該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
2020-11-30 08:26:26
今天小編和大家分享惡靈古堡2重製版喪屍躲避技巧經驗,希望對大家有所幫助。
1、肩膀對著喪屍100%掙脫法,重置版的新要素,最終還是要理清線路,降低重複折返程度。
2、從喪屍背後跑過去不要停,它看起來轉身快其實只要你一直跑抓不到你,這個跟老版是一樣的。
3、一槍打頭,喪屍有一個後仰+短暫硬直,可以快速跑過,這個硬直時間比老版要大。
4、主動向喪屍靠近引誘它撲你,後退躲過前撲,這個時候喪屍會有一個時間不短的硬直,直接跑過去就行了,這個硬直時間也是比老版大。
生化系列的一大特點是對物資的管理,規劃好路線,控制好格子其實全程就都「安全」了。所以一週目經常找不到東西,反復逛街,總要打怪,危險,浪費ammunition補給。二周目以後可能會迷惑、走錯、忘記拿東西,需要折返,浪費ammunition補給。而熟練通關一週之後,你就會發現這是一個很嚴重的背版game。
相關文章
該遊戲是由暴雪公司於1998年正式發行的一款即時戰略類遊戲,主設計師為James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri擔綱策劃。 1大家不要以為是reach用的那種一退一打的辦法,
2020-11-30 08:26:26
1第1章:解放日 在片頭芬利斯穿上陸戰隊服的動畫中,我們看到了完整的中文版影片!這次的星海爭霸II,最讓人矚目的就是單人戰役劇情了,開發團隊也表示,單人戰役是這次最花功夫的
2020-11-30 08:09:51
我很高興為大家撰寫wiki的這部分,是的,你們大概會認為我們的百科作者們隸屬於電子科學地下工作者一樣,而正是這些作者們的默默奮鬥,我們目標越來越近。 技能(Spells)正式星
2020-11-30 08:07:48
以下打法,是針對最高難度1第一關:初始250錢,買一個機槍塔並把攻擊升到二級,過關後,錢剛好可以再買一個機槍塔。都放置在地圖上中的拐彎內側。 2第二~五關:有錢之後,先把主槍塔(就
2020-11-30 08:07:33
星海爭霸2的beta測試已經開始,這裡提供一個教學告訴大家怎麼申請測試賬號(當然暴雪會不會選到你還是個未知數) 1首先開啟美國戰網頁面https://us.battle.net/ 2點選中間的黃
2020-11-30 08:06:25
星海爭霸2蟲群之心是暴雪最新即時戰略遊戲星海爭霸2的首部資料片,遊戲開啟了新的史詩劇情,在這部資料片中蟲族刀鋒女王凱莉根將擔任遊戲的主角,在劇情任務中也加入了更多的RPG
2020-11-30 07:49:03