這不是一個多強力的戰術,這也不是什麼特別奇葩的大招戰術,這是一個很歡樂的戰術。1戰術簡介:這個戰術是一箇中規中舉的戰術,能壓制以速礦開局的戰術,也能防住以速科技以及多兵營
2020-11-30 07:05:38
別踩白塊(又名鋼琴塊)相信大家都玩過,這是一款製作簡單、容易上手,但又很有新意的一款安卓遊戲,它一推出就取得了相當好的成果,獲得了較多的使用者量。一開始它只是簡單的一種遊戲模式,但在流行起來之後,別踩白塊又逐漸新增了許許多多的其他模式,今天我們製作的就是最初的別踩白塊,即經典版。
首先,沒有jQuery的去官網下載,如圖。
沒有Dreamweaver的去下載安裝,不在多說,自己百度。
進入別踩白塊,我們首先來分析一下這個遊戲。註:我們只分析經典模式。
這個遊戲的主體就是一個4*n的白格子,每一行有四個,共有n行。每一行中只有一個黑色的格子,玩家點選黑色的格子,直到過關,點錯即失敗。
值得一提的是:螢幕上方有計時器,顯示使用者所用時間,這樣就更增加了這個遊戲的可玩性!
如果沒有計時器,這個遊戲就缺少了互動,未免太乏味了。玩家可以把自己的所用時間「炫耀」到朋友圈或其他地方。
這樣一來相當於免費給別踩白塊打廣告,二來又提高了這個遊戲的玩家互動性,使玩家更加黏上這款遊戲!
不愧是第一虐心手遊。
分析之後,我們就開始做這款遊戲的網頁版了。
第一步:輸出表格
首先,我們需要一個4*n的格子,這個我們可以用jQuery輸出表格做到。
$(元素).append(HTML程式碼);
利用這個加上for迴圈,我們可以輸出任意行數的4列表格。
圖示程式碼和表格效果。
js程式碼如下:
--------------------------------------------------------------------------------
function ym()//呼叫這個函數即可輸出4*20的表格。
{var i,j,k;
var be,li;
var ss="";
be=4;//橫著的塊數
li=20;//共有多少行
for (i=1;i<=li;i++)
{ss+="<tr>";
for (j=1;j<=be;j++)
{ss+="<td id="a"+i+j+"" tabindex='-1'>"+"<a name="b"+i+j+"" id="b"+i+j+""></a></td>";}
//你可以看見,td裡有一個a,那是一個錨,用來同步頁面。
//注意,每一個td一定要加id,按照坐標加,否則很難用jQuery操作。id不能以數位開頭。
ss+="</tr>";
}
$("#three").append(ss);//這裡的#three是一個id為three的table
--------------------------------------------------------------------------------
html程式碼:
--------------------------------------------------------------------------------
<body>
<center>
<table width='1020px' border='1px' height="3280px" id="three" cellspacing="0" bgcolor="black">
<tbody>
<!-- 這裡什麼也不輸入是因為用jQuery輸出表格,當然,你也可以自己用html輸出表格,但那樣我個人覺得麻煩且無技術含量。 -->
</tbody>
</table>
</center>
--------------------------------------------------------------------------------
第二步:塗色白色
我們來給格子圖上顏色,讓它更像別踩白塊!
塗色很簡單,用CSS就ok啦。
--------------------------------------------------------------------------------
<style type="text/css">
#three td
{
height:163px;
width:250px;
background:#CCC;//灰色。白色改成white即可。
font-size:22px;
background-repeat:no-repeat;
}
</style>
--------------------------------------------------------------------------------
先把所有方塊塗成白色吧!
也可以換成你想要的其他顏色!
第三步:塗色黑色
我們知道每一行都要有一個黑色塊,所以我們必須在每一行塗一個黑色。
為了保證遊戲的難度,這個任務交給亂數去做吧!
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k=randomo(1,5);//這樣可以獲得1,2,3,4中的亂數。
function randomo(mi,ma){return Math.floor(mi+Math.random()*(ma-mi));}//一個簡單的亂數函數。
--------------------------------------------------------------------------------
接下來我們就要隨即塗色了,通過隨機得到的數位,給每一行的第n個塗上顏色,這時,td上的坐標id就起到作用了!
在這裡我們需要用到jQuery的$().css();函數。
簡單說明一下
$("#a11").css("background-color","white");//給第一行第一個格子塗上顏色
------------------------------------------------------------------------------
for (i=1;i<=li;i++)
{k=randomo(1,5);//獲取亂數
ss="";
ss+="#a"+i+k;//將坐標翻譯成id
$(ss).css("background-color","black");//塗成黑色
------------------------------------------------------------------------------
效果圖如下(我沒有改成黑白的,而是新增了圖片)
這樣看起來大體已經很像別踩白塊了!
第四步:按鍵觸控事件
首先說按鍵:需要用到jQuery的$(document).keyup(function(event){});
函數,即按鍵響應事件。
event.keyCode中有按鍵的值,至於值與按鍵的對應,
從A到Z:65-90
如圖。
程式碼中的switch中有一個bs()函數,那是我自己定義的一個函數,在這個函數里,將判斷是否按錯(css是否是black)和將按對的變為白色(css變為白色)
程式碼不再寫,上邊塗色已經說過。
按錯跳轉頁面,完成跳轉頁面什麼的就不再多說了,自己做幾個頁面就可以了。
第六步:最後一步————計時器
這個就比較隨意了,網上jQuery計時器一大堆,搜一個改改就可以用了。
關鍵是顯示方式,個人覺得別踩白塊的顯示方式就很好,在最上邊動態顯示。
你也可以做一個浮動DIV,在頁面最上邊顯示時間。感覺蠻好的。
浮動DIV推薦Bootstrap的,畢竟人家做的高大上。
再加上一個資料庫,將使用者資料進行比較,列出排行榜、新紀錄、炫耀一下等東西,這個遊戲的可玩性就更高了!
你也可以看一下我做的計時器,關注我可以檢視我其他經驗,裡面有一篇是關於jQuery計時器的。
圖示為不好的計時器,建議不要這樣做!
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