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電影《神力女超人1984》影評:DC的荒誕,蓋爾加朵的顏也無力回天

神力女超人1984影評

如果說《小丑》在電影藝術上取得了一次認可給DC帶來了一個超英電影藝術化的假象,DC想要在接下來的單人超英電影繼續走這條路,那可以說真的是一個太荒誕的發展策略了。

就這次神奇女性1984而言,DC有了這樣的野心。故事的主線加載了大量表意的內容。從個體慾望的追求發展成群體混亂的衝突,把物質追求的極致對應為最後的虛無主義。這些值得深思的多義內容試圖增加影片的思想高度。

但神奇女俠,不是小丑。她是半神。

這鎧甲除了炫酷還有啥?

《小丑》的藝術化源於只借鑑了蝙蝠俠世界觀的罪惡城市,小丑的這個角色是沒有超能力的邊緣化人物,這個基礎設定就淡化了漫畫世界的虛假感,以人性的轉變成為建立與現實主義橋樑的基礎。讓觀眾可以從虛構人物中對應上現實世界中真實存在的類似感覺。

而神奇女俠的基礎是宙斯後裔的半神,DC卻還在保持自家英雄高高在上俯視人間的間離感。直白點說,DC一直還在展現神仙打架的奇觀。從這點看來,DC輸給漫威,不冤。

因為這個定位就不討喜。

舉個例子:漫威兩巨頭內戰 vs DC兩巨頭超蝙大戰

鋼鐵俠大戰美國隊長,是因為對方的兄弟與自己有殺父之仇,兩邊都有無法妥協的情感在裡面,觀眾可以看到,拋開超能力,這個梁子可以在任何人身上都會結下。骨子裡,這是兩個人在戰鬥。一個超級士兵帶著一個殘疾人戰鬥一個武器天才。

而超人大戰蝙蝠俠,是為了大義,是忌憚、是自以為的正義,但實際上是基於二者超級英雄身份,誰才是救世主的較量。骨子裡這還是神仙打架,與各位看官老百姓無關。

ps: 有人說這是DC在有什麼去神化,別逗了。隔壁雷神早就把阿斯加德帶來人間安置作為「人」的一份子了,這邊去神化的本質不還是再把自己高高在上的當作神麼。至於什麼構建神話,更是笑話,神話素都在整個DC宇宙裡都沒有統一,人物的能力屬性都不安穩的狀態下,還構建什麼神話?

反過頭來看神奇女俠,第一戰,是與神對決,1984,甚至是與神的一件物品對決。DC依然用著90年代初期的個人英雄主義在展示著神仙打架的場景。甚至為了解救蒼生,還需要通過主角的自我某方面犧牲來成就這種大義。

將片中少有的人性光輝,戴安娜不想放棄自己復活愛人的願望,卻將代價對應了世界上人人隨意許願誕生百枚核彈人類即將滅亡的荒誕,讓其不得不放棄自己的愛人。

對不起,這種道德綁架式的煽情實在難以讓人接受。

再看《神力女超人1984》的故事裡的其他內容。

一個能力強的女博士芭芭拉被邊緣化導致黑化,一個商業老油條勞德慧眼識珠一舉獲得超自然力量開始濫用,最後依靠主角的演講解決所有危機。

這樣的故事,這樣的格局,這樣的...做作、不接地氣...

芭芭拉的黑化極為刻意,被強行鼓勵的邊緣人,黛安娜這個唯一正視自己的朋友,被自己欲望支配所辜負,相愛相殺的矛盾性完全沒有表現出來。

而這個勞德的行動更是缺少一個行為動機與矛盾,他利用實現他人願望的代價來實現自己的願望。在自己物質需求(得到石油)得以滿足後,從總統那裡又交換來精神層面的滿足,如果想換取健康,再來一個人交換就夠了,甚至可以和黛安娜交換,和平保留下史蒂夫。而他卻卻要作死的與世界交換,不顧自己的兒子,強行製造混亂成為最終反派。他這個人物實際上並沒有存在毀滅世界與正義女神的絕對對立性。

再說最後的重場戲。許多觀眾對於商業大片的要求都是滿足一個觀影快感,在速度與激情裡看汽車跳傘,在碟中諜裡看徒手扒飛機。這個快感往往在影片的重場戲裡,通過情感、打鬥場面、奇觀等一系列因素將動情、緊張、刺激等情緒遞進在一起爆發的酣暢淋漓。

比如在《蜘蛛俠英雄遠征》裡看小蜘蛛大戰幻象,實際是依靠保持一個本心才能靠「彼得一機靈」取勝。是自我的突破,是放下心結,是打鬥裡的險象環生,滿足了觀眾所需要的觀影快感。

而在WW1984裡呢?卻將情感線、打鬥線、演講線三者分離,先煽情-愛人赴死,再打鬥-與豹女決鬥,最後拯救世界-躺在地上直播。這感覺就像去飯店點了一碗蘭州拉麵,先上牛肉,再上乾麵條,吃完最後再上碗湯一樣荒誕。

屬實說,《神力女超人1984》有點對不起期待的觀眾。

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