args) { string[] source1 = new string[] { "A", "B", "C", "D", "E", "F" }; Console.WriteLine(source1.Contains("A")); //輸出 "True" Console.WriteLine(source1.Contains("G")); //輸出 "False" Console.ReadKey(); } } }
結果:
Contains還有另外一個過載的方法,看定義:
public static bool Contains<TSource>(this IEnumerable<TSource> source, TSource value, IEqualityComparer<TSource> comparer);
該過載方法的引數是一個實現IEqualityComparer<TSource>介面的型別。看下面的例子。
定義實現IEqualityComparer<TSource>介面的型別:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LimitOperation { /// <summary> /// EqualityComparerEquals類實現IEqualityComparer介面 /// </summary> public class EqualityComparerEquals : IEqualityComparer<string> { public bool Equals(string x, string y) { return x == y; } public int GetHashCode(string obj) { return obj.ToString().GetHashCode(); } } }
方法中呼叫:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace LimitOperation { class Program { static void Main(string[] args) { string[] source1 = new string[] { "A", "B", "C", "D", "E", "F" }; var comparer = source1.Contains("F", new EqualityComparerEquals()); Console.WriteLine(comparer); //輸出"True" Console.ReadKey(); } } }
結果:
注意:在自定義的類中,x相當於陣列中的每一個元素,y是要比較的元素:F。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援it145.com。
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