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B-Die記憶體-有信仰無溢價的宏碁Predator Apollo上手體驗

2021-08-20 03:04:38

遊戲幀數不穩定、剪輯視訊的時候卡頓、Chrome切換標籤緩慢,想破大天也不知道是哪裡出了問題,其實很有可能是記憶體效能跟不上了。

還記得在《絕地求生:大逃殺》出現之前,遊戲卡頓這口鍋都會扣到顯示卡的頭上,再不濟也是分一半給CPU,畢竟前幾年很多玩家還不太注意「運行記憶體」這個概念。當《絕地求生:大逃殺》爆火之後,為了在小姐姐面前秀操作,翻遍各種提升幀數教程,最後發現了一個最低成本的法子,更換記憶體條。當原先跑著4GB記憶體的電腦升級到8GB後,遊戲突然變得流暢不少,從這時候開始,記憶體正式進入遊戲核心配置中。

以上這些都是自己的切身經歷,如今記憶體容量的標配早已不是8GB可以滿足的,16GB乃至32GB比比皆是,甚至容量也不是唯一需要考慮的指標,頻率、時序乃至顆粒這些詞彙都成了我們必須瞭解的。

也就是從這時候開始,很多顆粒開始成了玩家口中的「網紅」。說起來,各家顆粒廠商都有獨門絕技,從海力士的CJR到鎂光的C9BJZ,都在圈內火過一陣。不過前兩者雖然火,但都沒有火出圈,基本停留在發燒友圈子口口相傳,不過三星B-Die顆粒算是讓普通玩家都津津樂道的高效能記憶體顆粒。高頻率+低延遲的特性讓B-Die顆粒成為發燒友手中「體質」好的代表,不過也有另外一方面原因,三星這名字起的是真好,B-Die朗朗上口,CJR和C9BJZ都有點太工程師思維,不容易讓普通玩家記住。

不管怎麼樣,如今使用三星B-Die顆粒的記憶體已經成了玩家口中的「神器」,作為一個臭打遊戲的,自然不能落後,不然還怎麼帶小姐姐玩遊戲。

既然要入手就一步到位,頻率不能湊合,時序也要夠低,宏碁掠奪者Predator Apollo DDR4 3600MHz記憶體(C14)(以下簡稱:宏碁掠奪者Predator Apollo)完美滿足自己的需求。體質穩定的三星B-Die記憶體顆粒,炫酷的RGB散熱馬甲,專業工程師的優化調教,再加上宏碁掠奪者的信仰加持,Predator Apollo無疑是一款C位出道的高階記憶體。

光是從外包裝就能看出非常足的電競味道,從渲染圖就可以大概看出宏碁掠奪者Predator Apollo深知玩家對RGB的喜愛。宏碁掠奪者Predator Apollo都是以「連號套條」的形式出售,保證組建記憶體雙通道的相容性,這次入手的是8GB*2組成雙通道,共16GB的容量足夠日常使用,3600MHz的頻率和C14的超低時序也非常令人期待。

在包裝右上角可以看到各個品牌主機板燈光同步的標識,RGB可以提升效能是眾多玩家都知道的事情,1600萬色的細膩燈光過渡和8個獨立可控燈區對喜愛玩燈的玩家絕對是福音。在相容性上,宏碁掠奪者Predator Apollo支援華碩Aura Sync、微星MSI Mystic Light Sync以及華擎Polychrome等多種品牌主機板的燈光同步。

抽開最外側的包裝就可以看到盒子的本體, PREDATOR的LOGO將信仰值拉滿。

作為全球首個獲得紅點獎的電競品牌,宏碁掠奪者在首次推出的Apollo外觀設計上真是下了功夫,第一眼看到宏碁掠奪者Predator Apollo就能感覺到一種精緻感。

散熱馬甲上半部做了磨砂半透的設計,可以讓RGB燈光效果更加細膩均勻;高度設計的恰到好處,最上面一層銀色的鋁合金裝甲覆蓋,通過一側進行視覺上的連線,雖然分離但不割裂,看起來就有一種非常和諧的感覺。

在散熱馬甲的用料上,宏碁掠奪者Predator Apollo使用的都是高導熱鋁合金材質,1.2mm的厚度,無論是眼看還是手摸都是金屬感十足,散熱效果也有保障。而且在功能性上,馬甲下方的導流槽也有實際意義,不僅好看,而且可以成為導熱的通道。

不得不承認,宏碁掠奪者Predator Apollo在外觀設計和做工用料上不僅對得起高階記憶體的名號,甚至鮮有產品可以與之對線。

如果宏碁掠奪者Predator Apollo只有好看的皮囊,自己肯定也不會買賬,真正的核心是記憶體的效能,外表好看只是加分項。

前面也說了,宏碁掠奪者Predator Apollo使用了B-Die顆粒,不僅如此,還是專門挑選過的B-Die顆粒。以手頭的這套記憶體為例,時序升級到C14-15-15-35,相比之下,市面上3600頻率的記憶體大都停留在C16乃至C18時序,有著肉眼可見的差距。

要想達到這麼低的時序,不僅僅是記憶體顆粒的功勞,PCB設計和金手指都在其中扮演了重要的角色。官方定製了黑色的10層PCB板,如此來應對高效能記憶體帶來的壓力,電訊號干擾少了,顆粒調校後釋放出的效能也就更出色了。

既然買了B-Die顆粒的記憶體,又是宏碁掠奪者Predator Apollo這種高階定製的記憶體,不超頻就跟買了GK5只用來代步一樣。宏碁掠奪者Predator Apollo支援自帶的XMP2.0超頻,只要主機板支援就可以自動超頻,當然,這麼好的體質肯定不能侷限在官方給定的配置檔案下, 要好好折騰一番。

說到這裡,相信很多同學已經按耐不住想看看宏碁掠奪者Predator Apollo實際表現到底有多神,咱們這就開始裝機測試。

這次測試使用的主機板是微星MPG Z590 GAMING CARBON WiFi,搭配11代酷睿可以支援最高DDR4 5600MHz的記憶體頻率,這給了宏碁掠奪者Predator Apollo施展拳腳的空間。而且原生支援XMP2.0超頻,對記憶體的相容性也非常好,主機板的記憶體插槽也可以完美匹配宏碁掠奪者Predator Apollo的馬甲厚度。

在RGB燈光同步上,微星MPG Z590 GAMING CARBON WiFi也在宏碁掠奪者Predator Apollo的支援列表上,可以完美支援微星的燈光同步,搭配一個側透的機箱讓RGB得到非常好的統一。

說到側透機箱,使用的是鑫谷開元T1,一款全塔機箱,內部空間非常大,可以盡情地往裡面塞進自己喜歡的配件。機箱正面14cm的RGB風扇完整展現,沒有被邊框遮擋,而且由於鑫谷開元系列的多層次正臉設計,從正面看非常有立體感。

除了超大的內部空間外,搭配顯示卡正豎裝的方式讓機箱內部有了模組化的感覺,每個部件清晰展現,調節好RGB燈光,關上燈,你就能感覺到它的魅力。從側面看,這種設計感更加明顯,裝入360冷排後,依舊可以保證機箱內各部件之間有序的排列,稍微側頭看到整潔的機箱,心情都會好很多。

電源使用了安鈦克HCG850,這是安鈦克的高階電源系列,850W的功率可以滿足整個主機的運作,安裝的時候找準角度就可以輕鬆裝入,全模組電源走線也比較容易,背面除了獨立開關外,還有Hybrid Mode功能,可以在低負載的情況下更加靜音。搭配使用了靜音風扇,通過溫度智慧調節停轉、安靜以及強勁三個模式。

安鈦克HCG850的體積在同功率電源裡算是非常小巧的,但是轉換效率非常高,使用的DC to DC的電路架構,採用了100%日系電容,用料非常紮實。工作溫度相比其他電源也更高,一般的電源工作溫度在40℃左右,安鈦克HCG850可以在50℃左右的溫度下正常工作。

一切裝機就緒,點亮開機來測試宏碁掠奪者Predator Apollo的效能。

首先通過CPU-Z來檢視處理器和記憶體的參數,處理器使用的是i7-11700K,大家對這顆處理器應該非常熟悉了,16MB的三級快取,搭配Z590主機板可以給記憶體提供更好的效能釋放,宏碁掠奪者Predator Apollo的DRAM也可以看到三星的標識。

通過Thaiphoon仔細查看了下宏碁掠奪者Predator Apollo的資料,妥妥的B-Die顆粒,採用單面8顆粒的設計,每個顆粒1GB容量,單面顆粒更容易控制功耗和發熱,也是高階記憶體常用的方案。

接下來就來看看宏碁掠奪者Predator Apollo的效能到底怎麼樣,在預設2133頻率下,讀寫和拷貝的速度都超過了30000MB/s,延遲為86.3ns。開啟XMP自動超頻後,頻率來到3600MHz,效能提升非常明顯,讀取的速度一躍來到61806MB/s,寫入速度也達到52578MB/s,拷貝速度也有非常大的提升,延遲降低至56.8ns。

繼續超頻,將頻率提升到4000,讀取速度不升反降來到58202MB/s, 寫入速度略有提升為57983MB/s,拷貝速度為52438MB/s,延遲為62ns。將頻率提升到4266,讀取速度為62951MB/s,寫入速度為61700MB/s,拷貝速度為54264MB/s,延遲降低到57.7ns。

為了探索宏碁掠奪者Predator Apollo的效能極限,將頻率超頻到4400,讀寫速度都超過了60000MB/s,延遲為60ns。哪怕運行在4400頻率下時序也僅為17-17-17-36,果然B-Die顆粒名不虛傳。

不過看完測試很多玩家可能會奇怪為什麼超頻到4000還不如3600頻率下表現好,一開始我也很奇怪,經過查詢才知道,這其實是處理器的原因。因為11代酷睿在3600頻率下會切換到gear2分頻,如果記憶體頻率沒有超上5000,還真不如運行在gear1下綜合性能好。

按照宏碁掠奪者Predator Apollo的調教,XMP自動超頻的效能就已經足夠爆炸了,開啟主機板的XMP就可以享受到非常不錯的效能。但如果是想要折騰的玩家,可以嘗試調整電壓和時序讓記憶體運行在gear1下,不過手動超頻有風險,不建議沒有經驗的玩家嘗試。

最後也是玩了幾局最近經常玩的《使命召喚:戰區》,在宏碁掠奪者Predator Apollo的加持下,最高幀數變化肯定不大,不過 遊戲掉幀情況顯著減少,遊戲過程中的幀數非常穩定。很多遊戲運行時顯示卡和CPU的負載率很低,硬體的效能無法充分發揮,影響遊戲的幀數高低,換成高頻率低時序的記憶體條可以讓顯示卡和CPU的負載率拉高很多,遊戲幀數自然就高了;此外記憶體頻率還影響到遊戲的幀數穩定程度,原來偶爾出現的卡頓再也沒有出現過,幀數也幾乎沒有浮動。

以上就是這次對宏碁掠奪者Predator Apollo的體驗分享。作為一個非常容易被玩家忽視的部件——記憶體,如今也被各路大神挖出了門道,就衝著4400頻率(C17)的表現,特挑B-Die顆粒的效能果真不是吹的。對於大多數玩家而言,宏碁掠奪者Predator Apollo在XMP3600下的提升非常明顯,無論是作為生產力場景還是遊戲來說都綽綽有餘。

作為一款宏碁掠奪者品牌推出的第一個記憶體產品,宏碁掠奪者Predator Apollo算是一個非常滿意的答卷,基本上摸到了現今DDR4消費級記憶體的效能天花板。因為宏碁對每一個B-Die顆粒都經過挑選,所以相信品控也有保證。

宏碁掠奪者不同於其他高階電競品牌,雖然都有品牌信仰加成,但品牌溢價並不是非常高,這次宏碁掠奪者Predator Apollo的定價也非常合理,基本上參照其他品牌的B-Die記憶體定價還要優惠很多。如果是顏控,又或者想要嘗試下B-Die的高階感受,宏碁掠奪者Predator Apollo是一個非常值得推薦的選擇。


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