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Java實現自定義語言和表示式解析的直譯器模式

2023-09-05 18:04:54

介紹

Java直譯器模式(Interpreter pattern)是一種行為設計模式,它定義了一種語言的語法表示,並定義了直譯器來解釋該語法.

該模式的核心是直譯器(Interpreter), 它定義了一個表示式介面和具體的表示式實現類.表示式介面中定義瞭解釋方法,具體的表示式實現類則實現了該解釋方法,用於對語法進行解釋.

Java直譯器模式包含以下4種角色:

  • 抽象表示式(Abstract Expression):定義了一個直譯器需要實現的介面,通常包含一個解釋方法(interpreter)用於解釋表示式.
  • 終結符表示式(Terminal Expression):實現了抽象表示式介面的解釋方法,用於解釋語言種的終結符,例如變數,常數等.
  • 非終結符表示式(Non-Terminal Expression):實現了抽象表示式介面的解釋方法,通常由多個終結符表示式組合而成,用於解釋語言中的非終結符,例如算數運運算元,邏輯運運算元等.
  • 環境(Context):包含需要解釋的語言的上下文資訊,例如變數,常數等.在直譯器模式中,環境物件通常作為引數傳遞給直譯器物件.

實現

以下是一個簡單的例子,用於解釋加法和減法的表示式

抽象表示式

public interface Expression {
    /**
     * 解釋表示式
     *
     * @return
     */
    int interpreter();
}

終結符表示式

public class NumberExpression implements Expression{
    private int num;
    public NumberExpression(int num) {
        this.num = num;
    }
    /**
     * 解釋表示式
     *
     * @return
     */
    @Override
    public int interpreter() {
        return num;
    }
}

非終結符表示式

public class AddExpression implements Expression {
    /**
     * 左表示式
     */
    private Expression leftExpression;
    /**
     * 右表示式
     */
    private Expression rightExpression;
    public AddExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
        this.leftExpression = leftExpression;
        this.rightExpression = rightExpression;
    }
    /**
     * 解釋表示式
     *
     * @return
     */
    @Override
    public int interpreter() {
        return leftExpression.interpreter() + rightExpression.interpreter();
    }
}
public class SubtractExpression implements Expression {
    /**
     * 左表示式
     */
    private Expression leftExpression;
    /**
     * 右表示式
     */
    private Expression rightExpression;
    public SubtractExpression(Expression leftExpression, Expression rightExpression) {
        this.leftExpression = leftExpression;
        this.rightExpression = rightExpression;
    }
    /**
     * 解釋表示式
     *
     * @return
     */
    @Override
    public int interpreter() {
        return leftExpression.interpreter() - rightExpression.interpreter();
    }
}

測試

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 建立一個複雜表示式,用於計算5+3-2+1的結果
        Expression expression = new AddExpression(
                new SubtractExpression(
                        new AddExpression(
                                new NumberExpression(5), new NumberExpression(3)),
                        new NumberExpression(2)),
                new NumberExpression(1));
        // 使用直譯器模式來解釋表示式,並輸出計算結果
        System.out.println(expression.interpreter());
    }
}

在上面的例子中,我們定義了一個表示式介面Expression(抽象表示式)和兩個具體的表示式實現類AddExpression(非終結符表示式)和SubtractExpression(非終結符表示式).在AddExpression和SubtractExpression類中,我們分別實現了interpreter方法,用於解釋加法和減法表示式,定義了一個NumberExpression(終結符表示式)實現了Expression的interpreter方法,用於解釋數位表示式.在上面範例中沒有顯示地定義環境物件,但是通過建立表示式物件並組合起來的方式來模擬環境.

總結

優點

  • 可延伸性強:直譯器模式可以通過擴充套件語言中的表示式和語法規則來實現新的行為.例如:可以新增新的終結符表示式和非終結符表示式,來實現更復雜的語法規則.
  • 易於實現:直譯器模式實現相對簡單,只需要實現抽象表示式和具體表示式類即可.
  • 易於改變語法規則:由於直譯器模式將語法規則表示為物件,因此可以通過修改直譯器物件的組合方式來改變語法規則.

缺點

  • 需要大量的類:實現一個複雜的語言可能需要定義大量的類,這會增加程式碼的複雜性和維護成本.
  • 可讀性差:由於直譯器模式將語法規則表示為物件,因此程式碼可讀性可能不太好,尤其是對於不熟悉該模式的開發人員.

應用場景

  • 當需要解釋和執行特定的語法規則的語言時,例如數學表示式,正規表示式等.
  • 當需要擴充套件語言的語法規則時,例如新增新的操作符或命令.
  • 當需要在程式碼中封裝和執行復雜的解釋邏輯時,例如編譯器,解析器等.

注意

儘量不要在重要的模組中使用直譯器模式,否則維護會是一個很大的問題.在專案中可以使用shell,JRuby,Groovy等指令碼語言來代替直譯器模式,彌補Java編譯型語言的不足.

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