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Android入門之在子執行緒中呼叫Handler詳解

2022-12-05 14:00:55

簡介

前一章我們以一個簡單的小動畫來解釋了Handler。

這章我們會介紹在子執行緒裡寫Handler。如果是Handler寫在了子執行緒中的話,我們就需要自己建立一個Looper物件了:建立的流程如下:

  • 直接呼叫Looper.prepare()方法即可為當前執行緒建立Looper物件,而它的構造器會建立配套的MessageQueue;
  • 建立Handler物件,重寫handleMessage( )方法就可以處理來自於其他執行緒的資訊了!
  • 呼叫Looper.loop()方法啟動Looper

本章範例

使用範例: 輸入一個數,計算後通過Toast輸出在這個範圍內的所有質數,如下截圖。

前端程式碼

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <EditText
        android:id="@+id/inputNum"
        android:inputType="number"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="請輸入計算範圍"/>
    <Button
        android:id="@+id/buttonCalc"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="開始計算"/>
</LinearLayout>

很簡單,前端有一個輸入框一個按鈕。

來看後端程式碼

後端程式碼

package org.mk.android.demo;
 
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
 
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    private static final String INPUT_NUM = "inputNum";
    private EditText inputNum;
    private Button buttonCal;
    CalThread calThread;
 
    class CalThread extends Thread
    {
        public Handler mHandler;
 
        public void run()
        {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
                @Override
                public boolean handleMessage(@NonNull Message msg) {
                    if(msg.what == 101)
                    {
                        int inputNum = msg.getData().getInt(INPUT_NUM);
                        List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
                        // 計算從2開始、到upper的所有質數
                        outer:
                        for (int i = 2 ; i <= inputNum ; i++)
                        {
                            // 用i處於從2開始、到i的平方根的所有數
                            for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
                            {
                                // 如果可以整除,表明這個數不是質數
                                if(i != 2 && i % j == 0)
                                {
                                    continue outer;
                                }
                            }
                            nums.add(i);
                        }
                        // 使用Toast顯示統計出來的所有質數
                        Toast.makeText(MainActivity.this , nums.toString()
                                , Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                    return false;
                }
            });
 
            Looper.loop();
        }
    }
    public void cal(View source)
    {
        // 建立訊息
        Message msg = new Message();
        msg.what = 101;
        Bundle bundle = new Bundle();
        bundle.putInt(INPUT_NUM ,
                Integer.parseInt(inputNum.getText().toString()));
        msg.setData(bundle);
        // 向新執行緒中的Handler傳送訊息
        calThread.mHandler.sendMessage(msg);
    }
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        buttonCal=(Button)findViewById(R.id.buttonCalc);
        inputNum=(EditText)findViewById(R.id.inputNum);
        buttonCal.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                cal(view);
            }
        });
        calThread=new CalThread();
        calThread.start();
    }
}

後端程式碼我們使用的是求給定數位範圍內有幾個質數裡比較高效的一種演演算法。

關鍵在於:

  • 使用執行緒,線上程開始我們使用:Loop.prepare,在運算完後使用Loop.loop();
  • 使用mHandler = new Handler(new Handler.Callback()進行監聽;
  • 使用message傳送主介面輸入的“質數”給到在監聽的mHandler;
  • 當mHandler監聽到有訊息到達後開始運算質數集,運算後把結果以Toast輸出

自己動一手吧。

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