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《古墓奇兵9》感想與心得體會

2020-07-23 10:26:57

古墓奇兵9是一款備受玩家關注的角色扮演類遊戲,逼真的畫面、應景的音效、以及驚險刺激的故事情節相信一定能使你再度迷上這款古墓奇兵系列的。

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一、古墓的劇情

對於蒐集類的遊戲,自從xx遊戲之後就再也沒有全蒐集的自虐傾向了,所以至今古墓我也沒有做完全部蒐集。另外遊戲也好小說也好我最容易忘記人物名字了,所以乾脆 想不起來就直接用外貌來描述了

意外的海難,堅忍號探險船觸礁,勞拉一行探險隊員遇難各自求生。開場cg動畫無疑是驚豔的,做的很有水準。之後幾次與落難隊友擦肩而過,卻被背後一悶棍給擊暈了

醒來之後的勞拉意外發現自己被惡心的破舊布袋吊在半空,身邊有類似的袋子,一經掙扎發現這就是裹屍袋,遊戲的洞穴效果真的很舒服,完全沒有那種昏暗混亂的感覺,而是給人一種十足的鐘乳石,石灰岩的質感,層次也很分明,整個遊戲的火焰效果則是非常棒的。


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二、古墓的風景體驗

那麼,除去劇情,遊戲的畫面也是非常不錯的,各種玉砌雕闌,異域雪景,原始叢林,懸崖峭壁,高山吊索,激流勇進,激情滑翔,狙擊掩護,屋頂求生。。。各種舒暢的節奏在美景中非常宜人。另外我們的勞拉妹子也非常符合個人審美風格。

遊戲對機器配置要求很低,我開的中效截圖自己覺得已經很滿意了,幀數也在30+,amd651+6770入門顯卡。


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三、古墓的多人模式最後談談多人,IGN評分我不知道是不是只玩了10來級就沒玩了,所以古墓分數拉低是因為多人緣故,開始,15級之前,我確實感覺,這多人很沒勁嘛!人又看不清楚,槍也打不穩,好歹玩了5年fps了,這手感也太差了,尤其弓箭,那根本無法瞄準人嘛!但是耐心玩下來,你會發現,到了20級之後,哎,手感莫名舒服起來了。漸漸的你會發現,古墓有他一套戰術戰略,好的配合打起來有時非常令人愉快,團隊合作也非常考驗。

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