<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
在學習前,我們先對程式、程序、執行緒、並行、並行有個基礎的概念瞭解:
更好的理解程序和執行緒:
開啟計算機工作管理員:
我們就不看其他長篇大論,簡單的說就是:節省時間,提高效率(在CPU滿足的情況下同時執行多個任務)
舉個例子:
12306大家肯定很熟悉,在高峰期的時候,會有幾十萬的使用者同時在瀏覽和購票,假如你是第1000個進入購票系統的,系統不會讓你等待前面999人買完你才可以買,不管你什麼時候加入購票系統,隨時都可以買,這就是多執行緒。而且CPU的運算速度讓你感覺不用等待延遲(在CPU處理負載能力之內)。
多執行緒優點小結:
執行緒的生命週期包括5個階段: 新建、就緒、執行、阻塞、銷燬
關於阻塞狀態的進一步理解:
假如你去超市買東西(建立),選完東西準備結賬(就緒),你在付款了,但是的時候發現錢不夠了(執行),不能完成支付,需要打電話給朋友借一點,因為你沒有辦法支付了(這就進入的阻塞狀態),就不能進入下一步驟(走出超市,對應銷燬)。
注意: 進入阻塞狀態後並不是說不管你了,而是準備好後再次讓CPU來處理你。就是你借到錢了,收銀員會再次讓你去付款。
主執行緒:
當Java程式啟動的時候,一個執行緒立刻執行,該執行緒叫做主執行緒(main Thread),因為他是程式開始就執行的。
主執行緒的作用:
實現多執行緒有5種方式:
主執行緒:
public class test { public static void main(String[] args) { //獲取當前執行緒的物件 Thread t = Thread.currentThread(); //輸出當前執行緒的名字: System.out.println(t.getName()); t.setName("我是主執行緒"); System.out.println(t.getName()); } }
//輸出:
//main
//我是主執行緒
通過上面的程式碼可以知道當前主執行緒的名字,也可以修改執行緒名、 關於Thread的方法介紹參考官方檔案:
https://docs.oracle.com/en/java/javase/17/docs/api/java.base/java/lang/Thread.html
1、繼承Thread父類別重寫run()方法建立多執行緒:
繼承Thread重寫run方法:
//建立一個以main為主執行緒的子執行緒 public class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ for (int i = 1; i < 6; i++) { System.out.println("我是子執行緒:"+i); } } }
測試類:
public class test { public static void main(String[] args) { //建立子執行緒物件(新建狀態) MyThread t = new MyThread(); //就緒狀態,等待CPU執行該執行緒任務 t.start(); for (int i = 1; i < 6; i++) { System.out.println("main任務:主執行緒執行:"+i); } } }
結果:
2、實現Runable介面重寫run()方法(最常用)
建立子執行緒:
public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run(){ for (int i = 1; i < 10; i++) { System.out.println("子執行緒-"+Thread.currentThread().getName()+i); } } }
測試類:
public class test { public static void main(String[] args) { //建立子執行緒物件(新建狀態) MyThread t1 = new MyThread(); t1.setName("我是A執行緒:"); MyThread t2 = new MyThread(); t2.setName("我是B執行緒:"); MyThread t3 = new MyThread(); t3.setName("我是C執行緒:"); //就緒狀態,等待CPU執行該執行緒任務 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
結果:
3、實現Callable<?>介面實現有返回值的多執行緒
public class MyThread implements Callable<Boolean> { @Override public Boolean call() throws Exception { try{ //因為是泛型介面,call實 現了執行緒任務,並且返回值可以自定義 System.out.println("實現了Callable介面重寫call方法"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } }
測試類:
public class test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { //建立物件: MyThread myThread = new MyThread(); //通過執行緒池幫你建立了2個執行緒物件 //ExecutorService是Java中對執行緒池定義的一個介面,它java.util.concurrent包中 ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2); //通過執行緒池物件呼叫submit方法,提交執行call方法的執行緒任務,最後返回結果 Future<Boolean> result1 = service.submit(myThread); Future<Boolean> result2 = service.submit(myThread); boolean r1= result1.get(); boolean r2= result2.get();
輸出:
實現了Callable介面重寫call方法
實現了Callable介面重寫call方法
我是子執行緒1,返回的結果:true
我是子執行緒2,返回的結果:true
其他兩個建立多執行緒的方式不怎麼用,就不一一介紹,大家也可以看看其他技術部落格學習~~
這篇文章主要將了多執行緒的概念以及建立多執行緒的方式,多執行緒還有很多的內容,就在下一篇再繼續介紹啦!感謝閱讀!
到此這篇關於Java十分鐘入門多執行緒上篇的文章就介紹到這了,更多相關Java 多執行緒內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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