首頁 > 電競/單機

無雙OROCHI3玉藻前玩法技巧

2020-07-23 10:29:14

今天小編和大家分享無雙OROCHI3玉藻前玩法技巧經驗,希望對大家有所幫助。


1

人物類型:

技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中後可以施展影技) 神器:降魔杵(普通神術為大範圍砸地;蓄力神術為以拋物線投擲降魔杵攻擊敵人)


2

技能分析:

8方:捲軸連續發出咒文攻擊對手,最後一下帶屬性。8方是玉藻前吸活效率最高的招式,但是以本作的系統來看,這種小範圍效果技類的普方在人堆裡出很容易被打斷。如果先用普通神術浮空呢?那我告訴你,效率更低。由於本作古澤不知道是不是腦抽了,玉藻前的普方這次打到的敵人會被一點點推出去,也許是為了安全考慮,但是根本就是無濟於事。要麼就是普通神術浮空,安全了但是吸活效率和命中率不夠,要麼不用普通神術,安全性就成問題。所以本來可以配合普通神術吸活的8方不能夠正常使用了,至於怎麼回無雙,等會再講。另外還有一點,全套普方資料輸出比較高,但是由於那個推人外加範圍小的特性,使得這一招並不能成為主力技。


3

C1:第一段為蓄力後放出小的咒文,無屬性;第二段為增加蓄力時間,咒文變多,無屬性;第三段為繼續蓄力,咒文繼續變多,帶屬性。這一套吸活效率其實跟8方差不多,但是這種站在原地蓄力的招式簡直就是自殺。所以無視。

C2:第一段為上挑;第二段為上方發出咒文立場繼續讓敵人浮空;第三段為咒文立場持續攻擊周圍敵人。全無屬性。玉藻前主力技,雖然屬性全沒了,但是資料流卻提升了,完全強化後兩套殺一個普通敵將,而且由於出的時候普方只出一方,比較靠前,安全性也還不錯。這一招配合普通神術還可以做到無限連,也是安全輸出兩不誤了。

C3:第一段為發出一個小咒文,無屬性;第二段為卷軸全方位橫掃一下,無屬性;第三段為發出一個大咒文,帶屬性。雖然有一段屬性,但是吸活效率很低,而且全套範圍不大,因此無視。

C4:第一段為射出一圈咒文;第二段為再射出一圈咒文;第三段為將兩段咒文引爆。全無屬性。資料輸出還算可以的一招,不過以玉藻前普方效能來講,還是盡量別用了。

C5:前方連續形成咒文並下落,持續進行打擊,無屬性。屬性也給去了,資料流也是中規中矩。跟C2比起來稍微遜色一點。也是由於玉藻前普方的問題,這一招一般不用。


4

跳方:空中放出多個咒文。JC:用大咒文砸地。無視。

馬方:單邊放出咒文。馬上C2:用咒文上挑。馬上C3:捲軸打一下。馬上C4:放一個大咒文砸地。全都沒屬性,資料輸出還低,無視。

固有神術:用捲軸綁住降魔杵大範圍揮舞攻擊。輸出還可以的固有神術,可以考慮主打,而且由於消耗比無雙少,所以更容易做到持續性。

無雙奧義:亂舞式是用捲軸大範圍旋轉持續攻擊,結束式是卷軸繞體旋轉發出魔性力場效果。輸出堪稱恐怖的一個無雙,基本上這一套全中的話,除了最終話那個超鬥氣奧丁,別的我是沒見過活著的(包括部分關卡鬥氣武將怪物)。但是這一招也有問題,問題也就跟她的普方一樣,無雙奧義持續時敵人很容易被推出去,然後自己慢慢地就開始打空氣了,因此需要注意,盡量是跟人靠近了才出手。

無雙極意/皆傳:和無雙一樣。可以使用的一招,而且玉藻前的普方和C2連擊數都很高,混沌水晶不是什麼難事。


5

屬性搭配:

由於玉藻前沒有很安全且有效的吸活手段,再加上本來安全性就成問題,所以收斂必備,再然後,從再臨和惠桃裡選一個保命,剩下六個格子裝勇猛快愈惠酒亂擊天擊神擊,如果想不主打固有神術而完全強化C技,神擊換猛碎(但是玉藻前的安全很成問題,盡量別考慮猛碎,死得更快)。


6

戰鬥思路:

平時清兵外加對付單個敵人的話,直接配合普通神術+C2就行了。她的C2資料輸出非常高。兩套打死無鬥氣。如果是遇到一大堆斗氣武將或怪物,那就把他們聚在一起,用無雙殺之,注意別讓敵人離自己太遠,否則無雙慢慢就把他們推走了。固有神術的話,如果有帶神擊就可以主打。玉藻前比較關鍵的有兩點,一是安全問題,多配合普通神術,二是無雙回復問題,依靠惠酒,快癒(C2人堆裡出幾下很快就1000hit了),收斂放合體回無雙,也算是可行的手段了。



IT145.com E-mail:sddin#qq.com