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電影《神力女超人1984》影評:比前作稍好

神力女超人1984影評

簡評:比前作有進步,故事和主題結合得更好,反派的塑造比前作更加立體,敘事方面也沒有第一部那麼平。動作戲不像前作那樣有很重的扎克女俠的模仿痕跡,會更加飄逸和優雅,更具有自己獨特的風格。只是由於故事格局和野心變大以後邏輯上也產生了更多的問題,結尾部分甚至比第一部更加洩氣,不僅沒有史蒂夫犧牲這種讓人印象深刻的情節,打鬥和劇情邏輯也很糟糕。

電影我覺得比前作有進步,很明顯的地方就是故事和主題結合得更好。開篇直接引出腳踏實地這個主題,並且之後通過多位主要角色和一個關鍵物品來圍繞這個主題來推進劇情發展,整體劇作要比第一部更嫻熟一些,同時1984的敘事比起第一部拉成一條直線的方式要更吸引我。

電影前半段會更像一部愛情片,其中穿插了大量人物的塑造和舖墊,節奏稍慢風格上也更輕鬆。而後半段則急轉直下,變得更加嚴肅和緊湊。敘事風格和節奏上的巨大變化一般來講並不是一件好事,但是這種做法其實很契合電影的故事設定。前半段戴安娜和史蒂夫會有大量增進情感的對手戲,也會看到和前作一些很明顯的對比,比如史蒂夫變成了那個過時之人,然後也玩了一次換裝play等等。而等劇情展開以後電影就迅速打斷了兩人的甜蜜約會,正是由於前半段的時刻過於美好,再加上失而復得後再度失去的痛苦,所以更能凸顯後面戴安娜抉擇時的艱難。另一點在於劇情的延續性,1984和第一部基本上就是通過史蒂夫這個角色和戴安娜對它的情感而聯繫起來的,所以前半段大量的相關情節也很有必要,同時兩人在1984年的約會也能彌補第一部的各種遺憾,會讓觀眾產生更多的情感共鳴。所以從各方面而言,我認為前半段的故事都是寫得很有意思和意義的。

電影的後半段從反派的表現到各種動作與視覺奇觀場面的密集轟炸,看起來會更像傳統意義上的超級英雄片。可能由於第一部反派塑造力度不夠的原因,1984裡兩位反派都有了更多更重的筆墨,讓觀眾對他們能有更加深刻的了解。但由此造成的問題就是電影差不多變成了4個人的戲,配角的存在變得可有可無,不像第一部那樣也會對其他角色有一定的描繪。但是反派的塑造有一點做得不足的地方是羅德和戴安娜之間缺少足夠的互動,兩人間更像是在進行一場貓鼠遊戲,這使得結局兩人的對峙會顯得有些鋪墊不足。

另一點個人比較不滿的是史蒂夫的戲份和地位都比前作有所降低,第一部中史蒂夫正式登場後他和戴安娜的角色地位是完全對等的,而到了第二部他會更像一個劇情工具或者說是戴安娜的陪襯,也完全沒有參與結尾的高潮戲。第一部中史蒂夫的犧牲是全片最令人印象深刻和動容的段落之一,而到了第二部中這個角色很明顯並沒有這麼好的待遇。但是單獨來講,史蒂夫依舊是兩部神奇女俠裡最正的角色,他的人物品格和決斷力都會要高過戴安娜這個第一主角,這點也是個人對神奇女俠這種大女主電影在劇作上最為欣喜的地方之一。

動作戲的表現,1984會更有自己的風格,而不是像第一部那樣有明顯的扎克女俠的模仿痕跡。雖然第一部的動作戲拍得並不差,但是個人對於這種刻意的模仿很是反感,會顯得導演自己很沒底,拍不出自己的特色。1984中的動作風格更加飄逸和自如,也不做作和浮誇,會有一種特別的體操舞美感,再加上動作設計和拍出來的效果都很流暢,所以觀感要比第一部稍好一些,當然結局要除外。還有就是開場的戲份雖然單獨來看拍得很流暢和大氣,但是和全片的割裂感也很重,實在是沒必要為了引出主題而弄這麼長一段,給我的感覺就是為了讓第一部的兩位媽媽能夠再登場而強行設計的。

結局的大段打鬥在我看來是完完全全的反高潮,這種夜晚場景+低亮度畫面配上高速多鏡頭的搏鬥實在是看得太累了,也看不出具體的人物動作,就看見兩個帶光的線在那閃。第一部結尾的打鬥雖然很倉促,但是畫面色調和動作戲的處理都要比1984更好,這種製作上的退步也不知道是什麼原因。當然通過「電」來解決戰鬥依然是個比較巧妙的設計,至少說明戰鬥邏輯並沒有跟著製作邏輯一起倒退。

1984的故事由於格局和野心都變大,所以使得邏輯方面或多或少都會出現一些難以推敲之處。最讓人難以完全理解的還是結局的設計,利用真言套索來說服反派本身是符合設定也很合理的,通過一文一武的方式來搞定兩個完全不同的反派。但是電影卻選擇了二次傳導讓戴安娜去給全世界做演講,這點明顯是寫得太過理想和不切實際了,電影中對此也沒有作特別通順的解釋。在我看來,搞定羅德順勢解除危機就行了,沒必要再進一步的發展,這種規模的邏輯問題是很難完全理順的。另外許願石本身的設定在我看來也有矛盾之處,許願時有未知的懲罰交換,但是還原卻沒有,而且還願也不用產生接觸,這些設定都使得的許願石這個東西很難經得起推敲。

情節方面還有一點處理得不太妥當,或者說還能進一步深化的地方也是在戴安娜個人身上。戴安娜本片中救世需要能力,而能力則需要犧牲,這和救世需要犧牲在邏輯上是有差別的,所以電影看完給人感覺是戴安娜的內心也並沒有完全成長。在我看來僅對主角個人而言,這次交換可以設計成1換0或者結果未知的1換1設計,也就是把失去能力的情節給剔除掉或者對還願是否收回能力有懸念,這樣可能會使後半段戲劇衝突有所減弱,但是就人物塑造上會更進一步,更能凸顯戴安娜的個人成長。像是本片的隱形飛機的設定,也可以在電影前面就將咖啡杯的情節演出來,而不是在那個時候強行說出來一樣,這樣情節編排也更合理。電影裡目前的編排就像是為了引出隱形飛機而強行加入的設定一樣,顯得很突兀,畢竟這是漫畫設定而非電影之前就有的鋪墊。

總的來講,第一部神奇女俠整體更加平穩,1984相對會更獨特更具風格,雖然一些問題也會因此而放大,但是個人還是更喜歡它。

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