<em>Mac</em>Book项目 2009年学校开始实施<em>Mac</em>Book项目,所有师生配备一本<em>Mac</em>Book,并同步更新了校园无线网络。学校每周进行电脑技术更新,每月发送技术支持资料,极大改变了教学及学习方式。因此2011
2021-06-01 09:32:01
不同點 | 順序表 | 雙向帶頭回圈連結串列 |
在記憶體中的儲存方式 | 連續儲存 | 不一定連續 |
隨機存取 | 支援隨機存取 | 不支援隨存取 |
任意元素插入或刪除 | 尾插O(1),其他O(N),可能需要挪動元素 | 通過修改指標指向即可 |
應用場景 | 元素高效儲存、頻繁存取 | 任意位置插入刪除頻繁 |
三級快取命中率 | 高 | 低 |
暫存器的速度遠快於主記憶體,所以需要三級快取先將資料取出,暫存器讀取時將相鄰地址的資料進行讀取,所以順序表記憶體地址連續的特點使其三級快取命中率高。
雙向帶頭回圈連結串列雖然在連結串列中結構最複雜,但是解決了單連結串列找前一個節點需要遍歷、要判斷頭結點是否為空的缺點。
#pragma once #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdbool.h> #include <stdlib.h> typedef int ListDataType; typedef struct ListNode { struct ListNode* next; struct ListNode* prev; ListDataType data; }ListNode; ListNode* ListInit();//初始化 void ListDestroy(ListNode* phead);//銷燬 void PrintList(ListNode* phead);//列印 bool ListEmpty(ListNode* phead);//判斷連結串列是否為空(只有頭節點) void ListPushBack(ListNode* phead, ListDataType x);//尾插 void ListPopback(ListNode* phead);//尾刪 void ListPushFront(ListNode* phead, ListDataType x);//頭插 size_t ListSize(ListNode* phead);//有效節點個數 ListNode* ListFind(ListNode* phead, ListDataType x);//查詢(可用於修改) void ListInsert(ListNode* pos, ListDataType x);//pos位置插入 void ListErase(ListNode* pos);//刪除pos位置
結構體內包含指向下一個節點的指標next、指向上一個節點的指標prev和本節點儲存的資料data
ListNode* ListInit()//初始化,返回帶哨兵位的頭結點 { ListNode* guard = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); if (guard == NULL) { perror("ListInit fail:n"); exit(-1); } guard->next = guard; guard->prev = guard; return guard; }
malloc一個哨兵位的頭結點,並將其next和prev指標置空。
void ListDestroy(ListNode* phead)//銷燬,傳一級指標呼叫方需要在外部將頭結點指標置空 { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; while (cur != phead)//釋放非頭結點 { ListNode* next = cur->next; free(cur); cur = next; } free(phead);//再釋放頭結點 }
為了保持介面的一致性,形參用一級指標,所以需要呼叫者在外部對頭指標置空。
先釋放非頭結點,再釋放頭結點。
void PrintList(ListNode* phead)//列印 { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; while (cur != phead) { printf("%d<=>", cur->data); cur = cur->next; } printf("n"); }
從頭結點的next開始,遍歷列印
ListNode* BuyNode(ListDataType x)//動態開闢一個節點 { ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode)); if (newnode == NULL) { perror("BuyNode:n"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->prev = NULL; newnode->next = NULL; return newnode; }
將值放入這個節點,並將兩個指標置空
bool ListEmpty(ListNode* phead)//判斷連結串列是否只有頭節點 { assert(phead); return phead->next == phead; }
只有哨兵位這一個頭結點即為空
void ListPushBack(ListNode* phead, ListDataType x)//尾插 { assert(phead); ListNode* tail = phead->prev; ListNode* newnode = BuyNode(x); newnode->next = phead; newnode->prev = tail; tail->next = newnode; phead->prev = newnode; } void ListPopback(ListNode* phead)//尾刪 { assert(phead); assert(!ListEmpty(phead)); ListNode* tail = phead->prev; ListNode* prev = tail->prev; free(tail); prev->next = phead; phead->prev = prev; }
注意尾刪前需要判空
void ListPushFront(ListNode* phead, ListDataType x)//頭插 { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; ListNode* newnode = BuyNode(x); newnode->next = cur; newnode->prev = phead; cur->prev = newnode; phead->next = newnode; } void ListPopFront(ListNode* phead)//頭刪 { assert(phead); assert(!ListEmpty(phead)); ListNode* cur = phead->next; ListNode* next = cur->next; free(cur); phead->next = next; next->prev = phead; }
注意頭刪前需要判空
size_t ListSize(ListNode* phead)//有效節點個數 { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; size_t count = 0; while (cur != phead) { cur = cur->next; ++count; } return count; }
迴圈計數即可,哨兵位不算
ListNode* ListFind(ListNode* phead, ListDataType x)//查詢(可用於修改) { assert(phead); ListNode* cur = phead->next; while (cur!=phead) { if (cur->data == x) return cur; cur = cur->next; } return NULL; } void ListInsert(ListNode* pos, ListDataType x)//pos位置之前插入 { assert(pos); ListNode* newnode = BuyNode(x); ListNode* prev = pos->prev; prev->next = newnode; newnode->prev = prev; newnode->next = pos; pos->prev = newnode; } void ListErase(ListNode* pos)//刪除pos位置 { assert(pos); ListNode* prev = pos->prev; ListNode* next = pos->next; free(pos); prev->next = next; next->prev = prev; }
查詢:遍歷連結串列,返回第一個data==x的節點指標,查詢通常配合下面兩個介面使用
任意位置插入、刪除:使用pos位置進行插入刪除操作。
頭插、頭刪、尾插、尾刪介面可以複用上面三個介面
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