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電影《密弒遊戲》影評:和過山車一樣過癮,100分鐘的脊背發涼和手心冒汗

密弒遊戲影評

內地大銀幕上能看到的驚悚片不多,出色的更少,而《密弒遊戲》有非常吸引人的製作班底,有操盤《速度與激情》系列的金牌製作人尼爾·H·莫瑞茲,導演亞當·羅比特一直熱衷於類型片,和溫子仁關係密切,再加上密室遊戲的元素,讓人對這部電影有很高的期待。意外的是,儘管期待很好,但還是收穫了不小的驚喜。

首先,電影真的太有代入感了。電影誕生這麼多年,一直在不遺餘力的想要增加觀眾的代入感,所以有了3D,後來又有了4D的震動、吹風,目的就是讓觀眾能沉浸到電影裡。《密弒遊戲》不是3D、4D,卻帶給我極為罕見的代入感。

《密弒遊戲》講述六個互不相識的陌生人,在神秘盒子的吸引下,或出於好奇,或為了贏取高額獎金,受邀去參加了世界頂級密室逃脫遊戲,結果刺激遊戲變成生死一線的賭局,而代入感就來自於影片中的六個設計精妙的密室。看這部電影的觀眾或多或少應該都接觸過密室逃脫的遊戲,當然,多數是在方寸的手機或pad屏幕上,《密弒遊戲》把遊戲裡的密室付諸現實,觀眾隨著鏡頭進入密室,有很真實的主觀視角,跟隨角色一起解鎖一間間密室。電影的節奏和氣氛營造非常出色,把密室的未知、密閉、驚悚,以及解鎖各個秘密的燒腦屬性盡數放大,看100分鐘的《密弒遊戲》就像玩一場精彩的密室遊戲,但要比以往的遊戲更刺激、更過癮。

其次,電影將驚悚元素發揮到極致,看的過程中脊背發涼,看完之後才發現手心已經全是汗了。這要歸功於電影對六間密室的精妙設定,以及對節奏和氣氛的出色把控。《密弒遊戲》共有六間密室,每一個密室都有不同的主題、不同的虐人手段,電影前面做了簡短的鋪墊,第一間烈焰密室就來的猝不及防,六個人都以為是遊戲的預期,和隨之而來命懸一線的落差馬上就讓觀眾的腎上腺素激升,對接下來的闖過嚴陣以待,然而之後的寒冰密室、顛倒密室、病房密室、迷幻密室和計時密室,難度逐步升級,玩法各有千秋,在這裡忍不住想劇透一下,第一關烈焰密室,是在觀眾毫無預期的情況下,拉壞的門把手象徵著遊戲已經開始,第二關寒冰密室,最擅長玩遊戲的小夥子在毫無預警的情況下墜入冰窟,那種突然的窒息感傳達的非常到位。六個參賽者則要面對毫無預期的死亡,每一個掛掉的參賽者都會讓觀眾心頭一緊,也暗示著密室遊戲向更殘酷的方向走去。

而這個過程,無論對電影中的角色,還是對銀幕前的觀眾,都是一次很殘酷的考驗。人都有求生的本能,在命懸一線之後,會不自覺地希望密室快點結束,好讓幾個人可以逃出生天,然而接下來是一次次更殘酷的闖關,這種夢魘般的觀影體驗真的是太刺激了,都說電影是造夢,那麼《密弒遊戲》絕對是讓人難以忘懷的一場夢,走出影院,恍如隔世。

第三點,前面說了這麼多,可能大家都覺得《密弒遊戲》就是一部主打驚悚元素的爆米花電影。其實不然,《密弒遊戲》除了帶來激爽的觀感,還傳遞了深刻的人性思考。

電影其實有兩條主線,明線是六個互不相識的陌生人參賽,看誰的運氣好能活下來,暗線則是六個人都有各自不堪回首的遭遇和記憶,他們都是曾經的僥倖者,在這場命懸一線的遊戲中,除了要應對層層關卡,更要面對各自的回憶,以及重新再來一次選擇。所以,六間密室對選手們的考驗,不單是體能、智慧的逐步升級,更是對人性的終極拷問。而在各種極端的環境下,會發現六個人從烈焰密室的互相信任、齊心協力,到顛倒密室的有人願意犧牲,再到病房密室開始犧牲對方成全自己,而最後兩間密室則更上升為兩個只能活一個的終極選擇,面對死亡讓人恐懼,但更讓人恐懼的是人心。

另外,《密弒遊戲》也是值得二刷的電影,看第一遍的時候往往是被劇情和闖關代入,很難留意到細節。其實除了電影中一個個密室機關外,導演其實留了不少燒腦的包袱給觀眾,比如第一個進入電梯的女選手,在進之前前台的接待人員和她說了句話,看完電影,才發現這其實是導演埋的一個梗,像這樣的梗還有很多,值得二刷一點點挖掘。《密弒遊戲》1月18日已經上映了,這部能帶來極致體驗的驚悚電影,絕對能值回兩張電影票。

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