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2021-06-01 09:32:01
今天,我們來分享一個寵物桌面小程式,全程都是通過 PyQT 來製作的,對於 Python GUI 感興趣的朋友,千萬不要錯過哦!
我們先來看看最終的效果,對於一個小小的娛樂專案來說,還是不錯啦!
本文靈感和部分程式碼來源於一篇知乎文章,感興趣的朋友可以存取如下連結[1]
好了,廢話不多說,我直接上乾貨,本專案使用 PYQT5 作為編碼框架,如果你對於該框架不是特別熟悉的話,建議先去簡單學習一下~
對於素材圖片,我這裡也是使用的一款國外的 APP,叫做 shimeji,感興趣的朋友可以下載體驗下。
蘿蔔哥已經下載好了很多素材,如果需要,文末有獲取方式
首先我們先初始化一個 GUI 表單
from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtCore import Qt class DesktopPet(QWidget): tool_name = '桌面寵物' def __init__(self, parent=None, **kwargs): super(DesktopPet, self).__init__(parent) self.index = 0 self.show()
接下來,由於我們需要只展示圖片素材部分,所以還需要對該 GUI 表單進行屬性設定
# 含義分別是設定視窗無邊框,視窗始終處於頂層位置,視窗無按鈕 self.setWindowFlags(Qt.FramelessWindowHint|Qt.WindowStaysOnTopHint|Qt.SubWindow) self.setAutoFillBackground(False) self.setAttribute(Qt.WA_TranslucentBackground, True) self.repaint() self.resize(128, 128)
接下來我們匯入一個圖片,檢視效果
# 匯入寵物 image = QImage() image.load(os.path.join("resources", "30", 'shime1.png')) self.image = QLabel(self) self.setImage(image) self.show()
效果如下:
可以看到,一個簡易的不會動的寵物已經出現了,後面的工作就是把下載好的所有素材全部匯入,並隨機展示即可
我們先編寫一個匯入圖片的函數
"""匯入影象""" def loadImage(self, imagepath): image = QImage() image.load(imagepath) return image
該函數可以將原生的圖片,匯入為 QImage 型別
接下來再編寫一個匯入全部圖片素材的函數
def loadPetImages(self): actions = self.action_distribution pet_images = [] for action in actions: pet_images.append( [self.loadImage(os.path.join("resources", "30", 'shime' + item + '.png')) for item in action]) iconpath = os.path.join("resources", "30", 'shime1.png') return pet_images, iconpath
然後我們在初始化函數中呼叫該函數即可
# 匯入寵物 self.pet_images, iconpath = self.loadPetImages() self.image = QLabel(self) self.setImage(self.pet_images[0][0])
這樣,我們就把資料夾30
下面的所有素材圖片都匯入了,並且設定第一張圖片為開始的圖片
對於一個桌面寵物來說,沒有都做怎麼能行呢
這裡的動作分為兩種
我們先來看圖片切換,先定義一個動作函數
def randomAct(self): self.pet_images, iconpath = self.loadPetImages() if not self.is_running_action: self.is_running_action = True self.action_images = random.choice(self.pet_images) self.action_max_len = len(self.action_images) self.action_pointer = 0 self.runFrame() def runFrame(self): if self.action_pointer == self.action_max_len: self.is_running_action = False self.action_pointer = 0 self.action_max_len = 0 self.setImage(self.action_images[self.action_pointer]) self.action_pointer += 1
上面的程式碼就是隨機選取素材圖片切換,這樣就達到了讓寵物“動起來”的效果了
當然還需要設定一個間隔時間,不要使得圖片切換的太快
"""普通動作""" def commonAction(self): # 每隔一段時間做個動作 self.timer_common = QTimer() self.timer_common.timeout.connect(self.randomAct) self.timer_common.start(500)
再來看看上下移動
對於上下移動,我們需要計算當前表單所在位置,然後一段時間給予一定的位移量,此時只需要注意好控制上下邊界,不要讓圖片移動出螢幕
"""上下移動""" def selfMoveAction(self): try: if self.flag_up: if self.pos().y() - self.pet_geo_height/2 > -70: self.move(QPoint(self.position.x(), self.position.y()-5)) self.position = QPoint(self.position.x(), self.position.y()-5) else: self.flag_up = False elif not self.flag_up: if self.pos().y() + self.pet_geo_height/2 < 700: self.move(QPoint(self.position.x(), self.position.y() + 50)) self.position = QPoint(self.position.x(), self.position.y() + 50) else: self.flag_up = True except Exception as e: print(e)
對於該桌面寵物,我們還定義了四個右鍵選單,分別為移動、停止、睡覺,退出
"""右鍵選單函數""" def rightMenu(self): self.myMenu = QMenu(self) self.actionA = QAction(QIcon("移動"), "移動", self) self.actionA.triggered.connect(self.moveUpDown) self.actionB = QAction(QIcon("停止"), "停止", self) self.actionB.triggered.connect(self.moveStop) self.actionC = QAction(QIcon("睡覺"), "睡覺", self) self.actionC.triggered.connect(self.moveSleep) self.actionD = QAction(QIcon("退出"), "退出", self) self.actionD.triggered.connect(self.quit) self.myMenu.addAction(self.actionA) self.myMenu.addAction(self.actionB) self.myMenu.addAction(self.actionC) self.myMenu.addAction(self.actionD) self.myMenu.popup(QCursor.pos())
對於右鍵選單系結的動作函數,定義如下
def moveUpDown(self): self.move_timer.start(100) self.up_down = True self.timer_common.start(500) self.timer_sleep.stop()
當點選對應的選單項時,則把對應的標誌位設定為True
這裡還需要注意一點是,在進行移動判斷的時候,需要以多執行緒的方式
"""多執行緒,判斷是否上下移動""" def upAndDown(self): if self.up_down: self.stop_threads = False t = Thread(target=self.do, args={}) t.start() else: self.stop_threads = True
OK,以上就是主要程式碼,感興趣的小夥伴可以自行嘗試一下哦
到此這篇關於基於Python製作一個桌面寵物的文章就介紹到這了,更多相關Python桌面寵物內容請搜尋it145.com以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以後多多支援it145.com!
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