該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
2020-11-30 08:26:26
對遊戲系統的接觸是了解一款遊戲所必須經過的過程,雖然簡單但是卻不可缺失。這裡就為玩家分享一下我們對大蛇無雙2系統及常見問題的一些剖析。
遊戲模式:
說明:遊戲的主劇情模式,進入後選擇關卡進行遊戲,值得注意的是剛開始進入遊戲時會強制性讓玩家操作司馬昭、馬超以及竹中半兵衛三人,通過序章後就可以開啟角色使用功能了~
說明:通過序章後開啟地圖陣地模式以及設施屋~按start鍵進入地圖選單,分別介紹下:
1.出擊角色選擇:選擇任意武將三人來進行接下來的遊戲,人物類型分為:力(Power)、速(Speed)、技(Technique)、奇蹟(Wonder)
2.操作武將變更:如圖,任意變換已經選好的三人中得一人來進行陣地對話
3.武將情報:武將的裝備、等級、熟練度以及技能查看
4.戰支度:三人裝備選擇,包括武器以及items~
5.友好度情報:查看角色的友好度相關情報,包括特殊角色友好度以及全體友好度,友好度有MAX設定
6.經驗值掙分:使用戰鬥中得到的經驗值給角色升級
7.設定:手柄以及畫面等設定
8.主選單返回:退出故事模式返回主選單
9.進軍開始:選擇戰場開始戰鬥
說明:在陣地中選擇武將後,與陣地內的NPC對話後有不同作用,這裡分為設施NPC以及無雙武將
1.無雙武將:出現的規律是與所操作的當前武將有特殊關係並且有台詞互動的角色,如圖:仙桃院以及```噗哈哈哈哈,算了,各位自己看圖XD
2.設施NPC:
武器屋:武器的購買、武器技能鍛造以及抽獎~武器有4個等級,看武器前的星星就可以看出等級了,因為設施是根據劇情章節升級的,所以剛開始能夠購買的武器等級不高,另外還有大星武器的購買,大星武器一般是惡搞武器以及過往武器造型的組合~武器技能鍛造,這裡只能把另外武器的技能原封不動按在新打造武器上,所以模式比較固定;抽獎-戰鬥勝利後悔有武將隨機給予福引,用這個就可以去大叔這抽獎了,比較RP,各位好運~~
飯店:增加武將友好度的設施,根據陣地整體劇情發展會增加更多的加友好度模式,簡單來說就是請某個人吃飯+單體友好度or請一堆人吃飯,全體好感度UP,由於某些關卡是要根據武將間友好度高開啟,這是個必備的刷友好度捷徑,不過這裡只能將友好度增加到一定程度就不再往上增加了,需注意
通訊屋:進行聯機對戰用設施,與前面這位美女勾搭後,出現幾個選項,簡單介紹:
第一個是聯機選項,進入後可以選擇主動搜尋然後野戰,或者跟基友勾搭一起戰鬥,或者自己募集基友戰鬥
第二個是遊戲信息更新
第三個是促銷代碼輸入,其實就是直接開啟代碼輸入模式,要充值的話比較方便
第四個是【無雙戰場】模式介紹
光環:進入後就可以「穿越」去選擇戰鬥了,按照地圖開啟的順序是:序章-第一章-第二章-第三章以及最終章,第三章由於劇情設定是在第一章前~
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