該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
2020-11-30 08:26:26
說到《惡靈古堡》相信沒有玩家不知道,無論是電影還是遊戲都有眾多忠實粉絲。
新作《惡靈古堡HD重製版(BioHazard HD Remaster / Resident Evil HD Remaster)》是基於2002年NGC平台的《惡靈古堡:復刻版》打造。借助於新平台的機能,高清重製版中角色建模與景物細節得到了大幅度提升。為了渲染現場氣氛,之前未能加入的高光溢出效果也將在本作中加入。重製版的遊戲畫面比例支持16:9,新版還為遊戲加入了畫面滾動效果,簡單來說就是畫面會依照角色的朝向和奔跑方向自動調整顯示區域。本文分享的惡靈古堡HD重製版圖文攻略將讓玩家看到新版遊戲的特性效果,而本攻略詳細介紹了遊戲系統教學、吉爾篇和克里斯篇劇情流程、遊戲分支和全結局解析、詳細的地圖標示,所有謎題解密以及武器全得。
鍵位操作
360手柄的操作鍵位
系統教學
1、難度的選擇
2、人物選擇
3、存檔和道具儲存
在場景中會找到老式的印表機和色帶,它們是用來儲存進度的。每存一次進度消耗一個色帶。
4、地圖探索
5、道具欄
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