該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
2020-11-30 08:26:26
炎 在燃燒期間持續給予傷害
冰 冰凍,一定時間內無法行動
雷 擊暈,一定時間內無法行動
陽 攻擊無法被防禦
斬 按比例扣血
吸生 攻擊回血
吸活 攻擊回無雙
破天 對空中的敵人造成的傷害增加
勇猛 對武將的傷害增加
旋風 攻擊範圍擴大
分身 出現分身,攻擊範圍增加
神速 攻擊速度上升
極意 提升所有傷害下限
背水 瀕死狀態攻擊力上升
攻擊附加 增加攻擊力
打孔追加 最大可以打8個孔
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